想了很久,我有一点看法,分国内和国外两块说吧。
对于国内:
国内玩家盘子来说,黑神话大概率至少达到500w销量,如果超出预期单国内估计就能接近千万。但500w销量是大概率可行的。
这样的预测基于国内玩家基本盘,老头环steam国内销量就差不多200w,而其他爆款也基本这个数附近(巫师3这种常年下水道价格的突破了500w)。【永劫无间】2000w销量里国内是大头,另外一个销量中国占比最高的【双人成行】也是特例——无论吃鸡、永劫无间、还是双人成行,带有社交pvp属性的买断制就是要好卖得多,因为因为社交属性能引发连锁传播效应。
而昨天测试后对于188的定价,其实无论真假都锚定了一个较低的预期。
定价大概这样:
标准版:198,对于购买力接受力较差的用户,选择这一档
进阶版:298,含有音乐包和设定集。正常购买力的用户,选择这一档
豪华版:398/498都行。包含进阶版所有,额外多皮肤、道具等内容。购买力较强,愿意支持的用户选这档。
另外,实体版之类价格就不设限了。除此之外dlc、季票都能作为后续营收的路径。
这样考虑到各种购买力的玩家,自己选择到底支持哪一档。如果不考虑总销量,我认为298是更合理的售价。
对于国外:
59.9刀是合理的价格,49.9都偏低了。再低就是对游戏本身的不尊重了。