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如何评价上线的神赵云、神司马懿?

2016-12-05游戏

我谈谈我对神司马懿技能的理解。本人从小学六年级在教室后面几个人弯着腰在地上打三国杀,直到今天——大二的一个夜里,因为玩腻了三国杀,在知乎上写点文字。我用神司马懿约有200余次,其中内奸获胜10次左右,从中领悟了一些经验,姑且写出来供大家参考。

神司马懿通常而言两轮到三轮觉醒,这意味着在很多时候能决定局势的第一轮神司马懿只能弃牌存忍。如果在他回合之前,受到了一点伤害,那么神司马懿可以两轮觉醒,这是神司马懿觉醒的理想状态。其他情况根据神司马懿在回合外收到的伤害决定。

神司马懿觉醒后,拥有技能极略:使用一枚忍可以发动以下技能,鬼才放逐集智制衡完杀。

就经常发动的集智和制衡而言,这两个技能都能获得额外的一张牌,由于觉醒后神司马懿的忍基本都是通过弃牌获得,并且一般使用制衡都会把手牌全部弃掉,那么我们不妨这样理解:神司马懿通过弃牌获得等量的忍,再通过使用忍获得等量的牌。因此,集智、制衡实质上没有牌的消耗,神司马懿的这两个技能其实只是通过弃牌和摸牌的制衡过程来提升牌的质量(弃掉没用的杀闪借刀杀人、多余的装备等,来换取有用的锦囊装备桃酒等牌)。由于三国杀里好牌占少数,所以这种制衡过程大大提升了拿到好牌的几率。

就放逐而言,由于造成2点及以上伤害的情况较少,可以姑且看作是神司马懿拥有技能放逐。

就鬼才和完杀而言,由于神司马懿的一个忍通常都是一张牌换的,所以鬼才改判事实上相当于用掉了两张牌,换句话说你用两张牌才能改判一次,这是一个高代价的技能发动。完杀也是需要一个标记来发动的。

这样概括来看,神司马懿的极略可以看成是通过弃牌进行投资,再通过使用锦囊牌和弃掉所有手牌来变现,这个技能同时兼有放逐,还可以一定代价发动技能完杀和鬼才。

至于技能连破,这个大家应该都了解,我就不赘述了