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中量大校长开学致辞称「网络游戏是最大的校园毒品,每年被取消学籍的 90% 因为游戏」,如何看待此数据?

2022-09-02游戏

【每年被取消学籍的同学90%因为游戏】

一般来说,只要被取消学籍的人「玩过」游戏,那么游戏的锅就背上了。从这个角度出发,我觉得这校长说少了啊。

我0X年上的大学,我住的宿舍楼一层快百人,完全「不玩」游戏应该没有五个。我为什么知道的那么清楚?因为我寝就是一个各类游戏的分发站点啊。在那个网络很慢的年代,本地学生在「下载」-「移动硬盘」-「传播」上是有不小的优势的。

这还是十几年前没有智能机的时代。现在的年轻人,尤其是上大学的年轻人,完全没碰过游戏的还能有多少?游戏早就成了年轻人中的「全民娱乐」了,并且随着时间推移,用户的年龄增长,还会成为全国人的「全民娱乐」。历史车轮是挡不住的。

这位校长说什么,也改变不了这个大势的,或者说,就算今天冷战重开,也改变不了这个大势的。

但是我并不想就这个话题把这个校长批判一顿,因为我去看了人家公众号的原文:

第一段的核心是:不要误判「上大学就轻松了」。后面游戏不过是举例之一,并列的还有恋爱呢2333,核心还是说明:「上大学的主业是完成学业」。

第二段澎湃没写,我觉得应该写出来的。

从演讲的基本思路和标粗的思路来看,重点其实在批评和提醒家长—— 不要把子女占为己有。

我作为父亲,我是很支持这句话的,孩子不是家长的所有物,家长做的是引导和建篱笆,而不是手把手地去规训甚至控制自己的孩子。

校长能说这段话,我认为他的水平还是不错的。

至于第二条,无非是说个事实——我过去还在网游公会的时候,现在在各种游戏群的时候,如果群友得知谁要考试什么的,也会劝告对方先别上了,完成现实里该干的再说。

如果一个人真的因为玩游戏缺课过多而取消学籍,我看游戏玩家也不会同情他。

最后,我提一个演讲里很真理的点吧——

大学学习的首要任务是纠正以寻求标准答案为目的的应试学习方式,最终目标是形成每个个体获取知识的模式、知识应用的经验和创新知识的方法。

大学四年说得极端点——【找到自己想要什么,并且开始做】比【拿到X证】重要得多。

最后,玩游戏哪有做游戏爽,现在除了程序或许本专业比较多,其他岗位大多数都是学的和干的没啥关系,工作技能全靠自学(滑稽)

如果一个人从进大学就明确了目标,开始自学,搞DEMO,做作品,那你说他会特别在乎【毕业】吗?当然,这种人也一般不愁毕业,毕竟我国大学毕业还是相对容易的。

而这样的学生,就算没拿到毕业证,恐怕校长也不会持有什么看法,再说这种人也不需要一个校长的看法。

精神独立需要经济独立,但最根本的还是思想独立。我们做的事情首先应该是我们权衡后想要做的,而不是别人要我们做的。

新生只能发生在当下,而不在未来,不在明天。