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任天堂為什麽被稱為遊戲界的神?

2023-05-24遊戲

說得是過去的任天堂,我沒玩過任天堂現在的東西,但是任天堂的歷史在這幾年看科普介紹還有那些經典IP和設計我肯定是接觸過的。

首先我把標準說清楚,對玩家而言,遊戲公司先進與否在於能否更低成本的給玩家提供更豐富的遊戲內容。

遊戲內容仁者見仁智者見智,所有人都有自己的見解,不多討論。

低成本包括降低玩家遊戲的購買成本,使用成本,學習成本等等。

這一點任天堂過去是有很多成就的,首先是遊戲機,過去的PC不像現在那樣簡單上手,所以專門打遊戲的遊戲機的出現無疑降低了玩家的遊戲門檻。

其次遊戲裝置的設計,比方說經典的十字鍵,大大降低了玩家遊戲的學習成本。

還有遊戲設計,任天堂設計了一些遊戲簡單來說就是把現實生活裏行為體驗放到虛擬的遊戲裏,比如說養寵物,遊戲裏養寵物肯定比現實裏更方便省事,還有各種運動,現實裏運動消耗的精力成本肯定比遊戲要大,任天堂的設計降低了這些活動的體驗成本。

但是以遊戲成本為標準,現在的任天堂我認為顯然已經背道而馳了,最典型的例子就是不買任天堂的裝置不能玩任天堂的遊戲。

在PC,手機效能早就大大提高,上手程度簡單到小朋友都會的情況下,任天堂堅持不購買自己的裝置就不能玩自己的遊戲,這種選擇對任天堂而言是最保險的商業模式,但是對玩家而言無疑大大提高了遊戲成本,任天堂不能像過去一樣降低玩家的遊戲成本那麽玩家的增加就會更加困難。

遊戲只有給玩家玩到才有意義,玩家玩到才能反饋到遊戲公司設計更多更好的遊戲。