我,TOP3某的天坑学院,学生工作副书记。
这简直就是装逼装到我的专业。
每年我家都有退警和退学。每年9月和3月在开学繁杂的缝隙里,我还是会把,每一个,退学的或者已经到退学线但可以救一命的,休学的,学生和家长都叫来学校(还有校门外的咖啡馆)聊一遍。每一个。
以我家的淘汰率,以我这些年对每个case的了解和理解以及花的心思,我是大言不惭的说,我有资格回答这个问题。
平心而论,在我十几年的职业生涯里,题目的这句话曾经是接近真相的。
然而现在是新形势了。
甚至,现在如果听到学生在玩游戏,我反而会感到心头一松。
因为现在退学,占大头的,是 心理疾病 。
会疯狂玩游戏的,大部分靠转移,靠盯,会起到一定作用。
不玩游戏又面临退学的,高度怀疑抑郁症。 一句概括:束手无策 。
你们能想象家长的绝望嘛?你们能想象我的无奈嘛?每每此时,我心里就想,面对负性事件,有个可以怪罪的对象(游戏),甚至可以称得上幸福,称得上解脱!
而这些,已经是新常态了。
抑郁症的患病率,高于,疫情爆发过的我校的新冠感染率。
所以现在几乎很少遇到单纯因为游戏而导致的退学。这群00后就活在互联网的世界里,好像谁还没玩过什么游戏一样。
孩子自身的精神状况,原生家庭的一地鸡毛,都进不了这群官僚的眼,只看到了人家玩了一盘农药。
这不是眼大无珠就是又蠢又懒。
补充一下,评论区有人说到游戏的社交属性。
我老公从事应用心理学的研究。有一阵子他做过游戏的方向。
游戏让人成瘾有两个机制。
一个是暴力
一个是社交
以现在人类的研究水平,这两个元素是祸首。
一款没有社交和暴力的游戏是很难导致成瘾。
不管我上面给游戏开解多少。农药的原罪是洗不掉的。我也不准备洗。
但是从成瘾到退学,也不是无缝连接。
就这么说,农药有多少人投入多少精力,绞尽脑汁想尽办法,多少996 007,只是为了让玩家多停留一分钟。那在个人学习上呢?让学生多学一分钟,包括老师包括家长,除了责怪和谩骂投入了多少?
抵不过,才是天经地义。