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「游戏打得好」是进入游戏行业的敲门砖吗?秋招生如何在面试中把「游戏打得好」包装得更职业化?

2024-10-12职场

随着【黑神话:悟空】的游戏开启,游戏已经成为当下年轻人最流行的话题之一,很多人都想加入到这个行业。

但很多同学可能对游戏行业的热衷,更多是基于赚钱这一个需求,要是带着这唯一目的去游戏公司,肯定会吃亏。因为如果一时半会赚不了那么多钱,没有其他属性追求作为支持,是不是就很容易放弃呢,然后来知乎等自媒体去吐槽,去抹黑,最终得出一个结论——游戏行业不适合我。

尤其是项目处于不同阶段,境遇完全不一样,如果参与者不能做到随时调节心态,可能就会有很大落差。

但是作为一个项目参与者,无论面对什么样的项目,成功还是失败,都能给创作者大量的经验者,提升自己,获得成长。

目前 游戏公司绝大部分集中在一线城市 ,且游戏在不同城市也有着不一样的定位:

北京主打游戏出海;上海主打二次元文化;广州主打传奇,仙侠;深圳主打小游戏扎堆

一个人进入一个行业,主要考虑三个方面:

生活方面 :就是说进入这个领域的某个职位,可以 有多少钱拿,这是最实际的 ,也是很多人想来这个行业淘金的首选。

但很多人不知道的是, 游戏行业 刚进来的时候跟其他行业薪资差距不大,也就是6000左右,但当你的技术有了一定积累后, 工作3-5年后的年薪达到几十万的一抓一大把,但工作强度也是超级强的

身份认证 :就是说你可以成为游戏大师,全社会会有很多人向你投来羡慕的眼光,个人会觉得很满足。但游戏这个行业除了技能外,对游戏经验和想象力方面要求很高,只有体验的游戏多了,才能探究各类玩家的实际需求,服务与游戏中去。

社交需求 :就是做游戏过程中,很多时候会和玩家打交道,对于游戏人员来说,可能就是通过玩游戏来看待自己的工作成果缺失,你可以很真实得看玩家的反应来做优化。比如:

使用是否流畅?

功能是否是否单一?

客服是否及时?

收费是不是太贵?

......

这样慢慢得什么都有了,这才是个完成的职业链条。

而且现在游戏行业除了非常专业那部分,很多在岗人员也是从其他行业转过来的,如果你曾经的工作经验是偏通用方面的,也可以根据游戏公司的岗位需求来尝试接触。

如果擅长专业的就考虑在哪方面深耕,如果不适合再往其他方面去转岗,这样时间不会浪费

但这种方式更适合与打拼多年的职业老手,对于大学生或许不太友好,哪怕你是发自内心的热爱,但恐怕只能通过不断试错,来调整定位,当你做错事,认识到自身问题了,就会去改变,当发现问题越来越少了,一切就都会变顺了。从而让在自己更加适应环境,也就会变得更加完善和优秀了。

最后,希望你是个真正热爱游戏行业的人,因为游戏不仅是一种消遣方式,更是一件艺术品,一种文化,在游戏里承载着很多玩家的初心和梦想,通过持续的打磨技术,获得深刻的满足和成长,创造出有价值的成果和服务。

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