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为什么这么多人喜欢军事类游戏,军事类游戏的魅力是什么?有哪些比较好玩的现代战争游戏?

2023-05-11游戏

说一个不太常见的视角,但其实可能不少人都和我一样--喜欢军事游戏主要是因为里面的可用兵种和角色很多,而且不少都是大家津津乐道的种类(比如重甲骑兵),玩这种游戏能观赏到自己所爱的部队/角色在自己指挥下于战场上搏杀的英姿。

重视兵种设计的,比如【战锤全面战争】系列,完美实现了西幻世界军迷的所有幻想。西幻世界里的各个种族,比如吸血鬼、木精灵、暗精灵、人类骑士王国、兽族、恶魔、亡灵、海盗等等,应有尽有。

每个种族其实都是一个庞大的幻想体系,单拿出来都包含着数不尽的各类传说。比如吸血鬼种族有狼人,有各种石像鬼,有嗜血蝙蝠,拿着十字文枪的血骑士和黑马车;比如兽族有哥布林地精,有各种绿皮大块头,也有巨人、战猪骑士、双足飞龙、大蜘蛛骑士等经典士兵部队;人族则有狮鹫骑士、飞马骑士、拿着镀魔武器的圣杯骑士、战斗牧师、蒸汽坦克等耳熟能详的兵种。

这些兵种模型都做得非常漂亮精致,我经常一张地图选满八个阵营,全部满编军队,全由电脑控制,然后自己看着他们乱打,开战之前先观赏他们列阵,开战后观赏他们各种冲锋和战斗的样子。

因为战场足够大,所以容得下很多支部队在其中奔腾飞驰,各类骑兵、步兵、怪兽兵都有着自己的属性和优劣,每一种用好了都能成为一支改变战场局势的奇兵。观看他们战斗就像观看一场真实的大会战,比看魔戒还要爽。

这就是军事游戏独特的魅力,就是兵种足够多、人数足够多,让人能体验到那种「史诗级大会战」的感觉。看着这些部队互相配合,长戟兵在前面抵抗着对方的巨魔,然后骑士绕后一波冲锋,火枪兵快被打退了,这时飞马骑士从天而降闯入敌阵,周围士兵的士气迅速回声,倒下的士兵站了起来,那股子感动是玩别的游戏没有的。

还有一些游戏是轻兵种、重将领的,典型的比如【三国志】系列,最大的特点是武将多。

大家都喜欢的各类名将军师都可以用,而且是可以同时用,你消灭了刘备势力,就有机会把他的那些武将都登用过来。到了后期可以派出各种奢华阵容,五虎上将+三曹两夏侯什么的,和敌军势力展开几十万人、数十名高级将领、数十只部队的超级大战。

很多三国演义里相对不那么出名或者出场不多的武将在这里都能找到和使用,比如曹彰、文聘、徐荣、高顺、陈泰等等,他们和那些最著名最高光的武将一样有着自己的战法、能力、性格、人际关系,有些也很强。

这不是罗贯中笔下的故事,而是你的故事,派谁打仗、让谁成为你的名将,都由自己来决定。有些很遗憾的武将比如被关羽秒杀的颜良文丑,比如开局就被剿灭的黄巾三兄弟,如果你喜欢的话也可以让他们高光起来。

所以为什么喜欢军事游戏,我想更多还是因为爱吧,爱那些兵种和将领,爱他们身上的种种事迹和神话传说,爱他们身上所凝集着的种种对异世界、异时空的向往与幻想,于是想要观赏他们的风采,聆听他们的悲愿,抚平他们那些平生不得志的遗憾,用自己的头脑和感情带领着他们走向胜利,书写一段段可歌可泣的战斗史诗。

这就是对我来说军事游戏最大的魅力吧...