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为什么有些人认为游戏【冰汽时代】中的人民非常矫情?

2021-07-12游戏

其实这部游戏作品很伟大,很深地触及了人性底层的内容。我仅作为一个对人性一知半解懵懵懂懂的粗人,浅谈一下我的认知吧。

首先关于加班,一天工作14小时。这部游戏几年前刚出来的时候,游戏评论频道里很多人在吹嘘中国人能吃苦能种田,14小时不在话下老外太逊了之类的,我真的对这些键盘侠们无语至极。我是哈尔滨人,读中学的时候(九十年代中后期)冬天每逢下雪,雪晴之后学校都要组织学生去街头扫雪(各个单位都要负责自己门前街道马路的扫雪工作)。我们只是利用课间操的那十几分钟去扫雪,气温一般不会低于零下20度,还是一群半大小子精力旺盛,但扫雪回来后也是感觉不那么轻松。你想一想,如果是零下40度的严寒,在户外连续工作8个小时是什么感觉?假如现在又需要加班了,14个小时,又是什么感觉?我敢断言,真的在现实中实行这样的操作,大概几天的功夫就能减少一半的人口了。

再说说嫖娼和决斗。这两个法令其实应该分着说。关于前者,其实性是人性中非常底层的、不可或缺的一部分,在马斯洛的需求层次中,性是跟食物、水、空气这些并列的生存相关的需求。有性的存在,说明人还没有放弃,还是有着韧劲来应对未知的恐惧。假如连性的需要都没有了,那我们面对的就是一群行尸走肉了。所以你说这条法令好吗?在歌舞升平的和平时期,这条法令肯定不好;在冰汽那个背景下,也肯定是通过牺牲了很多无辜女性的自由和尊严来换取另一部分人的生存欲望,难说这是好的。但现在你是这群人的首领,在迷茫和未知中要带领人们尽可能地生存下去,把人类这个物种尽可能延续下去,你再看看这条法令,你会有什么想法?我在游戏中几乎没有采用过这条法令,但我对这条法令背后的道理心存敬畏。

决斗则是从另一个角度给人们带来希望。通过决斗来发泄对天对人对自己的怒火,不管是决斗者还是观众,在过程中肾上腺素飙升的那段时间里,或许每个人都忘我了,而谁又能肯定,决斗结束后大家只会收获空虚呢?不是的,可能对于很多人而言,真的身处其境的时候,那工作的8个或14个小时里都像行尸走肉一般,只有在性或者决斗的过程中才体验到「原来自己还活着」,「原来活着还是有点意思的」,这可能是相当一部分人活下去的动力来源呢。所以决斗……我最近几次玩冰汽的时候,都不需要用决斗法令来提升人民的希望,但如同对待上条法令那样,我对其背后的原理心存敬畏。

最后说说宗教vs劳工组织,我只有初玩这个游戏的时候选择后者,之后每局游戏我都会选择宗教。在冰汽的世界设定下,在那个面对永无止境的严寒、仅依靠一座蒸汽塔勉强生存在冰天雪地中的小聚落里,在那种背景下,可能有些人可以通过哲学沉思、自我觉察等方式保持冷静和希望,也可能有些人通过这样或那样的一些主义(共产主义、资本主义、犬儒主义……)维持斗志,但真心的,我相信大部分人在面对宗教的时候,内心会更加安定一些,更加没那么极端一些。当然咯,我在游戏中几乎没有点亮过宗教审判那几个过界的、用暴力和恐惧来维持秩序的法令。点了那几个法令,我感觉这就是邪教而非正常的宗教了。

总的来讲,我认为如果能够通过这款游戏感受到人性底层的那些东西,对人性心存敬畏,就不会再有「这些NPC怎么这么矫情」的感叹了,人也朝向更加理性的方向多走了几步。