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为什么都说巫师三好玩,我怎么感觉不出?

2019-02-26游戏

举一个过时的例子就是,大多数游戏都像是,或者力图成为金庸的武侠小说。短平快的刺激接连不断,一上手就停不下来。读完后感官上有了享受,也有一些回味。这种确实是好游戏。

巫师3这种游戏就像是一本文学名著。一般没什么耐心去仔细读,因为总是被书里角色奇怪的对话和全书的块头打消念头。但是总有那么一个机遇,你会发现有一本名著是真正直指了自己的内心的。那这种游戏就不仅仅是一个好游戏了,它所带来的营养要远胜于前者。

但这个例子过时的原因在于,我现在发现00后普遍对武侠小说没什么兴趣,玩游戏的大部分不喜欢看书,看书的大部分不喜欢看深刻的部头,要是生活经历暂时比较单一的,也很难找到什么引起共鸣的著作。所以问题的根源在于,不适合。就像是一个人喋喋不休地说一些自己从没碰见也没怎么仔细思考的问题,那第一反应就是厌烦。