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如果在在艾澤拉斯上投放一只工蜂(星際爭霸的),它會成為一個新的天災軍團一般的威脅嗎?

2018-02-24遊戲

很多答案實在是太小瞧工蜂等星際爭霸2裏兵種的戰鬥力了

先放張工蜂的帥氣照片,因為沒有對比物所以很容易被誤會成弱弱的小蟲子或者小動物,其實 這東西有一輛小汽車大小 ,後面會放對比圖:

(這裏多說幾句,請不要拿遊戲裏的數值來說事,現在暴風城衛兵110級,幾刀就能砍死冰冠堡壘裏的亞爾薩斯;還有說什麽工蜂才40點血,法師一個奧爆就滅族的。這不都是暴雪為了遊戲性作出的設定嗎,我覺得這事都不用多說,大家都自然明白的,可惜看評論很多人真的是想不明白這一點。既然咱們要關公戰秦瓊,首先就得建立一個共同的標準,然後才能比較,SCV(以及星際2之中人族單位)的大小我覺得是一個非常合理的參照物,畢竟星際中有人族,魔獸中也有人族, 總不能硬說星際裏的SCV只有魔獸裏的母雞大小,然後一開艙門,出來個巴掌大小的人類駕駛員吧?或者硬說魔獸裏的人類比星際裏的人類厲害,星際裏人族小兵穿著鐵罐頭用8公釐機槍突突半天才能打死的蟲子,魔獸裏同樣大小的人類法師穿著布甲,拿根棍子就能隨便敲死,這就沒法聊了。

認真分析一下,首先先定好前提,

1. 晶體礦和瓦斯充裕。

2. 工蜂被主宰/蟲母/刀鋒/玩家等控制,而不是只有低階本能的野獸。

3. 沒有人口上限。

這三點如果不滿足的話,工蜂自然沒得玩。

而滿足了上述三條之後,一只工蜂是完全具備能力,能夠躲在遠離各大勢力的荒山野嶺悶頭發展出一個蟲族基地的,等到基地成形,變得和天災一樣恐怖也是完全可能的。

至於統治艾澤拉斯我覺得倒是不大可能,艾澤拉斯雖然理論上只是宇宙中的一顆普通星球,似乎對蟲群來說征服一顆星球易如反掌,然而實際上艾澤拉斯卻是其所在宇宙中最不普通的一顆星球,因為艾澤拉斯是聯盟和部落的主場,他們內建主角光環,這個沒法破,連燃燒軍團這樣殲星艦鋪天蓋地滅星無數的勢力都被他們打得屁滾尿流(我到現在依然搞不懂軍團殲星艦騎臉是怎麽輸給聯盟部落的,只能歸功主角光環了),除非刀鋒女王親至,和薩爾/安度因拼下主角光環,看看暴雪爸爸更愛哪一個,不然我覺得蟲群討不了好,也就是落得個安其拉的下場。

下面是分析:

既然星際和魔獸之中都有人類,我們可以以一個普通男性為標準參照物,大概估計一下星際之中異蟲的真實實力。

首先我們看下星際爭霸之中的人族最基本的單位,號稱人族最強近戰單位的SCV(數據來自星際爭霸2官網資料庫 單位 - 【星際爭霸II】官方網站_暴雪出品,史詩級競技大作 ,以星際爭霸2最新資料片虛空之遺為準,所有單位數據以未升級護甲和武器為準)。

大家以為這貨和魔獸裏的人類農民也沒啥區別吧?畢竟地圖上看起來都差不多大,然而,其實SCV是這樣的:

SCV全身大圖,有沒有變形金剛的趕腳
人族最強近戰單位SCV(好吧,其實人族在多人對戰裏只有這麽一個單位是近戰單位)

感受一下,上圖中普通人類男性和SCV的大小,以及護甲和裝備吧。

護甲:

精鋼鍍層:
舊的 T-280 型太空工程車已加強電鍍,直至制造商決定削減「不必要的開支」。這一決定經證明在 SCV 飛行員中非常不受歡迎,而且甚至刺激了騷亂,這會遭到一兩個偏遠星球上的保安部隊的致命鎮壓。然而,抗議中的死亡人數與因脆弱的作戰車輛裝甲所致增加的58.8% 傷亡率相差甚遠。與 SCV 操作相關的風險已對帝國招募飛行員的能力影響不大,與其到前線,飛行員願意在偏遠星球上超時工作,獲得較低的薪資。

武器1:

動力鉆機:
SCV 飛行員利用這一可靠的工具來削減礦物晶體至可管理的大小以便運輸和梳理,或用來組裝預制結構。置於右手中,動力鉆機可作為一種有效的武器、塑鋼容器開啟工作或氣錘。誠然,這是人類智慧和應變能力的一個光輝榜樣。

武器2:

實用夾:
這種著名可靠的伺服驅動爪具有 10,000 磅的承重能力,通常用於處理大量材料、容器或其他型別的商品。飛行員可根據手頭任務調整夾的壓力: 可調整為夾持水晶塊或將異蟲生物的頭擠壓得像冬瓜。

其實SCV就是個威力加強版的【異形2】(感謝評論裏指正,我原本記錯成異形1)裏的工程機器人,而且從體積重量護甲和武器來看都超過異形2裏太多了,而在異形2裏女主角可是開著這東西單挑了異形女王的:

異形2裏的外骨骼機器人Power Loader,女主角在片尾開著這東西控制住異形女王,然後將異形女王吹到了外太空

從人類、異形女王、SCV、Power Loader等多相印證,比較之下,我們基本可以認為,一個SCV正面對抗魔獸裏的七八個普通的暴風城步兵應該是沒什麽問題的。

那麽這麽屌炸天的SCV的攻擊防禦等數據在星際爭霸2裏是多少呢:

生命:45 傷害:5 攻擊範圍:近戰 攻擊速度:1.07(秒/次)

而一只工蜂的數值是多少呢:

生命:40 傷害:5 攻擊範圍:近戰 攻擊速度:1.07(秒/次)

除了生命值略少之外,其他數據都和SCV一模一樣,一只工蜂往少裏說,對抗三四五個全副武裝的暴風城男性步兵應該是沒問題的:

右上角為工蜂和人族炮灰的對比

工蜂和其他兵種大小對比(最右為工蜂,一輛小汽車的大小):

原圖比較大,發不上來,發下連結吧:

更不要說蟲族的所有單位全都能夠自我恢復。

而且工蜂按照星際爭霸2的設定,其實是懸浮的,雖然不能高飛,但橫跨江河湖海完全沒問題(星際爭霸2遊戲裏沒有體現出來),屌得很,當然我們就算忽視這個設定也無妨工蜂的強大:

飄浮囊:
這個特殊的器官發出一種低頻率的能量場對工蜂身邊的重力進行幹擾。這個生物然後會透過震動身體並使用額外的能量作為推進力在空中開始宛如遊泳般的前進。

武器:

工蜂利鉗:
工蜂的鉗子是從幼蟲的顎骨前進演化而來,這讓它們擁有了基本的鉗夾和搬運能力。在蛹化過程中,骨組織發生硬化,其密度讓工蜂可以輕而易舉地切開晶體礦,或者在必要的時候進行自我防禦。

由上述分析可知,一只工蜂在初期發展之中,自保是完全沒問題的。

而跳蟲也不是吃素的,在遊戲裏小得跟鼻屎一樣的跳蟲其實是比人還大的猛獸:

跳蟲的數值:

生命:35 傷害:5 攻擊範圍:近戰 攻擊速度:0.5(秒/次)

事實上,1v1的時候,不起眼的跳蟲(0/0,不加攻速)可以輕松幹掉SCV或工蜂。

跳蟲的一些能力:

低光視線:
跳蟲的眼球擁有發達的感光孔,讓它可以在黑暗中看得一清二楚。它還擁有一層反射光的組織,讓夜視能力更為強大。跳蟲可以分泌一種濃厚的物質會根據飽和度不同而讓它的眼睛發出橘黃色或紅色的光,這便清晰表明了該生物的視覺系統已經完全適應了黑暗。 腎上腺系統:
在一些捕獲的樣本中我們發現,它們的腎上腺體積對這種身材的生物來說大得非常不自然。進一步的分析顯示有基因操縱的痕跡,人為地提高了跳蟲的進攻性——讓它們處於永久狂暴的狀態下。在這種狀態下,這些生物可以輕而易舉撕碎戰車和建築。 營養合成系統:
跳蟲的營養儲存系統證明了它們是來自險惡世界的遊牧生物。跳蟲可以從任何食物裏獲得化合物,即使是水也不例外,這樣的特點讓它們可以長時間離開主巢而存活下來。

再看看人族的基本作戰單位陸戰隊員:

生命:45 傷害:6 攻擊範圍:5 攻擊速度:0.61(秒/次)

看看這武器:

C-14 型高斯步槍:
「刺釘槍」是科普盧區內帝國海軍陸戰隊的標配步槍。它是能夠發射不同型別彈藥的全自動武器,如: 采用固體燃料的 8 公釐「刺釘」子彈、空尖彈、貧鈾彈(也稱為 U-238 炮彈或「熱槍」)以及燃燒彈。其框架提供了一定程度的客製,允許使用者安裝刺刀、雷射瞄準器或槍掛型榴彈發射器,用於高爆有效載荷。

裝甲:

CMC 裝甲:
該戰鬥護服,也稱為鐵皮,是隨處可見之人類部隊的日常必需品,可提高穿戴者生存能力和作戰能力。完整的生命支持、與重力加速器的配合以及緊急釘選系統是部隊於戰場外所受益的一些技能。易於更換子彈、位於胸部,方便取用、為戰鬥護服系統提供動力。戰鬥護服中的廣泛伺服陣列 - 雖然容易受到損傷 - 但會增加士兵的軀體性狀,提高他們的作戰實力。

這樣一個武裝到牙齒的人類士兵,使用8公釐的子彈和燃燒彈,如果是在開闊場地面對魔獸裏的人族步兵,我覺得簡直是單方面屠殺,然而2只跳蟲就能頂著狂風暴雨般的掃射,輕松幹掉這樣一個陸戰隊員。

綜上所述,孵化場之後,出4-6只跳蟲(為了保險起見,可以加上2只刺蛇對空和遠端兵),就可以安心發展了,除非遇到各大勢力,否則對上豺狼人啊、狗頭人啊、魚人啊這些渣渣完全可以輕松滅掉他們。