当前位置: 华文问答 > 游戏

如何成为一名优秀的青钢影玩家?

2019-05-12游戏

来了老弟~

最近版本削弱了E技能的对野怪眩晕之后,青钢影可能出现在上单位的频率会变高一些。

这次是上单青钢影超详细攻略!

作者:瓦罗兰文艺复兴联合会—— @青钢影

正文

精准与否,就是屠宰和手术的区别。

英雄定位

战士/刺客

战士的身板,刺客的爆发 ,输出间断极短, 联盟第一的作战半径 (除去大招流),上限极高。

设计师在谈到设计理念时称卡蜜尔为越塔型英雄 ,从中也可以窥得高玩卡蜜尔的正确玩法。

笔者也认为 上单卡蜜尔建立优势的最常规办法就是越塔击杀。

这就是个建立优势的英雄,难以接受劣势。

官方定位是战士/坦克 …… 滞后的定位。

实际上一开始坦克玩法韩服王者局出现过,在一系列改动后消失了

比如 w不衰减 2秒80减速 +小兵野怪回血

比如 一级r技能的4秒通缉

其他一系列削弱不再赘述,反正没加强过。

q技能伤害倒是回调过一次,原因是在此之前的上个版本包括被动所有技能各砍一刀, 设计师的良心也很罕见痛了一下

数值调整影响的是强度而非核心玩法

并不影响本文观看

技能说明

极端很容易,但平衡才是最难的。

青钢影的文本说明在国服官网里永远是滞后的,笔者会相应地加以补充及修正。

被动 适应性防御

你在还手么?啧~,太自私了。 对敌方英雄发起的普攻会基于该英雄的伤害类型(物理或魔法)提供一层专门吸收该类型伤害的护盾,护盾的生命值相当于卡蜜尔20%的最大生命值。

在1/8/15级变化
冷却时间为16/13/10秒
持续时间分别为1.5/2/2.5秒

1 .属性判定

取决于该英雄近期对你造成的伤害属性。

所以你会在s8宣传片里看到烬用自己的e万众倾倒骗掉了青钢影的自适应防御(刷出了魔法盾),为最后致命一枪做准备。

这一点在开局还没怎么交手的情况下是成立的。

当然,大家都知道,他是在作死。

战场容不得你哗众取宠。

2 .持续时间

前期1.5/2秒的持续时间不算长,塔下强杀后e/闪走, 有盾如果傻傻的高速背对塔移动还是会出现护盾消失被塔击杀的情况

所以石头人q 出手后aq刷了被动就不要e走了, 吃不到护盾的 ,因为混子q的弹道速度实在是太慢了。

3 .技能间断

完全可以在还有2秒cd的时候ew上去换血,对方看到护盾冷却好的动画会更难占便宜一些

准确来说前期被动cd时间可以看作14秒。

Q 精准礼仪

优雅,永不过时。 卡蜜尔下次普攻造成额外物理伤害并使她的移速提升20/25/30/35/40%,持续1秒。这个技能可以在3秒里无消耗地再次施放。

如果第二段Q【精准礼仪】的攻击与第一段攻击 相距至少1.5s ,那么额外伤害会提升100%,且2段q伤害会根据等级按比例变为真实伤害。

1级到16级真伤比例为 40%—100%

消耗:25法力
冷却时间:9/8.25/7.5/6.75/6
有重置普攻效果并+50攻击距离。

300+攻击力800真伤,血手没改动前是1000 (还是变相削弱了)

0. aq的排列方式很灵活 ,不同攻速不同装备选择也不一样, 可以穿插到各个技能中 ,后面一般会说aq连招。

1.以剑圣为例

成装打js,蓄满2段q,直接q他。 没有一件半肉装他敢上来,e撞晕后aqr住等到第二个拉起他就得消失。

30减cd的q是可以做到无间断释放的,配合e技能,这两段的q的时间里青钢影可以看作普攻战士。

这也是 中后期老青钢影输出间断极短 的原因。

这一点很像瑞雯。

瑞雯成装间断更短爆发更高。

所以单线看瑞雯是青钢影同属性压制位,现版本排位遇到很会玩的可以ban掉。

这里不考虑的有

滚雪球 拆塔 辐射范围 抓单

2.换血连招选择

aqq 触发强攻不多说(带强攻的话)

qq 前期看出诺手瑞雯有技能主动跟打你qq两下回走就好,白换的。 毕竟要强行打出aqq面对诺手awq瑞雯3段光速qa你也不赚了多少。

3 . 后期短cd的q配合三相拆塔速度不要太快

优势青钢影+两土龙+41分推=2波兵没人管 2塔+高地塔+水晶消失=大龙=胜利

意识得当凭e技能没人能抓到你,来人呼叫队友大龙,强行开团tp过去也行,e跨越地图过去也行,反正都没你快

4.把握好不同攻速下能接拉起前最大平a次数。

以增强攻击距离的2段q收尾无疑是最稳妥的 迫不及待的用a接拉起容易出现伤害空缺。

熟练的qa连招往往会使对面对你的伤害估算错误。

练习方法是艹塔的时候多注意,熟悉好时间。

不同攻速原因有e技能加成,蜂刺,三相,膨胀鞋,等级。

W 战术横扫

任何事情都要一分为二,由我来分。 卡蜜尔蓄力然后朝着一个方向切割,对命中的敌人造成70/100/130/160/190(+0.6额外AD)物理伤害。
被外沿命中的敌人会被减速80%,减速效果会在2秒里持续衰减。此外,他们还会受到额外物理伤害,伤害值相当于他们6/6.5/7/7.5/8%(+3%每100额外AD)的最大生命值。
战术横扫对非史诗级野怪造成的伤害要少50%。

消耗:50/55/60/65/70法力
冷却时间:15/13.5/12/10.5/9

0. 前期对线的击杀铺垫 ,空两次基本上就别指望血量优势了。

1. 回复效果取决于实际额外伤害值 ,所以面对混子斗篷布甲鞋并不好用,我最讨厌这类诺手。

2 .未知敌方打野动向,想消耗w外圈起手接续aq连招看情况留e反击或撤离。

3 .线上打算击杀有位移英雄,同w外圈起手开始aq,等他交位移再用e技能收尾。

4 .释放时机选好 ,僵硬的w会被老油条跳脸白打,反向思维利用这点钓鱼 ,交了位移野爹一抓一个死 。所以如果对面青钢影很会玩,突然她w看起来很憨皮,先看地图。

5 .与提亚马特一起使用,先按w提亚马特回走刮外圈,清兵清野,很帅的动画。

E 钩锁/墙返

你以为你就能这么走掉么? 第一段释放:发射一个可附着在地形上的钩索,并将卡蜜尔拉到钩索处,并使此技能可以在1秒内再次施放。
第二段释放:卡蜜尔从墙体上跳下,与命中的第一个敌方英雄进行碰撞。在着陆时,她会对附近的敌人造成60/95/130/165/200(+0.75额外AD)物理伤害和0.75秒晕眩效果。朝着敌方英雄突进时,突进距离翻倍并会提供40/50/60/70/80%攻击速度,持续5秒。

消耗:70法力
冷却时间:16/14.5/13/11.5/10

文本是两次释放 实际过程分四段

第一段 卡蜜尔的钩锁出腿到墙

第二段 钩锁拉着卡蜜尔拉向地形

第三段 卡蜜尔挂墙

第四段 卡蜜尔跃向目标

具体应用随后会多次提到

0. 持续5秒的高额攻速加成是关键 ,作为主点技能线上e空是绝逼打不过的,输出损失巨大。

1 .对线请贴墙站,秒e职业选手未必能反应。

2.越塔击杀时, 卡补兵贴墙秒e。

3.接上条,贪一点想赚对面闪现,钩锁出手拉到敌方防御塔上,等对面交闪现就行。 e到敌方英雄脸上时他的心理压力是无比大的 ,基本都会交闪尝试逃生,只不过结果还是死罢了。

逃命,也只是徒劳。

4. 青钢影的e第一段过程中受到控制是无效的 钩锁的出手不会被打断 ,有点像皇子的旗帜,但第二三四段可以。

5.接上条,诺手的王者之拉,武器的无能狂怒,e尽可能向远的位置拉使他打出控制后输出真空,再e回去反打。

6.接上条, 潘森鳄鱼呼叫队友越塔用e技能挂远墙等控制效果结束撞回,基本都能完成反杀 ,最惨1换1。更多应用就不多说,画面太帅自行想象。

7.e技能使用后青钢影就没有后撤手段了,使用需谨慎。

切忌愚鲁

8.接上条,e技能判定距离有1500码,是否可视都可以判定, 想知道对面打野在不在草里蹲你 ,挂挂墙就可以了 ,炸出对面打野还可以e回去亮个牌子,美滋滋。

9. e技能碰撞半径不小,能打断很多突进。 包括但不限瞎子,武器,蔚,剑姬,刀妹,鳄鱼,皇子。

10.e有一小段击飞效果,e中快乐风男可以秒r。

12. e可以挂墙一秒,骗技能专属 。包括但不限剑姬w,诺手e,石头r

相信我,你挂对面ad脸上混子石头会秒r撞上来的,然后你就e回去亮牌子。

13.提亚马特后e后排兵接t(提亚马特主动) 快速清兵

14. e的第一段过程中你可以自由活动 ,耍帅的应用有,e出手同时a接拉起带走对面飘然离去,留下传说,比赛结束时也可以e挂泉水墙壁同时拉起水晶结束比赛, 挂墙动作帅的一C。

EW连招(不明白的读者跳转文首链接)

你觉得自己有更好的下场吗?不,没有。

0 .判断一个人青钢影水平看他ew(应该说是所有技能)的协作。

1.ew连招的意义不仅在于最高的输出强度,没净蚀情况下依靠w减速顺利完成一套qa走砍,w先刮中减速对面没位移无法闪躲e。 最重要的是贴墙释放w时隐藏了e的动画和意图,青钢影老玩家也未必反应的过来 。

死之前还以为你只是想清清他的塔下兵。

呵~

2.ew连招与ew分开使用的区别是前者是 all in

有被动成功打完ewaqq直接回走兵线,不是诺手都无比赚,对诺手这样做的前提是没被控线,理由是诺手开疾跑追一路你就gg。

有大量兵线在对面塔下这么做一般叫塔下强杀。

(素材来自留白,征得同意。2s击杀过程过于迅速,萌新区有他的个人空间视频链接, 详见录播)

R 海克斯最后通碟

想要离开得先申请许可。 卡蜜尔暂时变得无法被选取,并且跳向一个敌方英雄,将该英雄锁定在一个区域内,并且该英雄怎样都无法逃出这个区域,持续2.5/3.25/4秒。其它敌人会被震开。她的普攻会对目标敌人造成额外魔法伤害,伤害值相当于5/10/15加上目标4/6/8%的当前生命值。
海克斯最后通牒会在卡蜜尔离开该区域后结束。

消耗:100法力
冷却时间:140/115/90
击飞速度:1000

0. 无法选取 ,躲掉包括但不限小鱼的r,石头的r,剑姬的w,皇子eq,瞎子2段q,诺手q,触手妈r后的一次w拍击。

1.一段比闪现距离稍长的 跟进技能

2. 没有伤害 ,跟剑圣q不同。塔下强杀打一波再r可以取消塔仇恨框住等e cd,对面难以躲避。

没有伤害的另一个意思是大家都有r拼一波你是没戏的 ,她的r技能的设定就是你要打优势,然后用各种突进让他们窒息。

3.r住后面的露露,把前面的克格莫震向队友。

4.向不可选取目标使用会丢失, 比如艾克在你的r施法动作还没完成时开r就没事,但你的r完成后他再用r是无法逃离的。

5 .r的边界对该目标来说是无限厚的墙体 ,塞恩卡牌瑞兹这种开大想走是不存在的。

vn波比和巴德队友也表示很赞。

6. 打断引导状态 (一小段沉默)

能打断技能的有包括但不限努努r,末日r,吸血鬼的e以及死歌的r

技能加点及天赋选择

主e副q,有r点r,w看需求点,一般只点一点就够了。

天赋的话主系精密,强攻征服者都是可以的,属性点 攻速,攻击力以及抗性。

复系点法有两种

1. 稳健对拼 选坚决带 护盾猛击,骸骨镀层 ,打血量优势效果显著。

2. 快速成型,对线压力小 复系点启迪,鞋子饼干,鞋子省300块,饼干可以回蓝增加最大法力值,线上缺蓝就吃一个,青钢影线上不怎么缺蓝的。回家卖了饼干一个30,4个一共120美滋滋。 卖了饼干也是加最大蓝量的。 (这里图错了,我尽快纠正)

强攻和巫术系里暂时没有什么天赋适合现版本上单青钢影,不予考虑。

强攻与征服者的区别

此版本 征服者削弱了前期 ,前期 强攻对拼伤害明显高一些

当然打混子坦还是征服者舒服,ewaqa就满层了,不停吸血就完事了。

装备

好工具往往属于钱包最厚的人。

出门装

不带腐败药水,因为收益不大 。

一个诺手带腐败药水,虽然不是不可以,但你总会觉得怪怪的。

很多时候多兰盾效果会比多兰剑好很多,容错率高,打武器有感

提亚马特一般第一件出,耀光的话,基础攻击力不高的情况下,攻击力收益明显更大一些,也好拿线权。

面对无需拿线权或爆发极高的英雄可以直奔三相 ,比如瑞雯,厄加特。

成装

贪九跟巨九伤害差不多,巨九偏向打团,笔者更喜欢贪九。

不推荐破败幽梦等非主流出装,收益不高。

其他

复活甲没有被动其实性价比很低 ,可以换成其他装备,水银弯刀死亡之舞这些都是可以的。

对线细讲

#实际操作灵活应用 以下仅为个人经验

对线是按青钢影的视角来看的,如果要打青钢影赢法,其他英雄玩家自有说法,我也会提一些。

先讲这四个A

虚张声势是文明开化的反义词,小男孩。

质检员1号

这四个人里最难建立优势的。

战士伤害 ,坦克身板。

双方第一次回家以后尽量不要被控线, 基于这一点酌情出提亚马特 。(劣势还是别出了,劣势被控线e技能被拉断一波直接爆炸,闪或死 或者闪后死)

不被控线其实不难应对,具体做法是 控线卡他ecd怼他,你的ecd比他短。

尝试击杀时一定要记住 你的r是用来躲他的q的 不要因为他开疾跑,a不到脑袋一热直接r上去 ,被w或e后接q你就没了。所以如果没e到,他又第一时间开疾跑那就先放弃。逼掉疾走也是非常赚的,至少接下来3分钟你没有任何危险。

aqq换血注意 反向走位躲q ,躲到了血赚,没躲掉有被动的情况下也不亏,他要是接着拉你就e走。

可以e挂墙骗他e,骗到撞他贴脸走砍,攻速够不用r也能躲q,少了q的伤害回血挂被动,2段真伤拉完他也就打你3层被动,哪怕他打4层我们有被动也是血赚的,条件还是不被控线到他塔下 ,他疾跑追一路就不舒服了。优势就无所谓,就他0.7的攻速你e中附带高额攻速后能a很久了,a2下还没有一下疼反正我是不信的。

老诺手e都捏的极死,反正正常awq换血都不会亏。

抓他打野配蜘蛛豹女寡妇效果最好。

如果 不是上述打野 ,他 直接开疾跑不要强行杀,不然可能两个一起送出去

这个英雄本身线霸,55开后面你的作用会大很多 ,再者三相血手后正常出装诺手也打不过你。

打诺手的另一个难点是,除了本身强势,诺手本身玩法多样,不同诺手技术差别也很大。

有正常的疾跑征服诺手,有点火相位诺手,有点火强攻诺手。

出装也各不相同,以余小c式混子斗篷布甲鞋黑切为代表。

曾经被一个独特的诺手教育过。点火强攻,锯齿匕首锁子甲而后转幽梦,卡我补兵a我 eawq 4层流血我e拉走还在半空,他r下来触发血怒留血点火亮狗牌,然后嘲讽等我死 。

当时我还傻傻的出提亚马特被控线,随后不断在死亡与漏兵中做出选择。

也有cd流诺手,点满cd,针对卡蜜尔而生,你e好他e必好,前期本身身板硬不好杀,中后期有拉断也占不到便宜。

所以说打法总归还是要随机应变。

总结

  1. 不要被控线
  2. 卡ecd差
  3. 用e挂墙骗e
  4. 用r躲q
  5. 走砍娴熟
似乎两把刀~,是要比一把强。

带强攻,这种皮英雄前面不可避免对a。

控线压线都是可以的,她没诺手那么霸,想在你有意闪躲下打出r技能4处破绽基本没可能。

上线1级点q,aqq换血,刮中两个外圈w 她就遭不住了。时机合适 有被动贴墙秒e走砍aq连招开怼 ,下一波她不走就得交代。

剑姬开r就边a边走或者直接e走。

观察习惯后,用e撞断她的q,撞断后她的qcd会很非常长,跟我们ecd一样,那我们就是随便打。

菲奥娜的w前期有你e技能cd2倍时长,逼到w下波对拼你就有主动权。

塔杀剑姬的事我也做过很多次, e挂在塔下等她q就好,撞到也就杀了。

剑姬的w应对办法有3个

1. 挂墙骗w ,如果她e开的早挂一秒再e上去,随便打。 捏的死也可以e走等下一波,下一波换个思路直接e上去打一套。

2. e撞侧面照样加攻速也不会吃到w。

3.6级后 傻瓜式做法 ,e中w立马r躲掉。

只要你的e撞到了剑姬,不管她开不开w,你都是加攻速的。

老剑姬前面一般会用q躲w,或者直接用w挡w保持好血量,留q躲e。我们也占不到多大便宜。 比较可爱的剑姬一般咬定了用w秀我们,我们捏好e用wq被动换血,时机合适贴墙秒e玩死她就行。

杀剑姬的关键在于她的w和q

wq都有就换血。

wq有一个,考虑击杀或为下一次击杀铺垫。

都没有,交她作仁。

你也可以用r躲q。

后期处理的好也不虚。

总结

  1. 控线
  2. e撞断 q
  3. 应对w的三种做法
  4. w和被动消耗
  5. 走砍娴熟
武器的德行,要在战斗中体现。

这个没英雄语音彩蛋,原因不明,借来装备语音用用。

质检员2号

带强攻

推荐多兰盾,自信多兰刃。

武器6级前很好杀,只要他对你有杀心。

1级学e或者w, 抢2一般抢不过 ,攒好被动后他会开着腐蚀药水跟你a,挺痛的,别硬打。

吃经验, 贴墙站,qe跳脸e顶断就走。

如果他贪心,不开e就q上来,e顶断还能a两下,血赚,没被动a1下。

前3级控线 ,你的e的cd跟他的e一样,抢2抢3意义不大。

用w消耗,控线的话没道理他敢跳你脸, 武器aw起手就aqq强攻回敬 ,e起手用e拉走,释放时机用的好可以撞回去, 做到血赚

武器 q起手一样aqq ,有被有强攻他a不过你。 武器qe跳脸,e撞开回走,青钢影的e有一小段击退,贴墙秒e回走。

线在你这边,武器半血以下不走基本他就交代了, w或aq起手逼他e,等他e完e拉墙撞死。

武器前期强度偏低,满足击杀条件他开e完全可以往他身后走,硬吃伤害等e结束后开怼击杀。

我们e撞到加的攻速不是他被动能比的,有被动护盾有强攻, 前两级保持好血线,6级前他不可能跟你跳,跳的话,强打一套逼出e ,下一波e好了,w或q起手e收尾要他小命

6级后在耀光净蚀出来之前也很好应对。

注意他a两下小兵攒被动q上来怼你, 还是贴墙勾引秒e撞断aq 后拉w外圈减速开始遛狗,看他开不开e,e就拉开距离,下一波ecd好接着锤。能杀的话等反击风暴结束r回去就杀了。

武器直接开r就走

线在武器塔下,武器 残血 没有e ,就又到了 人民群众喜闻乐见的塔杀行为 ,屯好兵线 ewaqtaaq强攻加上小兵伤害基本他就消失了 ,还有点血开r取消仇恨站着等他e结束杀了。

塔下他 有e但是血量不健康 ,你可以e上去 逼他交e同时w回走 ,因为w减速他要晕你得交q,看他q不q,q上来 用r躲掉e 兵线优势也能杀,不q上来说明他稳健,那没办法,杀不了。

塔下用r躲e这种做法风险很大,没成功会出事。

不过收益最大的永远是塔杀。

如果平稳发育到他耀光净蚀布甲鞋出来你就一定打不过他了 ,被控线他只要贴脸平a,你就得难受,没被动基本只有挨打。

最头疼稳健的老武器,ecd没好随时准备q躲e的,前期有强弱意识的,没耀光净蚀前qe永远不同时交的,我们卡补兵w他兵不要跳脸的。

遇到这种武器,前面没找到机会,后面不要自己找他麻烦 ,r框住叫队友就好, 明显的破绽行为小心是勾引

后期虽然正面打不过,但团战中qe用的好还是很有机会杀的 ,后期处理你跟他各有优劣,青钢影找机会能力强很多。

总结

  1. 控线
  2. 卡ecd差
  3. 贴墙 e打断跳脸
  4. 残血 w先手逼近逼 e再 e击杀
  5. r躲晕
诺克萨斯高级统帅部,也没法把瑞雯拼成原样啊~

打瑞雯的难点在于cd小件出来后难以估算技能时间,可以玩玩瑞雯熟悉熟悉。

带强攻,理由是建立优势的时间在6级前

瑞雯没有回复能力,换血关键在于她的e技能护盾。

1级有被动aqq,距离不够就qq, 卡她第二次补兵(此时她qcd)的时候aqq打出强攻 ,做到她半血往下。一般瑞雯会玩都不会贪这个兵,那就慢慢压线升 2秒学e上去打一套,e中瑞雯半血往下走

她的e你用w逼,卡她补兵的时候放w她只有e避免消耗,之后用e打断她的q并不算难 ,前面完全没道理打不过。

回家先做三相,防六级后满血暴毙

大家都是很残血的情况下,也不太怕, 先手e到,r无论是躲三段q还是w都是血赚的,也能打。

当然,瑞雯血量不是很残还有e就不要e上去骚,她开r后一套你会被融化的。

前面没打出优势的话,( 那么这个瑞雯技术应该比青钢影要高 6级后别被控线,想杀呼叫野爹,因为瑞雯这英雄哪怕你前面拿她一个头优势不够大也是会被一套秒。

笔者认为瑞雯是现版本同属性战士压制青钢影的存在,专精过于强势,可以考虑ban掉。

会玩可以说是上单一姐,均势或小劣有r正常上单就没有打不过的,狗熊倒是铁counter,但当前版本6级后我也存疑。

同水平 情况下还是可以打的,要求 前期取得足够优势,又同时了解瑞雯技能强度。

钻三晋级赛就是踩着瑞雯的尸体上的,第二局选英雄的时候辅助牛头还让我换个英雄,说太弱,最后mvp带他躺赢。

遇到很会玩的下把ban掉。

总结

  1. 前期积极换血,抢2,6级前力求击杀
  2. 骗e后e上去换血效果最好
  3. 用e撞断q r躲小技能
  4. 均势6级后避免被控线

上面四个人,只有诺手对线期一直难打,其他三个6级前处理的好其实都挺好杀,卡蜜尔前期其实挺强势。

你很,邋遢。

1级点q带强攻换血抢线, 鳄鱼1级抢不过你 ,随后如果他站位不猥琐, 升2秒学ee上去建立血量优势 ,第3波兵w耗到再次贴墙e,回家或死亡。( 要是点火鳄鱼前期被逼回家产生等级差的话那基本废了

为什么积极换血抢线?因为鳄鱼残血不敢碰兵线没怒气就是弟弟。

卡蜜尔打鳄鱼最好建立优势的时间点就是前3级

前面只是最理想的做法,鳄鱼老道没有做到的话,3级后就会恢复他的线霸嘴脸。

老鳄鱼一般1级aq就回走,看你要升2站位猥琐,那你 等兵线回推控好线也不会被敌方打野gank。

没被动看他 红怒往后站等被动好了再吃兵 ,一两个兵后面呼叫打野拿他人头补回来就好,有被动才跟他换血, 鳄鱼强势不只是因为伤害高,更重要的是他变态的恢复能力 ,有兵就有血。

这么说起来想要单方面增强上单青钢影很容易,w对小兵回血效果回调降低点数值就可以了,不过设计师好像不太乐意即使平均胜率如此之低。

55开也无所谓,后面你比他厉害。 (此处与一个知友产生争论,这里的厉害不是说站撸厉害,鳄鱼到最后还是个偏向打团性质的英雄,二者给到的单带压力不可同日而语,当然卡蜜尔单线还是优势,打法参见q技能说明,如果单带英雄单线打不过打团英雄,那设计师可以回去卖红薯了)

需要警惕的是鳄鱼有大招屯线呼叫队友越塔 ,要不然就保持血量健康,要不然就呼叫打野,都不满足看不到对面打野先藏草后面吃吃经验或者回家,其他的没什么好说的

鳄鱼没大招的时候都是有机会杀的。

希望你下次重生能有好运。

带彗星,多兰盾出门,1级学w ,藏在草里, 第一波3个前排兵一个w全收 很舒服,一开始你不露面他也不会推的。

后面就是 有w就看着残血兵给他一起用,w不用多点,2点够用 ,潘森护甲不高。没w吃吃经验就行,反正ps是个前期英雄。

保持血量健康,贴墙站,w上来秒e撞断 ,平a触发被动也不会亏多少血,等 血量到三分之一tp回补 一番回线,他就会发现不仅耗不动你,再不走他还要死,之后他就到处找你队友去了, 报好潘森miss就不用管了。

你还是当个死人比较好。

「打这种消耗压制型远程英雄就一定要前期换血换到他不敢消耗,你要是前面不敢越线搞他,输一半,另一半命运在野爹手上,你看这个青钢影就很憨皮。」

————————十月船长

偷钱的很好打,不灭就比较难,但打法相同。

1级点e带强攻直接踹,疯狂换血,随后进草躲小兵仇恨和下一个e,抢2接着踹。

熟悉ew连招有很大助力 ,他很难反应过来在你e中前点桶,撞到先点桶, 以e后附带的高额攻速点第一个桶并不困难。

位置不错 挂墙骗桶 再e上去也是可以的。

aq刷新普攻也能点桶, 点桶损失的不仅是他e的伤害还有被动真伤 ,那他不是个憨皮。

船长的桶有有效时间 桶消失的瞬间踢上去。

r技能也可以稳定躲桶。

走砍要娴熟。

当然,最大助力是野爹, 橘子啥都解,就是不解r。

同样打法包括但不限三只手,瑞兹,吸血鬼。

你要明白,我甚至不相信你的存在(不屑)

带强攻, 规避w四下 ,被动换血, 击杀w或q起手,捏住e等他下马e上去一套带走就好

你要是靠e上去打一套刚好把他怼下马, 一曲【凉凉】送给你。

没语音

带强攻贴脸锤, 打剑魔连招流畅是counter选 利用q加净蚀的加速侧面离开w 不要太简单,有被动就e上去,血量不健康考虑击杀,走砍功底好吊着锤。

不要不敢上白被打,不然越到后面越难还手 ,有点像船长。

我的刀刃更锋利。

带强攻,征服者也行, 刀妹q来q去的加上征服者回血上来挺肉的, 一时半会儿秒不掉,这个时候征服者对拼要比强攻强很多。

1级带强攻坚决那一套符文,学e,e中刀妹身后带盾击a出强攻她就半血没了。

规避满层被动, 换血时间最好选在一波线被推过来塔下吃完,她没地方叠被动的时候 ,躲不躲e都能锤。

观察习惯, e撞断她的q她就gg,艾瑞莉娅没有q,er全交也毫无意义 。刀妹没有逃跑技能,说来说去全靠q。

其他时候躲掉e就锤,没躲掉就撤,她有满层被动边打边撤。

注意她q兵白a你一下再q回去消耗你的血线

看这里,小狗狗~。

上面的台词其实是对狼人说的,不过让卡蜜尔对内瑟斯说估计也不会变。

这算个版本之子,混子福音,本身克制普攻属性英雄。

同样 带强攻 ,一级点e点q都行,打一套抢2争取击杀,还有一种做法是 留他多一点点血量,屯兵线等到升3, ecd好ewaqq直接塔下带走。

因为狗头1级都知道苟,很难换到多少血, 2级直接把他打残血回家tp上线让他知道还得猥琐就不好杀了

狗头确立优势的时间点 跟瑞雯有点像,都是6级找机会干掉你就彻底翻身, 6级后优势不是很大尽量避免直接对抗,线长一点e上去就是送 ,我自己喜欢 屯线卡他5级杀一波,随后叫打野杀一波,游戏结束。

2000场老狗头3级前只用e吃兵,保持血量健康, 这种狗头到6后少打他主意,被反蹲到一波你和打野双双爆炸,而且1塔会消失 ,瞬间给出1500,去帮其他线就好。 狗哥腿短,没tp辐射范围为0。

对线总结

对线战士带强攻(征服者), 利用被动换血,卡技能关键技能cd建立血量优势铺垫击杀 ,不要呆呆只想一套打死,那八成你会死。

对线远程英雄 ,除开提莫 点e一级开始怼脸 ,疯狂换血,铺垫击杀。

对线tank带征服者 利用被动换血 ,回家后出提亚马特后就可以击杀了。

对线潘森石头(石头可以带征服者强攻打),彗星多兰盾 复苏之风 多点一级w 他们耗不死你的。

最简单的办法还是抢2击杀或者建立血量优势第二波e上去击杀。

遇强控线打,逢弱越塔杀。

团战


只要耐心等待,裂缝总会出现的。

优势

我方后排输出优势随便打,爱怎么打怎么打。

我方后排输出劣势,团战开启 找到位置切入,能杀后排就杀,杀不了逼走后排回头r回来 一脚a接拉起800真伤再各种佛山无影脚 帮助队友迅速处理掉前排 也是很好赢的。

但是一开始找不到切入位置就会很头疼(尤其是面对刺客ad)

建议41分带,伺机绕后强开,打人数战,大龙翻身,带线前跟队友沟通好。

高端局大家都懂自然配合, 非高端局优势拿到峡谷叫个打野小弟一起结束比赛 也不难。

劣势

尽可能不要落下等级 ,配合队友抓单,形成以多打少,后排优势就抱着后排打。

你也劣势后排也劣势老实说我觉得难,基本GG。

玩carry型上单就要做好劣势是弟弟的思想准备

由于青钢影对aoe的无抵抗性和她的身板问题, 双方阵型站好的情况下不要第一个进场,第二时间进场是最好的。

其他

如果你赢不了,就不要动手。

1.回补上线时 对面贪镀层在快到上塔时留好e ,视距外拉塔ew接上一套aq连招塔下基本都能中, 有提亚马特的情况下ewaqat能把兵清掉 甚至可以 配合塔的伤害r住击杀 ,石头赛恩出了日炎反甲直接吃塔伤害的更简单。

杀不掉也没关系,对面吃一套无法还手在你下一套技能cd之前只有两个选择。回家被你吃镀层或者冒着被击杀的风险强行吃线。 (武器算个例外,开e有兵线就能规避,诺手的话塔下一般不会用e拉断你,血量够低等到下个ecd贴墙秒ee到,然后用r躲eq也能杀)

2.ee闪和e闪e的区别是 e闪e判定半径更大 ,技术上前者基操,后者更难。 如果还能穿插w刮外圈,二者都是艺术。

3.青钢影的e技能能 翻的墙有很多 ,有些看起来很厚的墙都可以翻。

拆镀层被tp绕后 翻墙潇洒走人

4. 青钢影不算是大后期英雄 ,对面阵容垃圾的话也算是, 在中期和中后期最强势 ,随后影响力会开始下降,她 也不完全是边带英雄,给到的压力不仅仅是单带拆塔 ,笔者很大一部分结束游戏的方式是单带吸引人过来, 利用超高机动性跨越地图 ,或者 直接大龙处眼位tp强开

5.没e中优势成装卡莎vn等于送死 他们是刺客,不是ad。

6.承接上一条, 成装后发难最好的方式是续2段q从角落e出来a接拉起 ,无缝衔接aq,对面拉开身位r拉进再次拉起, 是个脆皮吃两个拉起都得死。

7.接上一条,蓄2段q的地方有打敌方石头人留一个小石头,蛤蟆留最后一下q。

8.承接第5条,当着劫的面e,被他用r躲,没闪现基本gg,这是很蠢的做法,正确做法是暗处e中或, 捏住e用其他技能锤他等他r你挂墙等他下来e必中

9.你干掉对面上单残血塔前草里回城,对面男刀摸了上来,正确做法是往塔下走, 估计他大概能q到你了,在他q动画出来时ew挂远处塔下墙反撞ewaqt随后r 躲掉他2段回来的w阻止他触发被动 a接拉起带走。

刺客版本男刀横行的时候我这样不知道吊了多少个男刀 杀完男刀都会在所有人频道默默打个秀字。 男刀稳妥开r问题也不大,塔下看得到,但你的性命(被换掉)就会取决于他是否有点火。

10.青钢影抢2压线一个好处是,你这边半区的河蟹, 双方打野抢河蟹,你一定是到场最快的那个 ,至少逼3搞不好就一血,但河蟹在中单那边就要好好想想,面对强势上单亏经验是无比难受的。

11.3级时2级打野日完蟹 绕后gank你 ,往回e有被动可以怼他一套, 这时你们是在一打一,对面上单跟不上 ,前期eaqq强攻的伤害不是吃素的。至少半血,逼他离开等下一波cd好他再上来可要掂量掂量了。

12.瞎子来gank,回走躲q,没躲掉,不是贴墙立马挂个远墙(不能太远,不然2段q到你身上了还没拉到),萌新瞎会直接q上来,顶断,w拉开距离,他想摸眼r或者闪R就3好了,老瞎子会等你挂墙结束,这个时候别装 。往后面e 尽可能拉开2段q施法距离。实在不行 r也能吃掉2段伤害。

13. w闪很多时候能救你一命。

14.青钢影其实挺害怕很扎实的团战阵容, 她对aoe没有抵抗能力,没有绝佳位置也不能第一时间进场 ,会被融化。这个时候你把青钢影换成狗熊这种前排也许会发现好打很多。

15. 优势压线不好塔杀又怕gank直接逛野区 ,人头buff一起收,在对面打野来找你前教他做人先。

16. 被动护盾要靠普攻触发且为单属性护盾 所以遇到提莫就不要选青钢影了 ,打不出优势。此时选蒙多,振奋铠甲出来随意摩擦。

17.

18.新版天使被卡蜜尔绝佳counter,我打钻2局做到过天使2级我4级半,逼着对面酒桶打野护送她上线进塔。天使就算成装,卡蜜尔由于自身高机动性加高爆发也是很好杀的,拉起后逼出大招,天使因为无法在这期间无法平a,只能看我们远去,我们控制好距离等下个e就行。

1级对撸到死的数学家请退散 。

19 此版本厄加特在神奇之靴加净蚀出来前(大概10级?)都不好打,1,2级可以凶一下,等这两件装备出来凭借qwe装备的高机动性就好打起来了,在这之前骚很容易死。

20.此版本上单点火人马用卡蜜尔很好打,理由是高机动高爆发,e中一套后可以用w续征服者,r躲人马r很容易。

21.8级卡蜜尔打不过6级红惩螳螂,所有打野里上单卡蜜尔最头疼的应该就是螳螂,高机动高爆发加红惩加隐身规避伤害。打螳螂至少需要一个布甲鞋加一个叠满的紫雨林之拳。