【文明】系列这种应该属于4X类策略游戏。
4X指的是探索(eXlore)、扩张(eXpand)、开发(eXploit)和消灭(eXterminate)。
这就不得来说说我的4X类策略游戏入坑作。
我的入坑作并不是正统的文明系列,而是动视公司(Activision Publishing,动视暴雪收购暴雪前的前身)制作发行的【权倾天下2】。
【权倾天下】系列最早叫——Civilization: Call to Power,也是被文明桌游公司(Civilization的版权最早是在一家桌游公司)授权制作的一款PC游戏,算是同时代Sid Meier系列文明的竞争对手。
【权倾天下2】发售于2000年9月,正好是Sid Meier文明2与文明3的间隙之间(文明3发售于2001年10月),虽然当时由于版权问题,二代已经不再冠Civilization之名,但这并不影响这款游戏的出色,它的画面和游戏性比起文明2是压倒性的,这种优势一直保持到文明3发售,而且可以看出,文明3里还有不少借鉴【权倾天下2】的地方。
由于我当时并没有玩过文明2,再加上中文版上大大的「文明」字样,以至我很长一段时间都笃定这游戏就是文明2,直到玩到文明3时也我毫无违和感,并感叹:3代比起2代也并没有进步多少嘛,还简化很多「2代」有趣的地方。
比如多个不同军事单位可以混编进一个军团战斗,还有极具未来感的水上都市跟太空都市等等。
不过遗憾的是,这个脑洞大开的系列并没有续作。