逻辑上来说是好事。
我突然发现其实有一个很合适的类比买断制和氪金制游戏的区别,那就是老年人诈骗卖保健品。
老年人诈骗大家应该听说过很多了,形式很简单:
首先,发免费福利,开一些健康讲座,从免费的角度上来说,发的鸡蛋啊,一些日常用品啊,健康讲座啊,对老人来说就是福利,就算健康讲座有点私货,也无伤大雅。
其次,是推广员的关怀,主要就是热情、亲切等情感操作,配合免费福利,增进感情。
最后,卖东西。
性质和免费游戏氪金游戏的性质是类似的,通过免费内容拉住玩家,让玩家在游戏里投入感情,然后氪金。
众所周知,那些诈骗卖的保健品,你根本不会花钱去买。
目前单机游戏在国内销量差,根本原因是大部分人根本不觉得游戏值钱,他们在氪金游戏投入的钱,并不是给游戏付费,而是给服务付费——性质就相当于自助搓背的地方付费让人来帮你搓背,体验更好,就是花点钱。
单机游戏的评价标准是单一的,就是你觉得这个游戏值不值得买。
氪金游戏的评价就不好说了,比如为了社交付费,这个就很简单,qq秀、qq空间多的是人付费,还有为了自己的体验付费,视频网站360p免费就能看,但1080p收费的本质就是逼迫你为更好的体验付费,其次还有为了竞争付费、为了在游戏里投入的感情付费等,各有各的说法。但是有一点很明确:
玩家并不会因为这个游戏游玩体验特别好而付出更多的钱。