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【仙剑奇侠传】系列游戏中有哪些细思极恐的细节?

2016-12-02游戏

仙1,锁妖塔,沉思鬼。



在锁妖塔的六层,有一只绿色的人形怪物挡路,唯一的必经之路。

沉思鬼在沉思,不肯让路,想着一个听起来诡异的问题『先迈左腿,还是先迈右腿』

李逍遥∶这位妖怪仁兄,不想打架的话,就请让路吧!
沉思鬼∶我是很想走开呀可是..我有很大的困难..
李逍遥∶困难? 什么困难说来听听也许我可以帮你一把
沉思鬼∶你~真的要帮我..?
李逍遥∶只要你让路,说出来我就帮你
沉思鬼∶太好了~请你们告诉我我应该先踏出左脚..还是先踏出右脚呢?
李逍遥∶这...?先踏哪只脚不都一样!
沉思鬼∶不对~不对!左脚是左脚,右脚是右脚二者怎么会一样
李逍遥∶那就随便啦,你习惯哪只脚就是那只脚不就好了,拜托你快让路吧!
沉思鬼∶怎么可以随便呢!我在这里想了五百年了一直参不透这道理呢
李逍遥∶那..左脚吧
沉思鬼∶左脚..为何不是右脚呢?先踏右脚也是走的到,为什么走路要先出左脚而不出右脚呢
林月如∶你很烦呢! 不是左脚那就右脚吧
沉思鬼∶右脚?右脚是我的脚,左脚也是我的脚呀!为什么二只脚要有左右先后之分呢?为什么?
林月如∶这...你..你再不走开我就砍你!
沉思鬼∶ 砍我? 我没有砍你 你又为何要砍我呢? 你知道这问题的答案吗?
林月如∶ 你..!!
李逍遥∶月如~算了!这种蠢问题应该难不倒我们的何况我们答应帮助人家在先

『左脚:明明是我先』

锁妖塔流传着传说,妖怪之间相互残杀,相食,便可功力大增,离开锁妖塔。这个沉思鬼五百年一直挡路,没死也是命大。更重要的是沉思鬼没有主动攻击性,沉思鬼到底是不是怪物?

作为上帝视角的玩家,知道在沉思鬼之后,会触发剧情,救回赵灵儿,林月如死亡。

我们把沉思鬼的对话换成李逍遥。

沉思的李逍遥:请你们告诉我我应该救出赵灵儿..还是保护林月如呢?
匆匆的冒险者∶这...?哪个不都一样!
沉思鬼李逍遥∶不对~不对!赵灵儿是赵灵儿,林月如是林月如,二者怎么会一样
匆匆的冒险者∶那就随便啦,你喜欢哪个就是那个不就好了,拜托你快让路吧!
沉思的李逍遥∶怎么可以随便呢!我在这里想了五百年了一直参不透这道理呢
匆匆的冒险者∶那..赵灵儿吧
沉思的李逍遥∶赵灵儿..为何不是林月如呢?林月如我也爱着,为什么要救出赵灵儿而舍弃林月如呢

年少闯荡,哪懂得这些。

新仙剑增加了月如的戏份,也增加了灵儿的戏份,出了双结局,游戏在此的解决方案也有了改动。


旧版,砍下双脚。

新版,跳着走路。