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腾讯有可能成为史上最伟大的游戏公司吗?

2016-12-19游戏

直接说吧,不可能。

腾讯的技术力一直是大厂里差得离谱的那一档,按理说每年招进去都是各个专业的人才,但硬是做不出但凡品质好点的产品和游戏。无非是掌握了流量入口,不然腾讯的东西根本没法和同赛道做竞争。

微信某龙自以为是就不说了,马服LOL光客户端的体验和国际服就不是一个量级,wegame用起来就是一坨的水准,元梦之星更是新神。

腾讯内部的KPI至上的制度显然是非常有问题的。明明腾讯员工跑出去自己开公司能做得出很有希望成为国产之光的【黑悟空】,也有做出【尼山萨满】【疑案追声】这些精品游戏的能力的团队,显然内部是有有想法的员工的,但硬是能逼着这个团队去做【重生边缘】这种东西,最后无非就是另一个CF,没错腾讯所有FPS做到最后都不过是画面不一样的CF。

KPI的另一个反应点就是腾讯代理/自研游戏总喜欢克扣玩家福利,明着暗着逼氪更别说了,能让一个主打公平对抗的moba游戏中出现仅通行证可获取的超模角色,按说只要正常合理的游戏和赛事运营,moba游戏是非常容易保住热度的,但真不愧是你啊,企鹅,杀鸡取卵的神。可见这些游戏团队身上压的KPI大山有多夸张。

腾讯即将推出的法环手游大概率也是这个德行,而且不会有任何玩家觉得违和吧。

这样的公司,怎么能有信心做出伟大的游戏能?