当前位置: 华文问答 > 游戏

红色警戒和命令与征服全系列中,哪些关卡设计使你印象深刻?

2020-10-16游戏

补充个C&C1代和RA1代的:

  1. C&C GDI第6关: 应该是全系列第一次出现单英雄任务. 很有可能也是整个RTS历史上的第一次. 这个特种兵还没有名字, 是之后Tanya等人的原型.
  2. RA1 盟军第10关, 正常战斗一半转为室内战斗. RA1的室内战斗也是一大特色, 后来的版本没再做, 实在是可惜. 隔壁星际1倒是把室内战斗继承下来了.
  3. RA1资料片, Counter Strike的盟军第4关, Fall of Greece 1: Personal War, 应该是战役里最难的一关, 有可能也是C&C和RA全系列的最难关. Tanya要一路保护Stavros到达目标地点, 一路要对付苏军的坦克核弹等等.
  4. RA1资料片, Counter Strike的苏军第5关, Soviet Soldier Volkov & Chitzkoi. 这个可能是战役里最容易的一关, 苏军特种兵Volkov可以肉身踩地雷/炸碉堡/硬扛巡洋舰, 想不过关都难.