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紅石究竟是什麽?從簡單到復雜的紅石電路是怎樣構造的?

2015-05-29遊戲

紅石電路在MC生存中最大的用處就是制造永動機,實作自動化裝置 ,比如各類自動化農場,自動化刷怪機等等。而自動化裝置中最關鍵的部份就是能夠自動重復操作的電路,比如讓黏性活塞以一定的頻率不停的推拉、讓發射器以一定頻率發射物品等等。

許多新手對於紅石電路的入門感到非常困難,我覺得中文MC維基(紅石電路 - 中文 Minecraft Wiki)要負很大責任。作為最權威的遊戲指引,其中關於紅石電路的系列教程簡直令人匪夷所思。這些教程文章幾乎都沒有實物圖和搭建方法,一上來就是擺一堆熟練玩家才能看得懂的「模擬格式」來表示電路,這是要讓連中繼器的方向性還沒搞懂的入門玩家發瘋的節奏?(還不要說一大堆沒來得及轉譯的英文文章以及中文教程中一大堆錯譯/漏譯)

下面將面向零基礎的入門玩家介紹兩種最簡單、最常用的自動重復電路,一種是「中繼器時鐘電路」,一種是「礦車時鐘電路」,這兩種重復操作裝置所需要的物品都很容易獲得。所謂「時鐘電路」可以理解為這套電路就像時鐘一樣,周期性的觸發某個操作。當然啦,你在看下面的教程前應當具備MC的基本技能,包括行走跳躍、放置方塊、合成、挖礦和熔煉,並能夠獲取木頭、圓石、紅石粉即可(第二種電路還需要鐵和黃金)。

一、中繼器時鐘電路

所需物品列表:

  • 紅石粉x2
  • 中繼器x2
  • 圓石x1
  • 紅石火把x1
  • 拉桿開關x1
  • 其中,紅石火把的合成公式為紅石粉x1+木棍x1:

    中繼器的合成公式為紅石火把x2+紅石粉x1+石頭(由圓石在熔爐中燒制而成)x3:

    拉桿的合成公式為木棍x1+圓石x1:

    然後把上面物品放置為如下布局:

    註意:

    1. 先放置中繼器,再放置其它的物品, 中繼器的方向與你放置時的站位相關,務必使它的方向與圖中相同
    2. 其中紅石火把和拉桿開關放置於圓石的側面,其它所有物品都放置於水平地面上。
    3. 拉桿關閉時,紅石火把開始閃爍,火把正前方輸出周期訊號,頻率可以用滑鼠右鍵點選中繼器來調整。

    然後在紅石火把的正前方放置任何機械方塊,就可以往復性的運動了,例如:

    其中活塞/黏性活塞的合成公式為木塊x3+圓石x4+鐵錠x1+紅石粉x1:

    原理
    插在圓石上的紅石火把點亮時可以將自身所在的空氣方塊(註意,不是圓石方塊!)充能,即作為電源將能量供給相鄰的方塊。

    紅石火把電亮後,電能傳遞到側邊的繼電器。繼電器的特性是延遲導通,將輸入端接收到的電能延遲一段時間(由檔位決定)後再由輸出端送出。

    隨後,紅石火把點亮後輸出的電能經過兩個中繼器延遲後又送回了紅石火把所在的圓石,而在兩個中繼器進行延遲的這一段時間裏,比如2秒,紅石火把都會保持點亮。

    當電能送回紅石火把所在的圓石後,根據紅石火把的特性:當有電能輸入它時,它將熄滅。因為之前紅石火把一共輸出了2秒的電能,因此它所在的圓石也會收到2秒的電能輸入,它也就會熄滅2秒。

    當紅石火把熄滅2秒中,並不向圓石輸出電能,2秒後延遲輸出的中繼器也隨之熄滅,整條電路斷電。此時紅石火把會再次點亮,從而進入下一次迴圈。
    (這些原理 看不懂的話,可以先拉到最後看懂提示,然後再來看一遍

    二、礦車時鐘電路

    所需物品列表:

  • 鐵軌x6
  • 充能鐵軌x1
  • 探測鐵軌x1
  • 礦車x1
  • 拉桿x1
  • 其中鐵軌的合成公式為鐵錠x6+木棍x1:

    充能鐵軌的合成公式為金錠x6+木棍x1+紅石粉x1:

    探測鐵軌的合成公式為鐵錠x6+石質壓力板(由2塊石頭合成,石頭由圓石燒制而成)x1+紅石粉x1:

    礦車的合成公式為鐵錠x5:

    將上列物品放置為如下布局:

    註意:

    1. 可先全部用鐵軌鋪成四邊形軌域,再把對面兩邊的敲掉,分別換成充能鐵軌和探測鐵軌。
    2. 在充能鐵軌外側放置拉桿,並開啟才能有效。
    3. 最後將礦車用右鍵放置於鐵軌上,移動身體推動礦車並迅速離開軌域,礦車即可沿軌域不停旋轉。
    4. 在探測鐵軌的外側將輸出周期訊號,想要更長的周期可以鋪設更長的軌域(更大的環形),但要保證至少每7格鐵軌放置一個充能鐵軌,否則礦車可能會停止。

    然後可以在探測鐵軌的外側放置任何機械方塊,就可以往復性的運動了,例如:

    原理
    這個原理非常簡單,拉桿開關開啟後給充能鐵軌供電,當礦車駛過充能鐵軌時會被加速,並由慣性驅動駛過探測鐵軌。當探測鐵軌上方有礦車經過時,它就會給相鄰的方塊供點。

    最後幾點提示

    初學者認真讀完以下這幾點提示,可能會恍然大悟。(比較燒腦,但行文力求嚴謹,請務必 仔細、反復閱讀 ,最好能夠熟記!)

    0. MC的方塊世界
    MC把整個世界分割為1公尺邊長的正立方體方格,每個方格都只能容納一件「用右鍵可以放置的物品」。還沒有放置任何物品的格子被稱為「空氣方塊」。(不考慮世界邊界之外的方塊)

    1. 元件的位置
    對於初學者而言,紅石電路裏最難理解的其實不是各種元件的功能,而是元件的擺放位置。初學者往往會認為附著類的元件,比如紅石火把、紅石導線、繼電器、拉桿、按鈕等元件所在的位置就是它所附著的方塊上,這是一個比較普遍的誤區。 實際它們的真正位置都是它們自身所在的空氣方塊 。比如一塊圓石上表面的紅石導線所在的位置是這塊圓石正上方的空氣方塊,再比如一塊木頭側面附著的拉桿或紅石火把所在的位置就是這塊木頭側面的空氣方塊。

    2. 元件的毗鄰
    盡管一個元件可能小到不具有體積,比如一個按鈕,或是附著在一個方塊上的紅石導線,但它仍然將所在的空氣方塊據為己有。 因此每個元件(所在的空氣方塊)都有6個面,與這6個面接觸的方塊與這個元件「毗鄰」 。換句話說,每個元件都有上、下、左、右、前、後6個毗鄰方塊。(不考慮世界邊界的問題)

    3. 直接供電與傳導供電
    如果是紅石塊、拉桿、按鈕等電源類元件,那麽當它啟用時,所在方塊會被「 直接供電 」。一個被直接供電的方塊會像電源一樣, 給它毗鄰的方塊 傳導供電 ,但被 傳導供電 的方塊不會將電能繼續傳導至其它方塊 。如果被傳導供電的空氣方塊放置了紅石元件,那麽將會按照元件的設定行為改變狀態。

    4. 傳導的方向性
    有些元件是具有方向性的。點亮的中繼器並不會給自身所在空氣方塊直接供電,而是給輸出端方向毗鄰的方塊「傳導供電」。紅石火把除了給自身所在的空氣方塊直接供電外,還能給上方毗鄰的方塊直接供電。其它元件的具體細節可以查MC維基。

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