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如何看待NGA的魔兽高端玩家认为如果队友中了不该中的技能,作为治疗可以选择放生?

2020-07-10游戏

视情况决定。

boss技能一般可能导致几种情况:必死的(当然不用管),需要短时间内治疗的,治疗时间可以适当拖长的。

对应的治疗技能包括:长冷却的群体应急技能,中长冷却的单体应急技能,高耗蓝的快速少量治疗,高耗蓝的大量治疗,低耗蓝的少量治疗,低耗蓝的持续治疗

需要在短时间内治疗的,必然要动到单体应急或高耗蓝的治疗。前者一般是留给坦克,或者那些必中的单体技能;而耗蓝太多则可能在最后空蓝。

治疗时间可以适当拖长的,则只需要低耗蓝治疗即可,除非高难度开荒,一般不会对蓝量造成太大影响,主要问题是占用了治疗时间。

我个人参团的时候,一般不会过于关注其他人是否中了不该中的技能。

凡是没有预先安排的,坦克之外我也不会给单体应急或者快速治疗,大多数时候只会给低耗蓝治疗,偶尔会给个大量治疗。

开荒和刷的情况也不一样。刷的时候一般会尽量救一下,开荒的话则放生的情况比较多。

另外,复盘的时候我是会看自己的治疗分布。如果某人受到治疗量高出预期,我是会向团队提出来的。