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【英雄联盟】五个位置里最难打的是什么? 是打野吗?

2018-04-20游戏

要看版本,但总得来说打野最难,中单稍微好一些。

英雄联盟最危险的时间就是开局那五分钟,在这五分钟内,玩家操纵的英雄技能不全、血量偏低、眼尾稀少,极易被击杀或打出闪现。只要被击杀,那么不是亏兵就是交TP,如果不幸丢掉了闪现,那接下来几分钟噩梦对线可不只是说说。

所以在游戏的前几分钟,除了套路玩家虐菜玩家外,大部分线上玩家都以安稳发育为主,但打野就没这个待遇了。

你刷野得控好自身血量(部分版本还要控野怪buff)、捏准对面打野动向、设定入侵/反野/刷野/Gank/反蹲套路。

这个就有点难了。

Gank,得看兵线推进情况。

反野,得看中路对拼能力支援意识。

抢野击杀,得看英雄属性惩戒快慢。

遭遇反野,拼惩戒Solo等支援什么都少不了。

总的来说,打野是看全图人脸色的孤单者,别人的每个举动都会影响你的战略部署,你有没有遇到过想Gank却发现三路莫名推线却又不愿支援的情况呢?

经济方面就不多说,打野在绝大多数版本都是个牺牲位。

从另一个角度来说,中国一直缺乏好的打野教学者,以前只有诅咒是专精打野做解说,很久之后才又浮现出来一个大司马。其余的打野解说也不是没有,但专精极少,一般都是针对某个英雄的教学。

中路难,有一部分原因也是因为打野。

中野绑定不是一句空话,无论打野在地图的哪个位置触发战斗,位居地图中央的中单都是最佳的支援者。

中路兵线最短,中路清完兵之后的「自由时间」也最多,想想比赛里中单的游走力度你就会发现这个不难理解。

那么相比较于上下两路,中单除了Solo外还要把目光集中在队友身上,等于多了半个打野位的职责,而且中塔是全英雄联盟最重要的塔,这又为中路的游戏难度提升了一个等级。

在比赛里,你会发现很多较弱的中路选手都会注重对线期的表现。因为线上打Solo容易秀和吸粉,而且可以掩盖支援决策的不足,重视线上支援残废的中单选手一般都有着配不上实力和成绩的名气,可以想想是不是这个道理。

我自己主玩儿上路,因为上单容错率高。想混选个肉开好团总也能赢;有点套路的话也不畏惧敌方打野Gank;上中野三人针对你秀了就是秀了,死了也是队友支援不及时的锅不用担责任。

最关键,你玩儿上单,打野废物也只是废物而已,其他路好坏不太干扰你的对线期;你打野,遇到上中下路四个智障,那删游戏真不是说说而已。