从数学角度说,王者无疑更复杂。但是从实际体验来说,王者远比棋类运动简单。
重点在于围棋和王者的机制不同。围棋是回合制,过程是全透明的。你必须每一步棋都进行仔细的思考,一着不慎,满盘皆输。这使得棋手的计算量很大,而且这种计算是不可逃避的。只有把思路想清楚,才能做出决定。
王者不一样,王者是实时互动的。你没有足够的时间去计算发生了什么,而且细节的操作是可以通过训练转化为机械记忆来简化的。也就是说,你并不需要太多的计算力,更多的是考验灵敏度和应激反应能力。你应该先做到被突袭时怎么反杀,然后才去思考什么时候会出现敌人。执行比判断重要,这是MOBA游戏的一个重要特征。反映到体验上,你的思考难度是明显降低的,只需要做一些基础的判断即可。判断无关紧要,手速才是真理。
所以王者比围棋复杂,不代表这个游戏比围棋困难。AI复杂的问题在于,如何把你的手感通过模型表达出来,如何进行实时动态计算。这跟一令一动的棋类项目,完全是两个世界。