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中量大校长开学致辞称「网络游戏是最大的校园毒品,每年被取消学籍的 90% 因为游戏」,如何看待此数据?

2022-09-02游戏

数据靠不靠谱不在这讨论。但以当前未成年人严管游戏的形势下,一旦到大学,绝大部分人相当于人生第一次在没有监督的情况下接触游戏。作为人类娱乐智慧的结晶之一,凝聚了无数高智商员工和上亿投入的游戏,要让你沉迷简直分分钟。

那是不是大学生也像未成年一样严禁游戏,就可以解决问题了?我相信可以暂时解决,但其实只是把问题拖延了。大学总会毕业的。人总会工作经济独立的。等工作了,积压了二十多年再第一次接触游戏,那还要不要社会生产了?

归根究底,之所大学生容易沉迷游戏,正是因为从小就没有培养人的自主意识和审美。游戏本身只是一种现代流行娱乐方式。但游戏却有很多种类,有氪金游戏,有社交游戏,有竞技游戏,有买断的单人体验式游戏。正如图书有经典名著,有武侠小说,有还有黄书和反动读物。

假设家长在孩子小时候就主动引导,培养孩子对游戏的审美,让孩子有节制的体验游戏的美和技巧。这样就会让他自己具有对游戏好坏的判断能力,对这种娱乐方式脱敏和具备节制意识。还让他领会到这种娱乐并不特殊,世上除了游戏之外,还有看书看电影听音乐旅游等许许多多的娱乐方式可以选择。这样当他独立自主之后,也不会因为某些刻意诱导氪金和上瘾的坏游戏陷入沉迷。

否则,只能怪完这个怪那个,让孩子永远处于没有自主意识和自控能力的巨婴状态。