我不认为是民众矫情,纯粹是制作组脑抽。
上一部游戏尝到了甜头,这一部想故技重施。
问题是,两部游戏视角完全不同。
前者玩家是深陷困境的小人物,是微观视角。
后者玩家是高高在上的集体意志,不悲不喜,无欲无求。
玩家甚至连个人格化的具体形象都没有。
谁听说过用道德去批判一个虚无缥缈的集体意志?
理论上来说,所有的选择都是他们自己决定的。
只是通过玩家之手展现出来而已。
为什么制作组要拷问玩家值不值得?
我不认为是民众矫情,纯粹是制作组脑抽。
上一部游戏尝到了甜头,这一部想故技重施。
问题是,两部游戏视角完全不同。
前者玩家是深陷困境的小人物,是微观视角。
后者玩家是高高在上的集体意志,不悲不喜,无欲无求。
玩家甚至连个人格化的具体形象都没有。
谁听说过用道德去批判一个虚无缥缈的集体意志?
理论上来说,所有的选择都是他们自己决定的。
只是通过玩家之手展现出来而已。
为什么制作组要拷问玩家值不值得?
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