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为什么感觉3a游戏好无聊?

2023-10-01游戏

你想的没错,这些3A就是不好玩。

玩游戏本质和学习做题差不多,只不过学习回报慢且无止尽,游戏回报快且目标清晰。

gta5也好,大表哥2也好,还是巫师3、2077或者一些低门槛的3A,为了服务最多的用户,把学习难度设置在了小学生难度,整个学习曲线主打一个幼稚。

这些游戏玩法真正契合的,其实是没怎么玩过电子游戏的人,以及玩游戏从来都只玩小学生级别玩法的人,这些人其实非常的多,是撑起销量的主力。

但如果你是个深入玩过电子游戏的老玩家,那这些游戏你就只能自己找乐子了,比如探索细节、感受画质、欣赏剧情,寻找mod,如果你还选择游戏本身提供的任务驱动,那就是无聊。

题主你玩的竞技游戏,也许部分画质落后、氪金审美粗俗,但其玩法是有深度的,好比你习惯了初中题目,再去玩小学难度,当然会觉得没激情。

有没有难度高的、有挑战的,当然有,比如魂系列,但同样的,玩法更复杂,也意味着需要更多的学习才能体会到乐趣,而学习本身就会劝退很多人,所以哪怕魂系列已经如此出圈,销量也比那些大众3A低不少。

那有没有既有挑战,又不受苦的游戏,其实也是有的,都是业界历史上数得着的作品,比如生化4,比如荒野之息,近乎完美的学习曲线+体验递进。

如果能抛开画质,了解游戏历史,尝试老游戏或独立游戏,才算是真正打开了玩法的大门,感受到电子游戏的好玩,到底是怎么一回事。