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游戏【全面战争:三国】有哪些技巧和战术?

2019-05-27游戏

从发售起三天肝了50+小时通了两个人物的肝帝来分享一下经验。

战略方面:

1、多结盟,多结盟,多结盟。一开始我觉得自己很牛逼,谁都不服,把周围打了个遍,然后我就被按在地上摩擦了……军队在东边,有人来西边骚扰,军队走得又慢,只能无能狂怒。后来我学聪明了,绝不同时跟两个派系开战,就算开战也得拉着一大帮队友一起打,结果简直不要太爽。而且记住要用人物的特色技能,比如袁绍的结盟、曹老板的拱火、董卓的胁迫之类的。

2、远交近攻,敌人的敌人就是朋友。这是我的外交策略,我玩的袁绍,刚开始就先把整个东北给推了,保证自己有个稳定的大后方,这是你称帝的奠基,让你在困境下也有退路,不至于四处受敌、无路可退。为此我不惜花了很多粮食和钱来结交南方的势力,当然后面他们也得吐出来。所以说开局你得找定一个方向一直推到地图边境为止,把大后方稳定之后就可以真正开始你的称帝之路了,记住不要同时打连在一起的敌人,结盟他的邻居一起欺负他。就开局而言,公孙瓒、袁绍的地理位置是非常有利的。

3、看清楚你需要什么再选择工农业。我自己是以农为主,以工商为辅。后期城市多了就不缺钱,而是缺粮食,毕竟你要升级城池来保证城防还有各种兵工建筑,升级城池非常耗粮食。不过你也可以选择用工商赚钱来买粮食。总而言之还是要因地制宜,看城市资源进行选择。

4、不要觉得附庸耻辱,打不过就加入,先当孙子就当爷。当你实在顶住不了就求庇护,因为游戏机制问题,如果你加入敌方派系的话,对面一般不会再打你的,或者加入某个派系之后,对面再想打你就要向整个派系宣战,你可以请求老大出兵来救你。如果你成为邻国的附庸就意味着你可以安心养军队升城市了,等你发展壮大之后,谁是小弟谁是老大就不好说了。我感觉游戏ai还是很聪明的,如果你军队强大,自动就会有人请求成为小弟,或者老大直接让你独立。实在顶不住了就割地赔款,签丧权辱国条约吧,然后卧薪尝胆一飞冲天,受不了委屈的同学就去重开一把并降低难度吧。

5、能稳占就占,不稳就洗劫撤退。如果你是派出一队兵马去骚扰敌人的话,那肯定是洗劫撤退拿一堆钱,但是如果是扩张势力的话建议占领或夺占,千万别点其他的,点其他的话城镇等级会掉,对以后发展不利,因为升级城镇都是要好几千块并且需要几个回合才能升的。当然你要是缺钱的话当然是拿钱跑路啦。

6、外交方面。不够钱就拿粮换,不够粮就拿钱换,都不够就拿命换。和别人py交易的时候记得看对面的状态,包括他对你的态度,态度积极的话,拿东西会多一些优惠。看清楚他和谁结盟,敌人的敌人就是你的朋友。而且不要太相信什么联军合约、和平协约之类的,别以为签了就万事大吉了,等你放松警惕,他背后插你一刀的时候你就只能无能狂怒了。同样的,撕毁协约不是什么大问题,我之前还以为那个什么守义堪信很重要呢,都不敢毁约,后来被人背叛多了才发现那东西没有卵用的,该毁约就得毁约。宣战的时候最好把军队都安排好了再宣,做到一击必杀 。

还有个交易的小技巧,装备附件之类的交易价值很高的,算是硬通货,反正我觉得这东西用处不大比如陶鼠之类的,卖了就卖了,不要屯着,要把所有资源变成你的优势。当你看到某个城要被攻下来了,不妨把城卖给你的邻居,反正这城铁定丢了,不如让它发挥最后的余热为国家出一份力,至于邻居能不能守我管他呢。如果邻居守不下来,那最好,让邻居和那个人打架,或者你以后有空自己再占回来。如果邻居守住了,嘿嘿,邻居的东西不还是我的?权且留在他那一段时间,我失去的终究要亲手拿回来。

7、附庸问题。把人家打得差不多了不要老是想着赶尽杀绝,把对面收成附庸也是可以的,因为你可能会不够粮食来管理这么多城市,而且收小弟会保留军队,让他偶尔帮你清理一下自己境内的黄巾军或者当个保安也是美滋滋的。不过也要防一手他独立,如果你觉得事情不妙就吞并他,吞并可以获得对方领土和军队,也就是他的就变成你的了,我试过吞并魏公国,然后我就可以开心地玩一把曹老板和司马懿了。

8、盟友的作用。有些萌新结了盟或者收了小弟之后就以为盟友会帮你打架,其实还需要一些步骤的。你得在外交里面让盟友和小弟对敌人宣战,然后再点开协作作战里选择攻击目标,目标可以是城池也可以是敌人军队。谈判时可以看到右下角人物旁边有个小箭头的,这说明可以让他帮你打架。千万要记住这点,每次过回合检查一下,不然你的盟友小弟跟个木头没啥区别。

9、不要追着人家不放,追不上就算了,不然对面来援兵伏击你就gg了,穷寇莫追,来日有他好受的,君子报仇十年未晚。军队行动点不多,你来回这么晃几下啥也没干会丢很多节奏的,非常容易崩盘的,此乃兵家大忌也。

10、腐败问题。前期不是问题,后期是个大问题。后期腐败甚至可以达到70+%,也就是你的城产出1000块,你只能拿两百多,亏爆了。你可以点科技树减腐败,可以派带反贪技能的差事,可以派太守去产出多而且腐败严重的大城。

以上是战略,下面是战术

1、援兵无敌。我开局第二场战斗跟别人打到一半,对面突然来了援兵,我想跑又跑不了,活活被砍死。于是袁绍开局就没了颜良文丑许攸,气的我想弃档重开了,后面我就记住这一点,虽然咱全是弟弟武将,但是咱们人多呀,直接欺负你,打得你一点脾气都没有,而且你还撤退不了,因为机制是无法连续两次撤退,所以另一队军可以直接追死。

2、人多还不一定力量大,因为士兵不算人。演义模式里武将太牛逼了,真正的万人敌,以一当百简简单单。上面说到,我被对面援兵打了,但我还是顽强抵抗,在最后一场里,对面只剩下光秃秃的两个半血武将,我方有个残血颜良和数百弓兵,我以为我稳了,对面只有两个,我们几百个人还打不过你?然后我仅存的颜良就死了……所以呀,宁可没有兵也不能没有武将啊。

3、赶路一定要记得用强行军,能坐船就坐船。左上角那里可以选择军队状态,赶路或者援兵记得要开,可以多走50%,坐船又可以多走50%。

4、守城的时候看到血战惜败不要慌,因为自己的守城ai是个傻吊,他会把兵力分散到四周,你亲手操作的话可以把军力集中一起对抗敌人,加上箭塔射击,一般都能守下来。

以下是具体打架

1、演义模式里武将太ob了,吕布一个人一次杀1000+小兵跟玩一样的。武将有五行之分,红色杀小兵,绿色单挑,黄蓝辅助加buff,灰色均衡。目前感觉最好用的肯定是红绿色武将,冲阵杀敌、以一敌百,军队搭配的话建议红绿色再加个蓝色或者黄色。

2、亲手战斗的操作空间主要体现在骑兵和武将的操作上面。弓兵和骑兵很牛逼,但是弓兵不怎么需要操作,拉开打不让步兵近身就行了。步兵的操作主要是注意把兵的战线拉开,不要堆在一起,把敌人包起来打,还有就是保护一下后面弓兵别被对面骑兵冲了。

骑兵的冲锋很厉害,但是冲完一次之后千万记住要拉出来,别让骑兵在那里站桩输出,这样很容易被拖死的。冲完一次拉出来继续冲,而且别往戟兵枪兵那里冲,人家正面怼你一下就半血,骑兵的目标主要是绕后冲对面远程兵或者残血将领。

红色武将最后放在人堆里打,开技能杀小兵。绿色的专门用来截杀对面武将,或者用来绕后杀远程兵。黄蓝色最好留在自己小兵堆里,可以防止被杀,还能给周围军队加buff。灰色的用法要看他的技能,加buff型的就留在小兵那里,打架技能的就去杀对面武将。

3、有些高级兵会自带阵法,大家可以看情况使用。还有弓兵射火箭之类的,斟情使用。别忘了有这么个东西就行,没事多探索一下各个按钮,鼠标多晃几下,也许你会发现一些你一直忽略的东西。

其实还有非常多的小细节小技巧,因为我正在双极难董卓里挣扎,就不多说了,有空一起拉屎再继续聊吧

以上原回答,以下修改

我创出来一门双极难董卓的邪典兵法,具体可见评论,真的非常好用哇