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单机游戏怎么防止玩家使用SL功能获得概率道具?

2024-05-11游戏

前提是开放世界单机RPG,不想这样将道具给玩家,就不要设计这样的方式.......

什么叫做防止玩家使用SL功能,都是脱裤子放屁,你设计出来的SL功能,设计出抽奖型宝箱让玩家抽奖,又不想过早给玩家极品装备道具.......不给玩家使用,那就不要设计,直接固定掉落,玩家就没必要纠结,别将锅甩给玩家。

而且都是单机游戏了,这种设计无非就是拖延玩家的游戏时长,让你多找多刷箱子,来获得某样道具,但是不得不说,用这种方式来延长游戏,很猥琐

大部分的游戏会将道具分成高级和普通,然后使用不同的宝箱来区分获得内容,然后提高获得高级道具宝箱的难度和方法,然后高级宝箱的数量一定足够让玩家获得所有的高级装备,因为你装备设计的再好,无法准确的「送」到玩家手上,那就是个废物。