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亞索為什麽會快樂?

2018-07-20遊戲

謝邀。

首先亞索的快樂並不是來源英雄本身,而是來源玩亞索的玩家自身,這部份玩家是樂觀自由的。

其實大部份快樂亞索,懷著我們最初玩英雄聯盟時的心態,不在乎輸贏,只管新奇好玩。這就是遊戲的目的啊,玩什麽遊戲不都是為了讓自己感到新奇開心嗎?

我還記得我S1剛玩的時候,五個同學一起坐在網咖裏被人機虐殺,和發小打通宵一輸輸一個晚上,可是開心啊,「安妮真好玩,機器人真厲害,對面的劍聖太強了」,當時都是這種想法,打一個禮拜英雄聯盟也見不著幾個罵隊友的。玩哪個英雄都是快樂英雄。

後來隨著英雄聯盟越來越火,我們段位越來越高,玩家的戾氣也重了不少,越塔送人頭,掛機噴隊友,一鍵喊話變成一鍵罵人,可能一個小失誤可以讓你被隊友罵二十分鐘,盡管你都不還嘴。總是不開心,你被浸沒在網路暴力之中,憤怒,失望,遺憾,被所有負面情緒匯整合的烏雲籠罩著整個遊戲,十把遊戲打下來,可能就只有一兩把心平氣和的。

就在這混沌黑暗之際,拳頭爸爸說:

「要有光。」

於是亞索從天而降,如一束耀世之光,點亮了整個峽谷。

AD不再罵輔助了,輔助不再罵打野了,上單和打野的百年罵戰結束了,玩家之間的紛爭消散了,互相謾罵的亂世平息了,大家同心同德團結一致在聊天框裏發出幸福的吶喊:

「亞索*#%@!」

「¥#%亞索!」

而亞索則淺淺一笑,哼,開局秒選,一鍵遮蔽,生死不管,輸贏看淡,快樂就好,深藏功與名。

就是這麽快樂,你不喜歡他,隊友不喜歡他,對面也不喜歡他,那又怎麽樣?能阻礙亞索臟你三狼六鳥嗎?能阻礙他風墻擋你大招嗎?能阻礙他在你面前亮狗牌吹笛子嗎?

並不能。

因為他就是快樂,快樂就是他。

即便是亞索在「第四位免費英雄」的票選上,負四十萬排墊底,這個英雄照樣能在你視線裏不停旋轉跳躍,讓你閉著眼。

只要我E的夠快,隊友的問號就跟不上我。

萬一跟上了怎麽辦?

不存在的,有個功能叫「標記遮蔽」。

你說,這樣隨性的英雄,為什麽不快樂?

你說,這樣灑脫的玩家,玩什麽不快樂?

不說了,我這把開了,ban個亞索先。