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CF都十几年了吧,怎么还这么多人玩?

2023-07-14游戏

谢邀,这事儿不奇怪。

这么多年过去了,仍有众多玩家热衷于CF,这实际上是因为CF自身已经形成了一个完整的玩家生态系统——用更贴近人情的说法来表达,就是玩家和游戏之间建立了深厚的羁绊,产生了一种特殊的情感。

CF官方显然非常重视社群对于游戏的粘性和看法,在这次15周年庆典上推出了「青春二连击」这个独特福利,包括免费赠送三防斯沃特和火麒麟。即使你从未接触过CF,你也应该听说过火麒麟,这是一款在12年售价888元的土豪神器,是全网小学生所梦寐以求的至高梦想。如今,曾经向往火麒麟的少年们已经成长为社会的中坚力量,当年的神器免费赠送,给他们带来了一丝童年时代的旧梦触手可及的惊喜。

对于那些当年就是中坚力量的玩家而言,这样的惊喜则更加意义非凡。在15周年庆典上,官方再次邀请了谢霆锋作为代言人。

在当年,正是谢霆锋为CF演唱了游戏主题曲【穿越火线】。如今时光荏苒,不少游戏都因为玩家层迭代和招募新玩家,选择牵手新一代的流量歌手甚至综艺艺人作为代言,虽然商业行为不好指摘,但多少有点为迎新人辞旧人的微妙观感。坦白来说,CF官方其实完全可以邀请时下「热度高」的代言人,但选择再度牵手和CF羁绊颇深的谢霆锋,很难不给人一种梦回青春的奇妙感觉,增添了一份怀旧之情。这让那些当年的玩家们更加感到亲切,可以说,把玩家拿捏的死死的。

当然了,CF的宠粉也不止于老玩家。对于新玩家而言,在「我们无所不燃」首届穿越火线嘉年华当天,CF也向全体玩家准备了许多新内容,比如,全新VVIP武器——无影,以及全新大IP女角色——木兰。这些福利不管是老玩家还是新玩家,谁看了不两眼发光?

当然,情怀这东西其实还是有内容支撑的,这么多年,CF在内容的更迭上并没有太落后。

早年CF的成功其实也是建立在满足需求上,当时,大量的电脑用户还没有独显,当年还没有CS:GO,CS1.3依然是网吧的标配之一,在FPS网游这块,基于QQ庞大的用户规模和CF本身的轻便性,CF的潜力不可谓不小。

有句话讲,短线运营看定位,长期运营看生态。CF的长期成功,前期的恰到好处当然重要,但后续的持续成长,也是惊人的。

首先当然是玩法迭代速度快,一直都跟得上车。

FPS经历了相当多的玩法迭代,对于游戏而言,需求开始变得复杂和多变,但在这个过程中,CF始终都在玩法和内容上保持跟进和改良。CF玩家并不需要因为FPS游戏环境流行变革而感到陌生,同时,不同时期接触FPS的玩家都能无障碍的加入到CF的生态到中去。

包括那些以前对CF有战术感弱、军武化不强,画质一般刻板印象的人,CF也推出了战术竞技氛围浓郁,武器平衡性竞技性更强的CFHD大区。可以说,算是海纳百川的典型。

在这次嘉年华期间,全新的S25赛季即将开始,伴随赛季开始的,还有全新Roguelike角色冒险玩法「天降奇兵」,这个画风清奇的新模式,也算是CF对于游戏拓展方向的新理解——怎么说,FPS和「肉鸽」的混合,听上去也蛮有意思的。

此外,CF还有一个不能忽略的内容,是它成熟完善的竞技生态。

从08年百城联赛到13年第一次举办国际比赛,CF率先在国内的FPS网游生态里构建了一个有规则、有明晰玩家到选手成长方向、有区域赛到国际赛线程的完整生态。可以不夸张地说,在整个中国FPS电竞化的过程里,CF可以说是以一己之力推动着变革。

而且,在破圈方面,CF不光是「三亿鼠标」梗破圈,相关衍生和跨界也是最丰富的的,这些年来,围绕产业链我们能看大动画和眼神漫画,甚至还有电竞剧。这些形形色色的跨圈联动和衍生也吸引了不少新用户,所以在FPS游戏里,CF的生态最为有趣:有核心电竞选手,也有不少娱乐轻休闲玩家。当然,这些形形色色的用户,也激活了CF不断完善改进游戏的潜能。

总之,和不少人印象里「一个十几年前的游戏」不同,CF其实算是一个多领域覆盖、玩法迭代速度快、赛事生态完备的综合系统了。再加上社群运营确实能抓住用户的心,也够潮。所以,2023年还能看到有人玩CF,有啥好奇怪的。

不说别的,就15周年庆这波送火麒麟的操作,多少老玩家的神经都会被触动一下,下一个CF回来念想下逝去的青春,对吧。