先看看UE和Unity两个引擎分别的优缺点吧:
Unity
优点:
- 更广泛的应用范围,尤其是在移动游戏开发方面具有优势,支持跨平台部署能力强大。
- 对于新手友好,学习曲线相对较平缓,尤其是对于可视化脚本。
- 使用C#作为主要编程语言,对于许多开发者而言更容易上手。
缺点:
- 虽然在3A级别的游戏开发中也有应用,但在高端图形渲染和大规模场景处理上可能不如UE4。
- 对于某些复杂特效或高保真度的视觉呈现可能需要更多定制工作。
Unreal Engine (UE4):
优点:
- 出色的图形渲染能力,尤其适合开发高质量的3A级游戏,拥有先进的实时渲染技术和物理模拟系统。
- 蓝图系统允许非程序员进行高度可视化的逻辑编程。
- 强大的源代码访问,对于需要深度定制和高级功能的开发者很有吸引力。
- 提供完整的一体化解决方案,内置了许多高端特性。
缺点:
- 学习曲线较陡峭,尤其对于初学者,学习成本较高。
- 对硬件要求可能更高,特别是大型项目的开发和运行时性能消耗可能较大。
- 虽然UE也开始重视移动平台的支持,但相比Unity在移动优化方面可能需要更多工作。
总结:
以下两种情况的同学非常适合学习UE:
如果你专业和美术基础都比较好的话,可以规划一下进入一些PC或者主机游戏的大厂。
如果你想就业在更为广阔的领域,不仅在游戏行业的话,UE其实在游戏外的领域发挥也非常大。
建议:
根据你的个人描述:「本人目前双非一本大三,正在准备考研,以后想入游戏开发行业」,建议是学习UE。
UE的学习路径和学习方法,仅供参考: