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为什么总有言论希望米哈游做主机游戏?

2022-05-04游戏

当然还是希望出高质量的上主机的买断制游戏。

免费游戏不是不好玩,但是免费游戏要盈利就必须要在体验游戏过程中产生变现的需求。

这就使得在设计上必须有中断心流,中断体验的设计(细想一下未必这就是不好的游戏体验哦),需要在部分主线的体验上要么设计pay wall 付费墙 要么设计体验不是特别舒适的肝点。

比如原神的卡冒险等级的设定,现在的单机RPG基本都没有了,主流的主机RPG游戏也会有难度选择给剧情党和挑战党选择,在角色获取,装备和数值方面会在主线上安排比较明显的里程碑milestones,让玩家能明显感到自己在冒险中的成长,反之免费游戏的开宝箱获得角色道具其实就损害了:推游戏】得奖励这种比较符合心流比较爽的游戏设计。

所以我还是希望玩到mhy的买断制游戏的。我觉得这种游戏会给设计师更多自由,更专注于游戏体验而不是和氪金系统妥协。