遊戲一般都講究平衡,各個國家都有優缺點,各種武器都有優缺點,組隊也平衡,你幾個人我也幾個人,實際上很不平衡,有的國家實力就是碾壓對方,有的武器就是牛,但你就沒有,人數也不會相等,往往是你來五個人我過去二十個人,甚至你來幾個人我呼叫空中支援打你。遊戲的平衡性是為了提高遊戲體驗,保持多樣性。
還有就是遊戲有新手保護和弱者保護機制,這也是為了遊戲體驗,你不會打我可以教你,你弱我可以降低難度。實際中不會這樣你不會打,死了,你弱,也死了。
遊戲一般都講究平衡,各個國家都有優缺點,各種武器都有優缺點,組隊也平衡,你幾個人我也幾個人,實際上很不平衡,有的國家實力就是碾壓對方,有的武器就是牛,但你就沒有,人數也不會相等,往往是你來五個人我過去二十個人,甚至你來幾個人我呼叫空中支援打你。遊戲的平衡性是為了提高遊戲體驗,保持多樣性。
還有就是遊戲有新手保護和弱者保護機制,這也是為了遊戲體驗,你不會打我可以教你,你弱我可以降低難度。實際中不會這樣你不會打,死了,你弱,也死了。
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