炸了,我可以放你一马。
练英雄,我可以放你一马。
秒选位置,我可以放你一马。
不看小地图,我可以放你一马。
哔哔赖赖,我可以放你一马。
送人头,我可以放你一妈。
摆烂,我可以放你一妈。
但是,c了以后,匹配机制给的队友大部分都是,秒选位置练英雄,不看小地图炸了,开始哔哔赖赖送人头摆烂。
那不好意思,我没有本事赢,但可以拖30分钟,争取减少受害者人数。
以上情况随机组合,出现三种以上,那我是不可能投的。
怎么的,坑了就想跑,三分钟后又是一条好汉?搁哪喷人不是喷,送谁人头不是送,直接吃我一手尸鬼封印。
lj每死一次我就开心一分,被打退出游戏更好,举报点一点,快乐一点点。
以上就是低端局我的想法。高端局不懂。
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出现上述情况后,我还有一套对应战法——单机游戏快乐宝典,核心是避战,不死。
没得玩了就去补刀发育,谁不喜欢挣钱呢,哪里资源少去哪里,哪里有线去哪里,当成单机养成类游戏玩。
一边殴打小兵赚钱买买买,一边看队友下饭操作,在恶势力重重包围之下逃出生天,没事骚骚辅助(没办法就他喜欢乱逛做视野,而且这种对局辅助最无聊,插插眼游戏结束了)。
大裂局嘛,LJ只要没挂机,只会更惨不会更好,举个栗子,嘴臭上单:
经济被咱们打了,他就会找事做,不然无聊呀,咋整啊,搞事打不过人家,推线容易被抓,就死呗,死了就开始嘴臭,队友慢慢就开始众志成城,万众一心。
万一对手此时也说了两句,直接附和下对面,直接血压拉满,恶心死他,铁定不服,开始互动吹水对喷,对面少说也得弄死他五六次还得是带亮标那种。
目的达成,开始看戏,殴打小兵,买买买,勾引辅助。
最后附上五大位置之忌:
上单:gank可以,蹭经验不行。
打野:三狼六鸟不能刷。
中单:上了引燃不准抢。
ADC:兵线,我吃不到你也不能动。
辅助:插眼的,不让我插眼的,反我眼的,抢我眼的。