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為什麽沒有人能挽救仙劍奇俠傳的口碑?

2021-11-16遊戲

因為搞不清楚遊戲內核到底是仙還是俠。仙一經典之處在於,這就是一個最傳統的以「俠」為核心的故事,前期是李逍遙想做行俠仗義的江湖俠客,後期是李逍遙和他的夥伴一起成為了肩負天下蒼生的大俠。既有古龍塑造的俠客風,也有金庸俠之大者為國為民的感覺。

而仙三的內核是「仙」,蜀山五老想成仙,弄出了個邪劍仙,為了讓徐長卿好好修仙,想拆散他和紫萱,世人都到神仙好,反派邪劍仙是堅定的想成仙,配角徐長卿在感情和修仙裏不斷掙紮,主角景天則是在重樓說能分一半靈力給他成仙的時候毅然決然的選擇了當個人類,老婆孩子熱炕頭,最後成了人生贏家。

仙一和仙三都是有自己的精神內核的,劇情是基於對於某個符號的思考。

後面那些,仙四還不錯,算是把仙和俠結合了起來,有人求仙,有人行俠,雖然是個半成品,但也同樣是經典。

到了仙五,可以看出主創團隊很想把以「仙」為核心的創作思路改回以「俠」為核心。無論是蜀山七聖,還是主角團,都是可以為了眾生犧牲自己的,沒有成仙魔怔人,哪怕是最迂腐的太武都願意相信魔君之子姜雲凡,有種江湖義氣的感覺。並且為了把核心扭轉回「俠」,又對世界觀進行重塑了。可惜這次失敗了,劇情邏輯有硬傷,劇情也非常老套。一番人設和仙四高度相似,二番和仙劍ol的父母人設也很接近。劇情路線也沒體現出什麽「俠」的感覺,就是不斷開地圖,不斷奇遇。

五前主要用於打修補程式,把姜世離的行事邏輯補完了,謝滄行這個角色也很能體現出「俠」的精神,算是不錯的挽救,可惜玩家的嘴被養刁了。「俠」比不上仙一,「仙」又完全沒有,既滿足不了故事感,也滿足不了觀眾被擡高的世界觀。

仙六索性換一個世界觀,放在了九泉上。劇情確實不錯,大魚的故事,九泉的奇怪能力,消除存在這種新奇設定,成功把劇情核心定在了「奇」上。但作業系統太拉了,而且因為「仙」和「俠」被吸引到仙劍ip裏的老玩家其實很難適應這種新內核,所以哪怕是最有創新的仙六,口碑都是兩極分化的。

仙七我一直覺得是一個過渡版本的遊戲,他的出現是為了整合世界觀,把前六部沖突的世界觀圓回來,因此玩遊戲的時候到處都是前幾代的故事人物。作為一個過渡版本,這一部劇情乏善可陳,但確實仙劍系列第二階段的奠基之作,下一部可以統合「仙」「俠」甚至還能添上「奇」。

然而,仙劍沒有下一部了。。。