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【崩坏:星穹铁道】在「花火」的角色设计上有什么细节?

2024-02-29游戏

在花火的角色设计中,星穹铁道的制作团队精心融合了「花火」与其技能、星魂及光锥的名称,巧妙地将日常与幻想、叙事与探索的元素交织在一起。

花火这一名称本身就富含深意,既代表了短暂而灿烂的生命力,也暗示了人生中那些转瞬即逝但令人难以忘怀的瞬间。

花火的普攻名称叫做 「独角戏」 ,「Monodrama」(独角戏)或称独白,是戏剧中的一种表演形式,通常由舞台上的一名演员独自完成,向观众直接表达自己的思想、情感或者故事。

这种形式可以让观众更深入地了解角色的内心世界,是一种非常直接且富有表现力的戏剧技巧,独角戏不仅在传统戏剧中常见,在现代剧场、电影、电视剧中也经常被采用,以展示角色的个性和内心深处的复杂情感。

花火的战技叫做 「梦游鱼」 。梦游鱼可能并非直接对应现实中的具体事物,但结合「梦游」和「鱼」两个词,可以进行一些象征性的解读。

梦游,即梦游症,是一种在深度睡眠状态下进行复杂行为的现象,包括行走、说话等,患者醒来后对此毫无记忆。而鱼常常象征着潜意识、情感深处或者是流动与变化的状态。

将这两个概念结合,梦游鱼这个技能名象征着一种无意识下的引导或治愈,技能本身可以理解为通过「梦游」状态下的「游走」为队友提供增益效果。

花火的终结技叫做 「一人千役」 ,英文版本则叫做「 The Hero with a Thousand Faces」。一人千役这个名字来源于表演艺术中的一个概念,指的是一位演员在同一部剧中扮演多个角色。

「The Hero with a Thousand Faces」(千面英雄)是约瑟夫·坎贝尔的一本著作,该书探讨了世界各地神话中的英雄旅程(Hero's Journey)这一共通模式。

坎贝尔认为,不同文化中的英雄故事虽然表面不同,但实际上都遵循着一个基本的框架,这个框架涵盖了英雄的召唤、冒险、试炼、胜利和归来。

花火的天赋叫做 「叙述性诡计」 ,英文版本则叫做「Red Herring」。叙述性诡计通常指的是在文学作品、电影或其他叙述艺术中使用的一种技巧,目的是为了误导观众或读者,让他们暂时迷失方向或对情节的发展产生错误的预期,从而增加故事的复杂性和悬疑感。

「Red Herring」(红鲱鱼)这个表达在英语中用来指一种误导或分散注意力的线索,其起源有多种说法,一种是来自于训练猎犬时使用的一种做法,即用强烈气味的红鲱鱼干扰犬类的嗅觉,从而测试它们追踪真实猎物的能力。

如今这个短语常用于描述那些故意设立来误导或转移公众注意力的事物,本质上是叙述性诡计一个很好的翻译。

花火的秘技叫做 「不可靠叙事者」 ,同时也有一个英文名字,「Unreliable Narrator」。 不可靠叙事者是文学理论中的一个概念,指的是其叙述的可信度受到质疑的叙述者,这样的叙述者可能因为个人偏见、无知、自我欺骗或其他原因而无法完全可靠地讲述故事。

花火的第一行迹叫做 「岁时记」 ,英文版本则是「Almanac」。传统上指的是记录和预测农事、气候变化、节气、历史事件等信息的书籍。

在中国古代,岁时记是一种非常重要的农业生产工具,帮助人们根据天气和季节变化安排农事活动,同时也包含了一些民俗节日和习俗。

「Almanac」(年鉴或历书)在西方文化中也有类似的含义,它通常包含了一年之内的日历、天文事件、潮汐信息、农作物种植指南以及其他相关信息,是规划农业活动、航海和其他与时间和自然周期相关的活动的重要参考资料。

花火的第二行迹叫做 「人造花」 ,英文名为「Artificial Flower」。人造花,顾名思义,是用各种人工材料(如塑料、丝绸、纸张等)制作的模仿真实花朵的装饰品。

它们的出现旨在长期保持美观,不受自然条件限制,如季节变化、光照不足或水分过多等,为室内外装饰提供了便利和多样性。

人造花在历史上有着悠久的传统,早期的人造花非常简单,随着技术的发展,现代的人造花越来越接近真实花朵的外观和触感,甚至在细节上做到极致,以假乱真。

花火的第三行迹叫做 「夜想曲」 ,英文名为「Nocturne」。原本是音乐领域的一个术语,指的是一种通常用来描述夜晚的情景、情感或氛围的短小、抒情的乐曲。

夜想曲最初在18世纪末出现,而到了19世纪,特别是在肖邦(Frédéric Chopin)的作品中,夜想曲发展成为一种极具表现力和情感深度的音乐形式,能够深刻地表达孤独、沉思、爱情和自然之美等主题。

花火的第一星魂叫做 「悬置怀疑」 ,英文名为「Suspension of Disbelief」。是一个文学和艺术理论中的术语,最初由诗人塞缪尔·泰勒·柯勒律治在1817年提出。

这个概念描述了观众或读者为了享受故事,暂时接受虚构作品中不真实或不可能发生的情节的心理状态。

简而言之就是观众或读者愿意忽略作品中的不合逻辑或现实中不可能存在的元素,以便更好地沉浸在故事中。

花火的第二星魂叫做 「虚构无端」 ,英文名为「Purely Fictitious」。通常用来描述完全出于想象、没有任何现实基础的故事或情节。

在文学、电影、戏剧等艺术作品中,这种描述往往用于提醒观众或读者,所呈现的内容完全是作者的创造,与现实世界无关,旨在提供娱乐或传达某些艺术或道德理念。

花火的第三星魂叫 「梦幻泡影」 ,英文名为「Pipedream」。是指那些看似美好但实际上不切实际或难以实现的想法、计划或愿望,这个短语常用来形容人们心中的幻想,尽管它们充满吸引力,但在现实中却几乎不可能实现。

花火的第四星魂叫 「游戏人间」 ,英文名为「Life Is a Gamble」。寓意着生活本身充满了不确定性和风险,每个决定和选择都像是在赌博,可能带来意想不到的结果,这种观点强调了机遇与挑战并存的人生观,鼓励人们面对未知的勇气和乐观的态度,同时也提醒人们要为自己的选择承担后果。

花火的第五星魂叫做 「双面真相」 ,英文名为「Parallax Truth」。这个概念涉及到一种视角和认知上的相对性,指的是根据观察者的立场和角度不同,可能得出不同的真相或结论。

这种概念在物理学中的视差效应(Parallax)中有所体现,即同一个物体从不同位置观察时看似位置不同,在哲学和认知科学中,这种现象被用来探讨知识、真相和主观经验之间的复杂关系。

花火的第六星魂叫做 「多重解答」 ,英文名为「Narrative Polysemy」。指的是一个叙事、文本或信息能够被解读出多种含义或解释的现象。

这种概念强调了语言和叙事的复杂性及其接受者的主观性,意味着同一段叙述根据不同的读者或观众的背景、经验和心理状态可以产生不同的理解和感受。

最后则是花火的光锥,叫做 「游戏尘寰」 或「Earthly Escapade」。本质上是暗示了一种逃离日常生活琐碎和世俗束缚的冒险之旅,寻找超越现实的体验和乐趣。

这个名称蕴含了对自由、探索和游戏精神的向往,强调了在现实世界中寻找刺激和乐趣的重要性,同时也可能包含了对生活中平凡或重复日子的一种逃避和超越,很大程度上符合花火在她PV中的人设。

花火这个角色的设计巧妙融合了文学、戏剧、梦幻以及游戏的元素,创造出一个既神秘又丰富的人物形象。制作组通过花火这个角色,激发对生命意义的深刻反思,也从侧面窥探了所谓「欢愉」这个命途的含义,这种角色设计的巧思和深意,令人赞叹不已。

以上。