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為什麽感覺現在的遊戲玩家人均氪金幾十萬上百萬(所有遊戲加起來)?現在的年輕人真的普遍這麽有錢嗎?

2023-06-03遊戲

我與氪佬人均有什麽意義呢?

即便是統計學也是要去掉最高和最低然後取平均的

多的是月卡黨,微氪黨

而且另一個錯覺就是,誰告訴你玩遊戲的都是年輕人呢?

多的是25~35有一定經濟能力的中年人

這些人才是遊戲,娛樂等各種消費的主流

真正的年輕人16~24歲的人,有些還在學校學習還在問爸媽要錢生活,或者剛工作手頭緊巴巴的,哪有那麽多閑錢去氪金

而富哥們各有各的富法

和窮哥們較少有生活的交叉

最多互聯網上遇到了,大部份人也只會關註那麽幾個少有的富哥,沒人關心大多數的窮哥們

只看上層不看下層,會得出相對狹隘的觀點

遊戲消費增加這一項不能代表中國人民生活水平上升了,有閑錢花在文娛生活上了

還需要綜合看待,包括旅遊,文化,娛樂,演出等