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為什麽沒有人能挽救仙劍奇俠傳的口碑?

2021-11-16遊戲

因為本質上傳統日式劇情RPG保質期就是不長。

一個經久不衰的遊戲,他最大的生命力來自哪裏?

是遊戲性,圍棋象棋麻將流傳這麽多年,幾乎沒有什麽人設劇情立繪,電子遊戲的常青樹星際魔獸暗黑反恐帝國時代英雄無敵這些老遊戲今天仍有大把人孜孜不倦的翻來覆去的玩。

而日式劇情向RPG有沒有長壽的呢?

有,比如當年的國民遊戲勇者鬥惡龍,不過現在和仙劍一樣,並不算過得很好,這麽一看仙劍的表現還是不錯的,畢竟人家有業界大神鳥山明背書,也就做到這樣了,其他更普通一些的比如幻想水滸傳等,基本上混的遠不如仙劍。

因為這類遊戲說到底本質上等於互動小說,一路上的打怪練級是純粹的垃圾時間,在今天視訊網站到處都是全流程的情況下,絕大部份人既不想花錢買也不想花時間玩直接雲通關。

個人建議:仙劍系列幹脆簡化戰鬥解謎部份,重點刻畫劇情恩怨情仇和大場面cg,直接做成ip的免費宣傳手段。靠衍生作品活下去