大廠的人力資源更廉價
一張高精度的原畫,獨立遊戲去找畫師,可能需要五六千甚至更高,還可能品質不穩甚至可能因為品質引發糾紛
但是像是網易騰訊之類的大廠,其美術資源是嚴重溢位的,按照薪資折算同品質的原畫可能才值三位數,而且品質可控
所以雖然大廠往往因行政管理體系的臃腫反應遲緩,但其低廉的人力資源能提供更經濟高效的制作速度
更不要說大廠有能力去談合作,能拿下知名IP,獨立工作室幾乎不可能和知名IP合作
大廠的管理可能會制約上限,但同時也能保證一個相對高的下限
大廠的人力資源更廉價
一張高精度的原畫,獨立遊戲去找畫師,可能需要五六千甚至更高,還可能品質不穩甚至可能因為品質引發糾紛
但是像是網易騰訊之類的大廠,其美術資源是嚴重溢位的,按照薪資折算同品質的原畫可能才值三位數,而且品質可控
所以雖然大廠往往因行政管理體系的臃腫反應遲緩,但其低廉的人力資源能提供更經濟高效的制作速度
更不要說大廠有能力去談合作,能拿下知名IP,獨立工作室幾乎不可能和知名IP合作
大廠的管理可能會制約上限,但同時也能保證一個相對高的下限
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