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玩三国志11,破局后感觉越来越无聊,很少花时间统一全国,如何解决游戏动力不足的问题?

2019-11-25游戏

新的一周,新的一天,刚打开知乎就收到的第一条邀请,

那就谈谈我的统一之路:

三国志11PK,玩了超10年了,同期的还有9PK和10PK。

破局,对我的理解就是顶住了第一年,打下了一座城,最好还有个金角。

破局不是那么容易的,我只玩最难,而且也不是谁来都要,

剧本也是都打过一遍后,基本只玩251。

而且多年玩下来,也开始自己画图,建剧本,或者修改剧本。

这个图我就可以玩好几年,每个势力都被微调过,讲究一个平衡。

蜀国分了刘备刘禅和刘封,所以每人手下开局也就10来个人,

魏国分了曹操曹丕和曹叡,吴国也分了孙坚孙策和孙权,

很多小国,也加了人,最大化保证每个势力,初始都在10-15人的样子。

最难开局,什么炒粮,1兵,堵路等等,都不用,

开局只有20000人,靠近你的势力都是60000人,

顶住第一波就是个难题,就算打下了,也守不住,

那个城的后方,可能有3个60000人来打你刚打下的城。

又打下3个城,每个城后方又会有多个60000人,

多线作战超级麻烦和吃力,兵员不够分,粮食不够吃。

更多时候,是行动力不足。

所以一直打到20多个城之前,是没有精力放松的,

一直战斗就会不知不觉天就亮了。

最难开局,单挑基本不存在,流言基本失败,

同盟连送钱都不够,登庸也不是都要,

只会收打下城的几个名将,中等和垃圾,不是砍了就是放了。

我一般保持城和将的比例为1:3,10个城也就30个人。

有时候20来个城,就做皇帝了,但是官员表,人都满不了。

对我来说的破局,就是要打下整整半壁江山,20多个城,才能算破局。

然后就是委任,超级难度下,委任前方,基本是打不下别人的,

只能委任后方,然后前线还是需要我来控制,

直到30多座城都拿下了,前线可以委任多个军团,打一个城,

才可以打的下,最后的几个城,就可以挂机看戏了。

时间也要控制,比如给自己定个目标,10年统一,

就算种田流,也可以保证10年统一的。

统一了好多次,会容易无聊,所以我一般就周末玩,平时上班没法玩,

周五开一局,一口气到周日,统一。