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如何玩好「疾風劍豪」亞索?

2019-12-10遊戲

勸大家不要玩了,現在這個版本,打線沒強度,打團沒輸出環境,導致很難贏,進而導致不快樂。2020/4/28

這個攻略很快就要寫完了,謝謝大家的支持和討論。希望不久之後可以在厄斐琉斯的攻略再見。

不好意思大家,忙的沒怎麽玩厄斐琉斯,給大家粘一個我看著寫的不錯的攻略吧,抱歉抱歉。

這篇回答將會從以下7個方面講解如何玩好亞索,從這幾個方面再講視野,兵線,出裝和克制:

  1. 英雄技能分析
  2. 對線技巧
  3. 遊走/入侵
  4. 小規模團戰
  5. 單帶
  6. 後期團戰
  7. 花裏胡哨的技巧

正經教程在7後邊。相聲皇後鎮場

全程幹貨。有幸可以和大家分享自己對於這個英雄的理解,也希望大家可以和我多多互動,一起提高。

利用業余時間慢慢補充更新。有可能會寫很久,目前基於s10季前賽,9.24版本。 建議大家先收藏,關註一下,以免更新了找不到,最好也點個贊,給我快速更新的動力,多謝~ (1500贊,2500收藏、、說你們什麽好呢!!鐵子們看完點個贊吧,給跪了,砰砰砰)

7. 花裏胡哨的技巧。(別問為什麽7放在前邊,問就是7777777777,廠長繼續當教練了,我的青春還沒有走)

教程太枯燥,還得慢慢想怎麽寫,還要錄視訊,先寫幾個技巧給大康寶呵樂呵!

我把花裏胡哨的東西寫前邊,但是有的人不看下邊,只看到這就開始噴,說我只教人沒用的東西,真不知道是腦子不好使還是眼鏡不好使,還是都不好使。。弟弟。。

7.0 給大家放亞索秀秀秀的視訊,大家可以找點靈感,也是9.23版本的。

如果想看更多可以去我的主頁,視訊,我會定期搬運一些亞索集錦來給大家看。

9.23亞索 不殘血不會玩 https://www.zhihu.com/video/1188371148256403456

很多同學也發現了,這裏邊的亞索有一些出了火箭腰帶,我自己試了一下,發現eq腰帶三連按,和eq閃的效果是一樣的,就是不知道這東西打平段位的會不會拖節奏,想吃螃蟹的同學自己去試一下。

7.1 大招同時亮狗牌!

這是我最最喜歡的技巧,適用於任何英雄,但是亞索可以把這個技巧發揮到極致!(這個並不是程式碼或者指令碼,只是改了配置檔,不是掛。其實也可以在遊戲裏把亮牌子按鍵改成滑鼠側鍵,但是你懂的,有時候太激動了想不起來按。。)

評論區有小夥伴說不能用,我又重新研究了一下,找到了解決辦法。

第一步:找到檔:英雄聯盟/Game/Config/persistedSettings,用記事本開啟。

第二步:開啟客戶端,但是不要開遊戲。

第三步:在記事本檔裏按下Ctrl+F, 尋找evtChampMasteryDisplay, 把[Ctrl][6]後邊加上 ,[R] , 最後變成"[Ctrl][6],[R]", 如下圖,註意裏邊的逗號是 英文逗號, 下圖裏把所有技能都加上了,這樣就是按一個技能就亮一下狗牌,不推薦這樣,第一影響自己觀察,第二會把自己隊友心態搞崩,慎用。

然後 保存,但是不要關閉檔。不要,關閉,配置檔。

第四步:開一局遊戲,訓練模式就行(我這邊沒問題,有人不行的話換個別的模式開一下試試)。

這樣就可以啦!然後就開啟遊戲搞崩對面心態吧!就算是接了智障大招,大家也會覺得你很帥,這就夠了!快樂就完事了!

效果視訊:

0層Q快速吹飛接雙風加瞬間亮狗牌 https://www.zhihu.com/video/1188261265712455680

沒想到這個反響這麽高,正好評論區又小夥伴問可不可以每次E都點贊,是可以的,還是這個配置檔,搜尋「evtRadialEmotePlaySlot」,0,1,2,3,4對應的是表情框裏邊的,上,右,下,左,中。把」evtRadialEmotePlaySlot4「的第二行改成E就可以了,方法還是上邊的方法。

表情有更簡單的方法,來自評論區 @小夜子

在雲頂之奕開啟一場對局,在對局中開啟選項,然後把交流中釋放表情的快捷鍵改為qwer

效果展示:

邊E邊贊 https://www.zhihu.com/video/1188168671187660800


7.2 穿墻

7.2.1 野區穿墻

野區穿墻需要用"`"鍵,就是數位1左邊的鍵,「只以英雄為目標」,這個鍵位就可以保證你在準備穿墻的過程中不會A到野怪,大家要把Wegame助手裏邊的這個鍵顯示對局資訊的選項取消掉,不然按一下就會彈出對局資訊,很惡心。野區穿墻有固定的點位,比較容易,只需要多練,用訓練模式,學一級E技能,然後這四片野區輪流練就好。

先發三狼的:

亞索野區穿墻教學之,三狼 https://www.zhihu.com/video/1188873999466483712

大鳥:

亞索野區穿墻教學之,大鳥 https://www.zhihu.com/video/1188953774155337728

石頭人:

亞索野區穿墻教學之,石頭人 https://www.zhihu.com/video/1189229799875629056

7.2.2 一般穿墻

一般穿墻比較隨機,需要事先判斷這面墻能不能穿,需要E的物件在哪個位置可以穿,下面教大家判斷方法:

如圖,一般來講,如果你判斷你 這次E的終點可以超過這面墻的2/3 ,那麽這面墻就是可以E過去的。

7.3 大招落地雙風

雙風是指你用Q吹起敵方英雄之後,用EQ二連卡一個極限Q的CD(之前講過,Q的CD還剩0.6秒以內的時候EQ二連可以放出),實作放R飛過去的同時施放出EQ。再加上落地的Q,達到落地之後Q完,再下一次的Q就是風。除了可以更快打出第二個風的效果意外,還會增加大招過程中的傷害爆發,亞索必學技巧。

首先說雙風的兩個條件,一是攻速足夠高,一般1.4以上就可以穩定的接出雙風(Q技能CD夠短),之前聽說有些大神可以在1.2幾的攻速下接出雙風,不過我並沒有見過。第二是手速夠快,要在恰當的時機用最短的時間連按EQR。(也可以是EQR Tab Esc Esc Ctrl6哈哈)。

有一點需要註意的是,雙風成功(在R的位置顯示EQ的轉圈動畫)後,落地一瞬間Q的cd是沒好的,和正常的擊飛接風不一樣,落地第一刀要砍出來以後再接Q,時機才剛剛好。

落地雙風分兩種,一種是平Q擊飛接雙風,另一種是EQ擊飛接雙風。第一種個人感覺更簡單一些,因為風吹的越遠,你Q的cd就過得越久,更容易放出EQR。

未完待續

正經教程:

0. 寫在前面

亞索是敵陣穿梭的舞者,是刀尖舔血的英雄,想玩好亞索,不但需要了解自己,更需要了解對手,了解這個遊戲的機制。這個英雄上下線相差非常懸殊,一般的亞索玩家以為自己看懂了技能,學會了技巧,就可以在敵群中亂舞,其實是賭博,我想透過這篇回答,教給大家'賭技',讓大家正確地理解亞索,更深入的了解這個遊戲。

1. 英雄技能分析(熟悉技能的同學可以只看加粗部份)

被動:

被動:浪客之道(浪的資本)

這裏講護盾,講觀念,首先這個護盾值很多,全程都相當於你六分之一的血量, 利用不好相當於自己少一個技能。 其次要講的是,這個護盾值是透過 移動距離 充能的,這個移動距離包括走,E,閃現,大招(大招時直接充滿),被動位移不算在內。透過本人實驗(用尺子量),以E的距離作為標準,1-6級的時候每次放E,被動會充能1/10少一點,閃現是1/10左右。

講這個什麽用呢,比如你對拼,兩個人都殘血的時候發現你的被動只差五分之一,這時候身邊有可以E的物件,你可以選擇AQ(對拼細節以後再講,這裏不討論),E走順便拉開距離,再視情況E回甚至閃現回來,你就會多100-510點血,多抗一刀到兩刀,也就是多輸出一刀到兩刀,甚至一個AQA。一個AQA在後期可以砍掉脆皮一半血量。

Q,亞索的核心技能,技能描述裏的持續十秒現在是六秒了,需要註意。這裏強調兩點。第一,技能描述裏的,冷卻時間和施法時間會從 攻速 上獲得收益, 攻速大於1.5的時候,會達到Q技能的最短冷卻,1.33秒。 第二,如果Q的冷卻時間還剩0.6(也有說0.5)以下,EQ二連也可以放出來,或者也可以講E可以重新整理Q。這兩個點也是亞索快速攢吹飛和大招落地雙風的重要條件(講對線的時候詳談)。

1.4攻速是快速攢風和雙風的充分條件。

引申一下出裝: 那麽現在要出什麽裝備能快速到1.4呢,以我的經驗,點出天賦歡欣,10級12分鐘左右如果發育正常可以出到攻速鞋電刀,就可以到1.4的攻速。現在這個版本,嵐切加了暴擊機率,很多亞索選擇出嵐切和無盡來疊100%暴擊,雖然嵐切的攻擊力+55,而且百分之百暴擊機率,傷害會很高,但是攻速只加15%,會晚大概15分鐘才能到1.4,而且電刀2600,嵐切3200,無盡3400,成型也晚幾分鐘,這幾分鐘又是抱團打小龍/小規模團的高峰期,攻速出不來打起架來很難受,1.4以下需要A三刀才能接一個Q,1.4以上就是兩刀接一個Q,差別還是很大,所以對於這個版本,我推薦出攻速鞋電刀無盡的老配置。然而,9.23改版了電刀的電擊不能再暴擊,所以相當於對亞索的小削弱,這個版本不推薦用亞索上分,可以用來快樂。

W是亞索的精華技能,放的好和放的不好都會進集錦。這裏要提的是,兩個版本之前風墻暗改,現在在風墻施放的瞬間,是沒有效果的。之前可以擋貼臉石頭人Q,大眼睛Q,現在已經不行了,需要提前一些放。

亞索的E技能是靈魂技能,俗話說,E可划船。從移動速度和對人身心的愉悅效果兩個方面都給予了這個技能很高的評價。需要註意技能CD是從放完技能開始計算的,一開始的0.5秒是很長的,如果你想連E小兵,中間會頓一下,顯得你的亞索很呆,沒得靈性。所以有一些老師傅會在六級之後,Q有三級,七級八級點兩點E,保證連貫。這一點我不推薦200把之內亞索這麽考慮。把數多了以後,可以結合自己的感受和當場的情況綜合考慮。還有,E技能的長度固定,比Q的極限距離稍短一丟丟丟丟,需要大家多多練習熟悉。具體的E教學會放到對線裏講。

R,這裏需要糾正一些玩家的觀念。亞索的R,不是主要用來打傷害的,是用來 補控制,重新整理護盾,位移,等Q技能CD,延長自己持續輸出時間 的。

綜上的技能分析可以看出,亞索是持續輸出的英雄,不是爆發的英雄,不會像小法一樣EWQR一套就轉身走人。 靠Q和A打輸出,靠被動,E,W,R規避傷害補控制,這個就是亞索的定位。 萬萬不可把亞索當成純刺客玩,因為亞索的逃生容錯率很低,爆發又比正經刺客低,而且依賴E的物件和E的發揮,團戰砍翻一個人並不是亞索的最低目標,目標應該是砍翻一個敵人自己還有作戰能力,切對面後排成功以後還可以自保。

2. 對線

亞索一級團很厲害,但是是學E很厲害,EAEAAE..可以打也可以跑,而且,現在的征服者,每一個技能和近戰攻擊都加兩層,學E打滿十層很快,加的攻擊力也不俗,學Q很難追人或者逃跑,等你攢出風一級團就打完了。不過亞索 一級團學技能要等兩邊交上火了而且確定能繼續打才能學 ,追人的時候把自己當半個遠端打,雖然沒爆發,但是輸出能力比學Q要強,我真感覺追著對面k頭的時候e比q好用,有機會再體會一下,看能不能寫得更具體點。。要是自己這邊瞬間劣勢那亞索作為一個短手基本沒有輸出機會了。不管三七二十一沖上去直接E那估計兩秒就沒了。謝謝評論區 @丶飲殤殿汴遷回 ,有討論才有進步

亞索被稱為一般法師的克星,是因為上邊提到的,亞索主要靠Q和A打傷害,是持續輸出型英雄, 利用對方的CD時間,利用自己靈活的位移上去白嫖傷害,壓低敵方血量 ,找機會擊殺,甚至有時候壓著他比殺了他還難受。所以對線這一節,就教大家如何白嫖。再強調一次, 白嫖傷害,是亞索對線的精髓。

一級學E或者Q需要看,一級學E消耗是賺還是虧,如果對面是長手法師,可以學E,站在對方近戰兵旁邊,如果對面放技能清兵或者消耗你,就近距離E近戰兵,再E對面遠端兵,然後註意不要直接E對面中單,要先A一刀,再根據情況繼續A或者E對面或者E小兵回頭。這裏需要根據的情況是,對面有沒有技能,你A一刀會不會比對面A你加上對面三個遠端兵打你痛,法師一般多蘭戒出門,兩瓶紅,比你多一瓶,所以要保證自己的狀態,最好是有被動,用被動的盾,去換對面的血,實作白嫖。如果對面是AD英雄,或者普攻有加成的英雄,一般推薦學Q,清兵速2,可能有機會2級打1級。

E的技巧,如何最高效E到自己想去的位置。

亞索E技能線上消耗 https://www.zhihu.com/video/1188161834560249856

首先最基本的線上消耗連招,是E到身邊AQ/AQA再E回來,如果對面英雄有爆發或者你覺得他技能CD快好了,也可以EQ對面身邊的小兵然後E回來,然後分析時機再E上去,這一整套途中,選擇時機放W。一般不直接EQ對面英雄,那樣會少一個A的傷害,而且有可能要這一套打完再回來打一套,一般對手會拉遠,那麽他身邊沒有彈板,E他的CD還沒過,會失去一個 二次白嫖 的機會。 而且攻速鞋之前不推薦E到身邊AQA,首先對面會後撤,你如果追著A,攻速很慢,會打斷自己E的節奏,其次,你多停留一秒,就多一秒被技能打到/控制/被小兵打的風險,藝高人膽大的同學可以自己估量。

這裏感謝 @踩著南墻向前丶 提醒, 用Q同時打到小兵和敵方英雄是不會吸引小兵仇恨的,可以利用這個做消耗。就像下邊視訊的第一次EQ,是沒有吸引仇恨的

反復白嫖 https://www.zhihu.com/video/1188162205026471936

第二次AQ,E走有點慢,其實可以很快,湊合看吧。。這裏反復白嫖上不上,需要看自己第一次消耗的時候有沒有躲/擋掉對面的技能,尤其是控制,如果對面捏著沒放,還是小心點好,如果放了,就大膽上去EEEE。

亞索和普通英雄的區別就在於, 別的英雄是扔技能消耗,亞索是扔自己上去消耗, 所以才叫刀尖舔血。2333。

小兵越多,E的選擇也越多。這裏需要註意的是, 小兵越多,你吸引仇恨之後對你的傷害越大,六級之前,小兵的傷害是很高的 ,你E來E去消耗的時候,主要承受的傷害是遠端小兵的傷害,尤其有炮車的時候,炮車和小兵的傷害有可能比對面英雄打你都痛,所以在對對面英雄造成傷害之後,要看情況用風墻擋遠端小兵傷害。

想練習的同學可以開啟訓練模式,給對面選一個女警,我一開始就這麽練的,人機的女警,只要你停一秒,就往你腳下秒放一個w,練練就飄起來了。

斬殺線,滿輸出: 亞索這個英雄只有玩家自己才知道對面的斬殺血線是多少。平時對線的時候, 因為浪人玩家和托兒索玩家之間的差距過大,兩個玩家的亞索在同樣的幾秒裏有可能輸出差3-5刀之多。

亞索要打出滿輸出,一般來說有這幾個方面:

1. 最重要的,需要數自己的平A數,1.4攻速之前,A三刀可以用Q取消A第三刀的後搖。1.4以上攻速,A兩刀可以直接放Q,數的好,不但可以取消攻擊後搖,更重要的是不浪費Q。

1.4攻速以上的時候的簡單數法: 前一個Q(或者EQ)放完到下一個 EQ 之間要接一個動作(A,E, 或或者間隔一秒左右),比如下邊無腦連招裏邊的,Q(或EQ),E,EQ;或者Q(或EQ),E,EQ,Q(或EQ),A,EQ這種。前一個Q(或者EQ)放完到下一個 單Q 之間要接兩個動作,Q(或EQ),A,A,Q; Q(或EQ),E,A,Q;這種連招。這樣數,就不會浪費Q技能。

多讀幾遍就懂了,或者端著這句話去訓練模式試試就懂了。如果還是看不明白的給我留言一下,如果不懂的人多我就錄個視訊給大家講。

2. 連招不只有EQ,EAQ就可以多A一刀,但也不止於此。 攻速低(<1.4)的時候 ,我一般把EAQE作為一整套連招,A出來之後按Q 取消A的後搖 ,Q按下的同時甩滑鼠放E 取消Q的後搖 ,一定要E一下,判斷對面血量朝對面逃跑的方向E,或者判斷對面的技能,朝著自己安全的方向E,都可以,但是如果呆著不動等A第二刀,你肯定已經被反打了。 攻速上來之後, 在一般情況下也要EAQE,如果對面殘血,可以EAQA+EQ這樣放。

3. 擊飛時候多A一刀再接R,這個大家都知道,也好操作,控制住你的左手就行了。

4. 雙風。 詳見上方7.3。

5. 攻速1.4以上,如果沒有接雙風,大招落地的時候也可以先A再接Q,因為攻速快,Q完又會自動A一刀,就又多打出一刀的傷害。但是這個有一點被逃跑的風險,如果對面剩的血量不多,直接Q就好。

6. 減少自己的無意義操作:一直右鍵點人,瞎傑寶亂E。我見過無數個亞索,追人的時候就差一到兩刀,因為攻速太快,自己一直點滑鼠右鍵追人,結果點到地板,本來攻擊已經出來了,硬生生被自己取消了攻擊,導致追不上或者被反殺。這裏要強調一下, 攻速和手速無關!不是你點的夠快,他就能砍的夠快! 還有亂E,也就是大家最熟知的快樂風男,這個我覺得是心理問題,如果自己想控制還控制不住的,可以去看看心理醫生。

大招的施放: 亞索的大招,按的瞬間會飛到被擊飛的敵方英雄的身後,不管他是怎麽被擊飛的,小龍大龍,甚至被自己家巨魔用棒子卡了一下,被自己家的冰鳥用墻卡了一下,只要手速夠快,都可以接,而且自動索敵,不需要滑鼠點到敵方英雄身上。

這裏有一點需要註意 ,如果敵方在防禦塔射程的邊緣,亞索放完大招會出現在敵方防禦塔射程之外的地方,所以如果對方站在防禦塔射程的邊緣,不用害怕接了大招會飛進塔裏,但是這個情況放完R,不可以往塔的方向走一步,只要你往塔裏走一寸,你就會進塔的攻擊範圍。

因為是自動索敵, 這裏有一個技巧, 是你有Q的時候接大(也就是不是你擊飛敵方的時候),在敵方被擊飛的瞬間按QR, Q的方向是你大招飛過去之後的位置的敵人的方向, 可以在大招的同時打出一發Q。

還有一個技巧,如果你在一打多,你用EQ擊飛了敵人,A一刀準備接R之前,朝這個被擊飛敵人的方向放一個W, 也就是AWR, 你會飛到自己的風墻旁邊,這樣可以減少你在放R不能動的過程中受到傷害的機率。

這裏講一下被克制,戰士英雄如鱷魚,蓋倫,諾手,潘森,克烈,瑞文和刺客英雄如主W小魚(出門腐敗藥水),夢魘和非主流專門克制亞索的稻草人,龍龜,主E火男,火女。以我打過的經驗看,和這些英雄對線的時候亞索都比較難受,稍有不慎就會劣勢,亞索又是很需要發育的英雄,中單和打野又要緊密配合,所以有可能你就把整局遊戲帶崩了。如果有同學知道怎麽用亞索和上述一些英雄對線怎麽打出優勢,請在評論區告訴我,跪謝。我一般就是等對面推線然後呼叫打野爸爸,別崩等電刀出來,才能正常開始遊戲。

對鱷魚,評論區 @專治落井下石 給出了正確答案:

前期二級之前可以補刀,能補的刀盡量補,二級之後跑車看緣分。然後等鱷魚吧線推到塔下收塔刀,然後一直給打野訊號。然後打野看到中路鱷魚壓線(這時鱷魚三級你和打野都是二級),感覺有機會。十秒鐘過後,鱷魚雙殺,結束了。。
復活站在一塔靠近二塔的地方看著兵線,因為一吃兵線就要被強殺,然後等十五

細節上可能不太對,但是這個節奏沒什麽問題。。。

我的意見是,咱們選亞索的時候,如果比較想贏,最好三四五樓的時候選,我曾經連續三把碰到中單鱷魚,別問,問就是苦不堪言。

前期打刺客英雄,我一般覺得要主動消耗,早用技能早CD,咱們是持續傷害英雄,互相消耗一套以後咱們還能再跟一套,不會虧的。如果被先手消耗了,估計他的CD, 一定要在一次相互消耗中打出兩個Q,這樣才不會虧。

等到有了攻速鞋電刀之後,攻速和清兵速度都有明顯的提升,對陣戰士英雄的時候一定要在對面的兵線足夠的時候再沖進對面小兵堆裏消耗,還是上邊白嫖那一套,不可以硬拼,用E技能拉扯,有一種簡單無腦的操作,EQ他身邊的小兵,A一刀E走,再EQ他身邊的小兵,再E走,如此反復,一直保持距離,一定要保持移動,最好A但是如果你覺得太危險的時候可以不A,重復EQ,E,EQ,E,EQ,或者EAQ,E,EAQ,E,EAQ這樣傷害更高不過危險性大一些,擊飛的時候多A一刀看接大拼不拼得過,一般幾套下來小兵也被你消耗光了,要註意對面的血量, 如果還沒把握贏,那就反思一下,是什麽條件讓你一開始敢上的,是不是腦子有包。而且要註意硬控戰士,鱷魚,蓋倫,諾手什麽的,沒事別跟人家眼前亂晃,小脆皮,真以為人家一套打不死你麽。。

視訊:

無腦連招 https://www.zhihu.com/video/1189220508892483584

視訊裏只有一波兵,就可以達到出風的效果,放大之前我一刀沒A,最後對這個100護甲的小人傷害是950,可以想一下普通中單會剩多少血。(沒接上雙風我檢討、、)

這裏有一個細節, 盡量在對面近戰兵附近打,把對面的英雄控制在對面近戰兵附近, 當你對地方英雄造成傷害的時候,小兵會攻擊你(廢話),在遠端兵的射程之內(感覺是400-500碼左右)遠端小兵站著不動,近戰兵會追著你跑。遠端兵就是固定彈板,近戰兵是移動彈板,在上邊那一套EQA,E,EQA連貫的情況下,可以 一直控制近戰兵的位置,還有一點是近戰兵血量更多, 不會你來回兩個EQ兵就沒有小兵可以E了, 對亞索來說,敵方小兵比自己家小兵有用多了。

3. 入侵/遊走

講入侵和遊走的時候必須要先講兵線,電刀出來之前想生活過得去,就要好好控兵線,因為亞索這個英雄線上均勢的時候如果不註意,很容易推兵線,這時候如果不好好處理,在對面打野眼裏就是300塊。如下圖,以藍色方為例,如果這一波兩邊近戰兵碰頭的地方到了紅線或者再往上,10秒以後你還不離開敵方視野,身後就會殺出來一個。針對這種情況,我的建議是,硬推,可以用1/4血量為代價,把兵線推進去。大多數情況就是Q兵(或者EQ兵),放W,A,A,A,Q兵,這時候風墻正好也沒了,看小地圖,找自己家打野,他在哪就往哪邊靠,第一是保證自己安全,第二是看能不能配合他幹點事。 有掃描開掃描走,沒掃描插個眼,有河蟹可以帶著你家打野打一個河蟹,插眼的話,快有河蟹就插河道中間的小草,河蟹被打了,就插對面BUFF靠近你的那個草,走到河道中間那個小草的時候,判斷一下上或者下有沒有機會,沒有機會立刻回來,因為下一波兵到了,去晚了要被推線 ,有機會就上去三打一,要麽下去四包二。

上邊講的是有線權,推線的情況,如果被壓,沒有線權,把線控到綠線上,具體就是判斷下一波小兵的交匯點,讓對面多兩個近戰兵,炮車線就多三個。如果能控住,而且你不是太劣勢,就死命呼叫打野。如果對面推線進來,消失線上上,就一邊補塔刀一邊給隊友發訊號, 發6個感嘆號, 清玩兵往下圖紅線中間丟一個眼,然後回去縮著,直到有電刀,清線速度上來以後,再去配和自己的打野。

如果對面英雄不線上上,你要推線的話,保證自己在河道兩邊的任意一邊的草裏有視野,往那邊靠著清。亞索這個英雄,沒兵線逃生能力很差很差,兵線過一半,被抓,要麽閃現回或者勾引英雄E回,要麽假裝往回走然後E對面小兵反向逃生,要麽用兵線秀,自己選一個。

如果還是被抓死了,公屏打一個'我是你爹?你有本事繼續來!'然後給隊友打一個'你們好好打,我中路抗壓。'然後做做自己家大鳥草叢和藍BUFF草叢視野,回塔下縮著。切不可過於急躁。亞索這個英雄補刀簡單。猥瑣著給隊友報miss好好發育,電刀一出就可以打架了,一樣可以起來。

4. 小規模團

只有一點,還是觀念問題,中期三件大件之前, 不要第一個沖進人群,要把自己當成300射程的ADC玩,能打誰打誰,很多時候還要一邊打一邊撤,因為對面把你當C位的,你是他們集火的目標! 亞索靠Q,A打輸出,持續輸出,不是爆發輸出,想帶頭沖進三四個人中間秒一個狀態好的人,自己還能不死,這個時間段有點做夢。 清醒一點! 中期小團,請好好打輸出,配合隊友進場最穩妥。

5. 單帶

也強調一個觀念問題, 單帶過河道,要保證,你一個人打對面任何一個人,不虛,打對面任何兩個人都可以跑或者拖10秒以上,或者還不虛。 這才叫單帶!!!

針對所有英雄,單帶過河道,首先保證上邊說的自己的強度線上,第二保證自己的隊友也在地圖的這一邊,如果沒有,就別過河道。

第三,保證視野 。邊路單帶,藍Buff這邊,一塔到二塔之間, 必須 在藍BUFF和三狼的路口放一個眼, 最好 在龍坑前邊的河道也放一個(河道蟹那個位置);紅Buff這邊, 必須 在紅Buff對面的草裏放一個眼, 最好 在紅Buff背後的草裏放一個眼。中路單帶,如果隊友在紅Buff這邊, 必須 在大鳥草叢放一個眼, 最好 在紅Buff對面放一個眼。中路單帶,如果隊友在藍Buff這邊,必須在三狼和藍BUFF這個路口放一個眼,最好在對方高地自動門的地方放一個眼。

想單帶過二塔,必須保證你的隊友也過了二塔。然後在同一側的高地自動門前放眼。

在單雙排裏,上邊說的這些眼位一般不會幫忙做,一定要自己帶好眼。從這些眼位或者線上看到人,第一反應應該是向後拉,然後觀察一共有多少人過來抓你,同時給隊友訊號,前壓,後退,或者控地圖資源。

說正經的,我覺得亞索不是一個完美的單帶英雄,這逃生能力太堪憂了,不建議單帶。如果真的需要你去帶,買一個水銀,好使的。

6.後期團戰

最後強調一遍,亞索是持續輸出的中單英雄,是Carry位,不要把自己送到對面人群裏去打,你沒那麽多秀的機會。

不會打團進場的同學可以把自己想象成卡莎,然後再去回顧一下S9小組賽FPX對戰Jteam,看看LWX的卡莎怎麽玩的,引以為戒。

如果你家沒有擊飛開團的英雄直搗對面後排,而且對面C位有位移,有單點硬控,有一定的自保能力,或者身邊有兩個以上隊友 ,就把自己當成300碼射程的ADC,拉扯打前排就好,亞索打前排的能力並不差,但是突後排很吃隊友和裝備,貿然沖進人群,還沒能吹飛幾個人接大的情況下,活不過5秒。這種情況不用刻意把大招留給後排,給前排就行,有了穿透以後打的就更快,只是記得接大之前把風墻朝著對面長手英雄放一下,保護一下自己。

如果你家有擊飛英雄而且切到了對面後排,對面沒有中亞這種裝備, 這種是最理想的情況,可以無腦飛進去,落地朝著人多的方向放風墻,大機率可以直接弄死一個後排,然後看對手的反應,如果對面人們都回來了,那你可以連續E,回到隊友身邊,也可以用我上邊寫的那種無腦連招EQ,E,EQ,E,或者細節一點,EAQE,EQ,EAQ,但是E不能停,人多的時候就算擊飛了敵人也不用停,等隊友來收拾他們,亞索打團就怕站樁輸出, 小短手+小脆皮+站樁輸出=送人頭。

如果你家後排被開, 直接朝人多的方向放風墻,拉扯著打對面前排,大招也可以直接給切進來那個人,保證自己家的輸出不要倒。

所以總的來說,我 建議的後期打團策略是,如果沒有特別好的切入機會,和你家AD一起打前排。 風墻不可以隨意甩出來,如果夠年輕,反應快,可以等對面的關鍵技能擡手;如果不行,就要看對面輸出爆發的時機,朝著人最多(遠端最多)的方向放。

我是阿鰍,單機蝗蟲玩家,情感小專家,挑禮物小能手,歡迎關註。如果你找不到好玩的遊戲,不知道送什麽禮物,不會談戀愛,可以找我咨詢~