挺好的。
傳統格鬥遊戲沒落的兩大原因之一就是輸了必須認輸(另一個是上手難門檻高)。
尤其是面對面,控制器自備,延遲沒有,雙方環境一致。輸了就是不如人。
但組隊的MOBA完好化解了這一不爽體驗:贏了我是主力,輸了就是隊友拖後腿,
可吃雞又尷尬了,不組隊了。但是可以推給網路。吃雞了是你超越網路不良的頂尖高手,半道被幹掉就是網路問題,就算落地成盒也肯定有網路延遲問題。
所以,一個你有成見的網路,能保證你更高的遊戲體驗。
挺好的。
傳統格鬥遊戲沒落的兩大原因之一就是輸了必須認輸(另一個是上手難門檻高)。
尤其是面對面,控制器自備,延遲沒有,雙方環境一致。輸了就是不如人。
但組隊的MOBA完好化解了這一不爽體驗:贏了我是主力,輸了就是隊友拖後腿,
可吃雞又尷尬了,不組隊了。但是可以推給網路。吃雞了是你超越網路不良的頂尖高手,半道被幹掉就是網路問題,就算落地成盒也肯定有網路延遲問題。
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