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为什么日本动漫机动战士高达系列的试验机在作战表现上碾压量产机?

2022-01-17动漫

试作机量少,可以几乎不计成本采用最新技术,可靠性可以靠降低良品率严格筛选零件来保证,也就是实际加工大部分零件都公差范围是0~5,但是我试做机的设计要求公差范围是0~1,实际生产的零件可能只有10%能达到0~1,用来做试做机,剩下的零件用于其他用途,比如设定中陆战高达的许多零件就是元祖高达的非良品件,这些件生产出来达不到元祖的设计要求,但是一样可以做出性能不错的陆战高达。

实际量产机要考虑成本,良品率和生产效率,如果工艺只能达到公差0~5,那你按照0~1来设计,那良品率就太低了,生产100个件淘汰90个,成本,良率,效率都没法接受,这就是设计的限制,没法单机性能最大化,但是可以通过产量和生产效率方面的优势,你做一台试做机的时间我爆出50台100台量产机,一样有机会赢得战争。

实际上在高达世界中试做机性能优势也并不准确,至少在一年战争时期的设定中像试做型大魔,试做型老虎,性能不一定有量产机强,有些试做机确实就是有肉眼可见缺陷,完成度设计成熟度不高的机体,因为并非所有试做机都是用于验证「新锐技术」,也可能仅仅就是半成品量产机验证可靠性,从验证反馈中发现问题加以修正,这样的试做机当然性能不一定好于量产机。

高达特别是宇宙世纪,特别是宇宙世纪一年战争中的设定很多人喜欢研究,正是因为考虑了诸多现实武器设计的逻辑,让研究高达从单纯研究动漫变成一种准军事领域的研究,各种类比现实军武能给人很多成就感。唯一的问题是一年战争太短,以人类目前能力范畴,很难理解一年内能开发那么多东西。不过0083年之后各种可变ms和nt专用机大行其道,基本已经脱离了现代人能理解的现实兵器的范畴,高达的军事设定变得更加是类似于「圣斗士小宇宙」似的那种架空世界抽象设定了。