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米哈遊是如何從當年那個只有一部低成本 Q 版崩 2 的技術宅、逐漸發展成今天的手遊業界巨擘的?

2022-06-28遊戲

fake news,果然年齡大活的長,有些事對你們這些年輕小朋友就是有優勢。

成都以前有一家公司,主打產品叫【戰神之怒】,畫面大概是這樣的。

ue做的,2012年上線的。

當時主流裝置是iPhone4,256m記憶體。戰神之怒總大小1g。

同時期米社的崩壞學院,確實是q版紙片人。

2014年的時候,台灣有一個效果很炫酷的遊戲,叫【聚爆】。畫面大概這樣的。

當時是iPhone5晚期,iPhone6還沒上市。

中間還有網易的一個亂鬥西遊,反正是抄的太極熊貓

然後亂鬥西遊又和王者農藥互相「借鑒」

說到王者農藥,還有一個短命遊戲叫【虛榮】

這些都是3d的,也都在更渣的裝置上執行。

雖然米社現在是很牛b,但是也是站在前人肩膀上的,不是原地飛升一步登天的