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游戏【全面战争:三国】有哪些技巧和战术?

2019-05-27游戏

随着官方更新,我也更新一二。

大战略的话,总归一句话,谁是我们的朋友。谨慎外交团结周边,争取每次只有一个方向有战争,战争对象每次只面对周边相对最弱的一个。联军盟友不要随便签,该认怂的时候认怂,一有机会就要企图做大做强。

战术上,三列阵,抗线单位一排,远程单位一排,骑兵一排,另外刀斧手和连弩不是必须的因此,单独列出。

交战规则各司其职:

  1. 抗线单位一般是持盾步兵,一定要有盾远程防护越高越好,用于维持阵线,有持枪、持刀和吃戟三种,一般而言吃戟的战斗力强一点但没盾,属于菜刀队,不适合抗线。刀盾受惠于土系加成,士气高反步兵能力强,枪盾能反制骑兵冲锋,因此在部署上,枪盾位于两侧保护刀盾,防止骑兵从两侧冲击。有人问骑兵不从两侧冲从中间冲咋办? 简单啊,后排远程射他丫的。
  2. 远程单位用于输出,包括弩兵和弓手,弓手射速高备弹多但破甲不好看,弩兵射速慢备弹少但破甲高,除孔融的北海之怒之外我建议不要纯弩手。打击敌方远程和削弱敌方抗线。投石车属于五行之外的东西,不评论。
  3. 骑兵单位用于冲击地方远程单位和背冲抗线单位,分刀盾和持枪冲击骑兵,刀盾平砍高冲锋低,而冲击平砍低冲击高(没盾),我喜欢用冲击。
  4. 菜刀队,一般冲锋高近战防御(闪避)低,近战打击敌方抗线单位,砍步兵比长枪强,因为没有冲锋抗性且士气相对低,无法完全取代长枪。
  5. 连弩提供火力压制debuff,但因为射程原因不能完全替代远程单位,用法应当是开局部署两侧,交战后从两侧输出。

一般而言,野外遭遇战的时候,应当让远程前置,先火力输出几轮,然后远程后退,抗线前推顶住敌方,远程在抗线后方继续输出。骑兵从两侧包抄到敌军后方,避开长枪兵,分队一一冲击敌方远程单位,撞翻步兵后砍几刀在步兵起身前拉出去回头再冲锋,等远程单位溃散了可以继续追杀至小队缺编50%以上,即可回头冲击敌方抗线单位背后,一样的操作,直到抗线单位也溃散了,剩下就一一追杀,就赢了。

若是攻城战,攻击建议直接自动,手动不一定会打更好。防守倒是可以手动,要点同野战,但一定要防守箭塔,箭塔输出还是较为可观。

按我以上操作,基本上能够打赢甚至偶尔还能史诗。

值得注意的是,曹老板有个重装虎豹骑,请别用,告诉我一个虽然重甲但跑不开的冲击骑兵有锤子用。

关于武将,五个属性。

金色带刀盾手,定位是单挑,然而单挑可以被拒接,同时清兵效率特别低,因此我认为是鸡肋,包括赵云,战斗时间越长战斗力越强,但除单挑之外,基本没机会让你叠buff,虽然闪避高,但是侧面减半背后没有,被一队长枪兵捅死也不是不可能。

木系带持枪单位定位抗线,然而斩将效率远高于金,尤其是郑姜和许褚,前者30秒CD毒刃2.7万无视任何闪避防御,AOE也不错,只要不单挑,万人敌。后者平砍基础7020破甲伤,各种被动buff再加成,半血之下三巴掌糊死任何东西,再附加一个100%减闪避debuff,只要不单挑,仅次于郑姜。

水系带远程单位,一般是buff怪,尤其是减护甲闪避的debuff,打上去再集火,除了土系没有不当场去世的。

火系定位清怪,带着持枪骑兵玩玩冲击,比如说张飞,三个技能,一个减闪避debuff,一个强化吼叫减士气,一个伤害,一个背冲一声音吼,士气不高能白一片。

土系带刀盾骑兵,定位是主将,比如曹操刘备技能范围内加冲锋抗性和远程格挡。

一般而言,武将选择,水是必须的,剩下两个位置看派系特有单位,比如袁绍的河北卫队是很强的持枪单位,可以让金将带,4河北卫队2刀盾手抗线非常稳,以此类推就不再多说。

至于说演义还是史实,我建议都史实,通常史实开局会简单一点,因为主将卫队基本上相当于属性不错的重骑兵,一队留守,两队外出冲击也非常够用。