当前位置: 华文问答 > 游戏

如果【我的世界】中爆发了大规模的战争,将会是怎样的场景?

2018-02-26游戏

谢邀,完全以题目的纯原版为前提,Minecraft打架能是什么样子呢?

首先落实纯原版的理念,下文的某些事物可能是不可思议的——主流服务器的性能和保护等种种原因限制了我们的想象力——本文完全基于本人的主观观点和遐想,基于完全的Minecraft世界观的所有人全时间在游戏中,并且不考虑其中可能的人数问题和性能问题,不过还是尽可能合理的人数密度。

至于Minecraft故事模式里的场景。。。在某些方面几乎是严重缺乏真实性的场景,随身跑路啥都不带空着物品栏基本上是作死,请勿模仿,真正的英雄,他们物品栏都是满的。

下文将会描述基于Minecraft的整个世界观所有我能写出的攻防事项,本文可能会提及很多并不是直接打架的内容——打架需要充分准备,没有这些准备就打不成漂亮的战斗(打架),而题主要求的大规模战役的景象是以人为最小单位的(题目中也要求了这个),需要将很多从小开始的东西,所以希望各位不要理解为偏题吧。长文预警。无图预警。

首先,大多数打架是要有致死成分的,是否要将这一点完全做到位就看你的目的了。

之前xbox 360版本有宣传片,一群名称以「Not 」开头的8位测试人员分为两组盖了房子,一个在半山腰接近山顶的位置上,一个建在地上建的有点高的,然后开打,4人一队地打。先搭方块桥到对面,对面通过搭建方块阻挡;跳到对面房子二楼,掏出剑互相一顿乱砍,某人还不幸踩入火中烧死。。。。。。

上文是常见的以致死为直接目的的分队乱斗,用的都是很基础的资源,将对方杀尽之后,就可以安心享有对方的箱子了。

既然要打架,目的是什么呢?

由于mc存在复活这个游戏机制,玩家死亡并不是结束,但是玩家死亡时其携带的所有物品都会掉落,对受害者造成巨大损失,这是杀人的主要收益之一,杀怪其实也是一样的,只不过前者变数更多了。

还有一种更常见的抢占资源,例如箱子方块什么的或者把别人的良马牵走,将其从其原主人手中夺走,除了偷就是抢了,对方自然会抵抗,除了你能把他瘫痪掉(或者/然后甩掉),最直接的方法就是将其消灭,然后大方地抢走这些资源为你所用。

或者,你也许想抢占某个你认为不错的地方,那么将这个地方所有驻守人员全部消灭就行了(假装宣布了主权)——或者你要防守你认为属于你的地方,就要阻止敌人成功入侵你的区域。

还有一些原因,比如熊,报复心理什么的就不讨论了。

那么打架有什么方法呢?

打架的基础是要对对方玩家造成伤害,如果需要的话直到其死亡为止。

剑就是专职干这个的,抄起一把剑使劲砍,可以造成许多伤害,是战斗最基础最常见的原始方法。

另外斧头也可以砍,砍一刀伤害比剑高,尽管造价比剑高,挥动速度低且dps比剑低,耐久也不如剑,拿来做刺杀工具倒是不错,乱战的时候看见人到你面前砍一斧子也不是不可以,还能破盾。

弓也是专职做这个的,瞄准预判然后射击,dps低了些,爆发伤害非常高——你能打中人的话,但是可以远程,这点剑就做不了了,而且射程有120米(横向极限射程,已经很远了),不过箭有飞行速度而且飞行轨道还是抛物线,想要玩好是比较难的。玩弓箭的时候遇到持盾卫士的时候会比较痛苦,因为箭打不穿盾。

还有投掷溅射药水,可以不断砸,瞬间伤害药水dps高(丢的速度很快),瞬间治疗药水奶量也不小(丢的一样快),但是药水有点贵,还不能叠堆限制携带数量,而且搞不好debuff还会砸到自己和友军,不过范围杀伤,简直是团战杀手。请注意,可以丢的药水分为「溅射药水」和「滞留药水」,前者按范围施加效果,后者按范围内的人头来施加效果,而且后者就算没有直接丢中也可以创造「禁区」干扰人的行走消耗其精力(包括你和你的敌人和你的友军),看情况自行选择吧。

为了提高生存率(打架时的胜率),你需要给自己全套的装甲(几乎是必备品)让自己能耐打,带上完整的全套工具(镐,水桶,打火石,剪刀,斧,锹)应付各种可能的情况,最好全是钻石制的,随身携带工作台,最后还带一点方块,保证自己具有基础的改变地形的能力;然后别忘了带食物,需要带走的资源带不下就装潜影箱里(你最好能弄到几个),还有一些可选物品,末影珍珠可以定向传送节省走路时间还能逃跑,紫颂果可以随机转送提供脱离地点的机会,黑曜石允许你随地搭建地狱传送门(如果你带了前文提到的打火石),盾牌可以挡住攻击并完美阻挡箭,船可以在水上高速移动,矿车随便找个轨道也能跑,金苹果啃的快增益多还能叠堆,牛奶解毒,药水下文再说,雪球和鸡蛋可以拿来丢,鱼竿可以钓鱼。。。。。。你可能需要一定时间来慢慢落实这个,而且你物品栏可能会变得非常拥挤,你可以根据需要进行取舍。

然后将附魔落实到每一个装备。如果要达到完美的附魔话就要不断附魔给附魔书,搭配后用铁砧落实附魔,保证装备处于最佳的附魔状态,剩下的附魔书说不定哪天还能用上。做这个最好在你经验等级在30左右的时候,因为30以上升级需要更多的经验,而附魔台和铁砧只消耗经验等级而不是经验值,铁砧最多也只消耗40级经验,所以经验有了就赶紧用掉吧。理想的最佳附魔最好给附魔书附魔30级的附魔,别的等级的附魔是有点浪费经验了,要追求完美附魔就最好不要直接给装备附魔,因为变数太多了对装备来说不值得而书不用担心。附魔也无法做到彻底的完美,一部分原因是因为附魔是有冲突的,有些是效果冲突(精准采集和时运),有些是在一起太强了imba了(锋利和亡灵杀手和截肢杀手,话说你砍玩家就不要后面两个了。。。),还有就是铁砧最多也只能消耗40经验等级,所以取舍吧。落实完美附魔可能是个相当长的过程(或者干脆抢别人的成品,一个不错的打架理由),但一旦完全落实就是巨大的优势,所以向这个方向努力吧。顺便提一点,负面附魔看情况自己决定要不要保留吧,毕竟目前还没有什么实质性影响质量的负面附魔,可能有时候会造成一些麻烦,能避免就尽量避免吧,绑定诅咒和消失诅咒不会影响性能照常可以用但确实很令人发难。

还有就是药水,药水可以说是个可选项,但确实很强大。除了前面讨论过的用来丢的药水,还有最原始的直接饮用的药水(投掷药水有持续时间减成,饮用药水可以持续更长时间,别喝那些有害药水)。药水有持续时间,所以一般是需要时才喝,而喝药水也需要时间,一般是备战的时候喝,遭遇战可能来不及喝(金苹果代替,几下子啃完了),而你确定要参加战斗前可以喝一些,为你提供增益,而且这增益还不小。药水是独特的针对性效果,抗火可以免疫各种火攻或者岩浆游泳,夜视可以看得清,跳跃可以跳栅栏,迅捷可以跑等等。酿造有一定成本,跟消耗品的本质有一些关系,不过到后期也不算很贵了。

如果你是弓箭手,或许还可以配置药水箭。药水箭是一种强大的武器,又能伤害又能产生效果,荧光箭可以暴露敌人位置使其难以躲藏,然后各种debuff洗脸,成本不高还能叠堆。。。顺便不要弄正面效果的药水箭,射友军也不行,毕竟药水箭也是箭,还是有伤害的。

最后当然是技术了,最简单的例如会心一击,不断练习,提高你的技术,加上这些装备就是如虎添翼。

另外就是特殊的技能了,什么射箭(玄学预判)、隐身行动、高速建筑、飞人、红石特长之类的。

个人差不多也只能做到这为止了,想要做到更上一步就需要建造方块。

行动需要基地,弄一个小基地可以辅助你行动和生产,摆张床,存放你的物品,养些动物种些菜,养马什么都可以替你跑跳,然后弄得好可以弄大,造刷怪场和全自动牧场农场和树厂,搞得起的话搞一个信标——这里的搞得起不只是指造的起,还要护的起,天然暴露基地位置,其本身也是个值钱货搞不好会被人偷。。。。。。但是增益是真的不错——注意,同时会增益你的敌人,这点要小心。。。。。。

做大了可以的话架设交通线,铁路通常是比较高效的选择,高级点可以建到地狱里(最好是地狱顶层基岩下的部分,定位准确),节省八倍距离,不过地狱门的定向可能会导致非法进入的问题。。。。。。

基地需要防御。防御的方法很多种,早期防御的最好方法是隐藏——无人知道有基地,埋在地里或者安置在荒地,自然不会有什么入侵问题。做大了自然无法隐藏,除了人员驻守以外,还有就是用黑曜石和岩浆等令人发难的方块,或者积极的防御装置例如活塞开关陷阱,发射器喷射岩浆弓箭火球雪球鸡蛋药水箭药水tnt。。。tnt有点过了,可能把你自己害死。触发这些机关除了手动以外,踏板绊线也可以实现自动化,最好把这些东西同时接上信号灯和手动触发开关,达到万无一失。

小心地下有人进来千万要注意这个,甚至从地狱门钻进来,免得基地从里面沦陷了。

基地最好用石头建材(便宜好找而且需要工具挖,虽然镐子人人一把但是消耗时间),或者地狱砖或者海晶石建材(比较抗炸),甚至黑曜石建材(不怕常规爆炸了),别用木头或者羊毛做主体,不然一把火全没了。不过现在玩黑曜石要小心末影水晶。。。直接给你把周围东西炸了。

最后,扩展到基地以外的区域,派人巡逻周围的地盘,使其不能悄无声息地从地上过来。敌人差不多会转入地下,一个合格的基地在地下也要保护好,阻止敌人进入。

基地总要从易攻难守转为易守难攻的。随着时间的推移,变得越来越坚不可摧。

如何进攻一个基地呢?

取得一个基地最好趁其还是苗头的时候将其铲除,不过能搞到一个大基地才是对敌人的真正打击——不过很难,而且会变得越来越难,这分寸自己可以把握一下。打基地之前可以看一下周围的地形,看一下基地所处的位置,看一下基地的样子,观察一下基地结构(如果能的话)。实现占领基地,就是消灭基地内的所有人,铲除所有床(稍后可以放回去,因为这些人重生点已经重置了),然后让你的人入驻这个基地,再修补一下就行了。这可以算得上是以杀人为目的的行动了。

从人员入口进攻或者交通线入口等等,走基地本身就具有的路径是突破基地的一个可行的方法,也是最简单方便的方法,也是有可能被埋伏的一个选择。。。。。。你的对手生活在这里,比你更熟悉这里的结构和环境,还有些机关什么的在这样一个环境,你会显得非常被动。

你也许可以开一条路搭建云梯——大多数情况简直是找死,可行性比较差,或者鞘翅从高地飞进去——如果有这么高的地方的话,鞘翅本身又是稀有物品,而且还牺牲胸甲的位置,在地底下偷偷挖,或者大量友军掩护挖掘工作人员在敌人眼皮下挖——有护城河的话可能做不了(更糟的情况是,护城河有时候是岩浆)——,或者走交通线——可能被拒之门外——,或者可以非法连接进入地狱门——稍微有点脑子的人都知道地狱门不可靠,或者利用邪招训练一个快速建筑团队,带上装有建材的潜影箱,在地上快速排开,取出建材,高速建成一个建筑,例如tnt大炮,然后激活这个大炮,将基地轰倒或者轰出一个豁口来——如果对方的墙能轰开的话——。你可以同时使用多种方法进入基地。由于这个被你开出来路径的并不是基地的原本的一部分,有机关和埋伏的几率极低,是进入基地的另一个好方法。

进入基地之后做的事情比较简单了。一旦有人进入基地,就要想办法给后面的人开路,从内部突破基地有时候是比较容易的事情,然后消灭你能找到的每一个敌人——用我之前提到的以人为单位的作战方法同时小心你的对手也会这么做——,顺便探索基地的结构,还要找出可能藏于密道的人,顺便找机关总线或者控制室——如果有的话,清理掉床,然后顺便把那些高台上的人清理掉,你的友军也不断涌入,敌人会不断变得脆弱,最终被你扫出基地。

然后基地就归你了,修一修还能拿来用,祈祷占领的资源能弥补你的损失,然后祝贺自己打了一个漂亮的进攻胜仗。

===分割线===

先写到这了,下一更更写点什么好呢