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要是有一個 CS:GO 職業選手永遠只能一換一,會有戰隊要嗎?

2019-11-22遊戲

且不說每局固定殺一個人這部份有多可怕。

光說固定一換一, 這個能力意味著如果你不打死一個人的話,這局對面絕對打不死你

你自己想想這個能力有多bug吧,在你開槍打死對面一個人之前, 你特麽就是個自走的眼 ,你需要做的就是開局發槍,然後拎著刀滿世界轉悠,把對面都報出來,然後找個不順眼或者起狙的刀了……

開個玩笑逗大夥一樂還出語文問題甚至智商問題,不僅評論罵我沒腦子應該重修語文,連別的答案都得跑出來說我說的不嚴謹。

要是有一個 CS:GO 職業選手永遠只能一換一,會有戰隊要嗎?

我尋思大家都這麽嚴肅的看待這個問題嗎?那ok,那咱就認xia真che講dan。

註意題目這幾個字:

永遠只能一換一

註意, 你只能一換一,不能白給,也不能一換多 ,所以很多人都跟我說,真實情況可能是任何人把你打死都會瞬間暴斃,或者被你隊友補槍打死什麽的,這些能力都並不嚴謹,因為這種情況下會出現bug, 比如扔雷炸死自己,不小心從高處掉下去摔死 ,怎麽算?換誰?

題目裏又限定了「只能一換一」,可你誰也沒換啊?這樣就產生了矛盾。

為了解決可能出現的這種矛盾,我會舉出各種設定。

1. 你只要加入了遊戲,就可以在任何狀態下(包括掉線或陣亡等)「以自己本局將一直處於暴斃狀態為代價」使對方任意一人暴斃+但你只能用這種方式殺死對方

評價:能力數最少的設定(只有一個),我至今只想出這一種可能,在「只有一種能力的情況下」實作題目要求。

這種情況下,你是一個每局都能確定一人位置並有很大機率(如果能指定暴斃者,那就是100%,如果只是隨機抽取,那只能說機率很高)擊殺另一個位置未知的敵人,還能將「自己隨時會莫名其妙暴斃」的恐怖施加給對面全隊,打殘局時只要人數占優,就可以迅速簡化局面, 你可能不是世界上最強的CSGO選手,但是你可能是最可怕的 ,哪怕對方某人今天狀態火熱, 你有20%以上可能性令其直接暴斃 ,打斷他火熱的手感,對方表示遊戲體驗極差。

2.對面誰殺了你誰就會暴斃;你殺了誰你也暴斃;如果你不是因敵人而死那你可以指定或隨機抽取某人/指定某人暴斃。

第一種情況的減弱版,規則變的復雜,而且不能無限隨機抽人暴斃施加恐懼,但是這可能會產生一個意外的效果——所有人在瞄準你時都可能有瞬間的猶豫——我先打死你的話,我馬上就死是不是有點不值?這導致對方開火前可能會不那麽果斷,影響對方狀態。你依舊是一個優秀的選手, 而令人意外的是,每當和你比賽,你的對手狀態都會有些飄

3.你殺人後必被補槍;你死後殺你的必被補槍;如果無法發生補槍,則你(對方沒人補槍了了)或者對面(你這邊沒人補槍了)隨機抽一人暴斃;如果意外陣亡則隊友必然可以殺死一個人。

評價: 沒啥卵用 ,殺人然後被補槍本來就是非常常見的場景,這能力有了有啥用?而且如果我出門白給沒讓對面掉血, 隊友那還能叫補槍嗎
而且你不覺得這麽羅裏吧嗦設定了一大堆,就是為了用這種方式實作一換一是個異常無聊的設定嗎?

當然,按照這個設定自然這個選手沒啥卵用,只能說比自己真實水平稍微強一點,畢竟還是有一些因果律存在,自己隊伍絕不會全員白給之類的,打殘局還是不錯的。

4.殺人後暴斃,不殺人就無敵。

評價:多麽簡單直接的能力設定,我就不明白為什麽大家就是不喜歡┓( ´∀` )┏(捂臉)。效果不說了,我包括其他很多答案分析很多了,史上最bug選手非你莫屬(只要其他人還都是正常人),對面全員「你不要過來啊」。

我講段子你們嫌我不看題要舉報,我仔細分析你們還嫌我不看題要舉報。朋友您們想讓我答什麽?富強、民主、文明,和諧,自由,平等,公正,法治,愛國,敬業,誠信22字社會主義核心價值觀嗎?

啥,你說24字?

本答主哪有友善啊?