感觉还是竞品太强了,而且自身实力一般般。
王者荣耀这么多年了,积累下来的各种底蕴(沉没成本),根本不是lol手游能比的呀。
虽然lol手游也是有优势的,那就是背靠lol这个巨大ip。但是lol手游开服那几天我也尝试了一下,感觉没发挥出来。
总的来说,这手游感觉就是在干喊情怀而已,也没什么特别出彩的地方。
这种情况,兄弟们肯定是不会买账的呀。
我倒也设想了一个方法。
王者荣耀的沉没成本是很高的,lol手游完全比不了。
不过lol端游的沉没成本也是很高的。我认为是足以对抗王者荣耀的。
所以如果手游能把端游的数据(英雄,分段,等等)复制过去,让人不用重头再来,那我觉得稳一时是足够的,至少不至于两个月就凉成这样。
反正手游这个情况,我觉得就是太高估玩家对于lol的喜爱程度了,在这一点上太乐观了。实际上大家并没有那么热爱lol。lol的热度,是多元的,不单纯是游戏而已。
最后解释一下,我不是说手游端游一直同步数据,只是说手游可以以端游的数据为起点,这样比较适合把那些十年老撸狗套牢了。之后就回归正常玩法即可。