策劃給一個詳細、完善、易懂的方案,程式美術拿到方案之後就去做,很容易get到了策劃的點,立刻做出了策劃想要的方案。
基於策劃本人的多年設計經驗和遊戲閱歷,這個方案上線就得到了玩家的認可,遊戲暢銷,公司盈利,全組發獎金。
大家相互理解,相互幫襯,理念一致,同心協力,最後一起共度難關。完美。
策劃 給出一個方案,由於策劃擅長排版,並且審美到位,給了一份易讀易懂的方案。可惜這個策劃並不是很懂程式,程式發現了一些邏輯問題,於是拿著案子去問策劃,策劃明白了問題點所在之後,開始著手修改策劃案。改過了方案,程式在制作的過程中發現了設想之外的bug或者漏洞,找策劃開會商討,幾輪會議之後,功能總算落地了。
美術 看了方案之後,眉頭一皺,不太明白策劃說的「五彩斑斕的黑」。和策劃在吸煙室碰了個頭,大概明白了策劃說的意思,美術表示沒問題,可以做。做好了美術資源後,策劃眉頭一皺,表示有些細節需要改改,找美術說了之後,美術幫著策劃改好了。
終於, 最後專案上線 ,發版前一天大家加了個班,但是最後平台稽核順利透過,23:00大家順利下班回家。第二天上線,玩家陸陸續續反饋有bug,找到復現條件後 程式 加緊bug修改,有一些bug因為寫死了,只能留到下一個版本再修改。但好歹平安上線了,雖然也如同大家所預料的那樣,收入和之前沒什麽大變化,但好歹也沒有加太多班,薪金也正常發了,績效也說得過去。
策劃 給出了一個方案,這個策劃似乎不太利索,給的策劃案不是那麽容易看懂。程式忍著抓狂的心情,心平氣和地找策劃對了5、6次案子,終於弄明白了策劃的意思。開發過程中,出現了都沒有想到的邏輯問題,策劃說他想一想,結果一等就是2天,策劃終於把改好的方案給了過來。最後程式設計師終於把系統開發好了。
美術 不太明白策劃說的「五彩斑斕的黑」,和策劃開會之後,大家廢了很大勁兒終於明白了策劃說的意思,美術表示沒問題,可以做。做好了美術資源後,策劃眉頭一皺,表示有些細節需要改改,接下來就是反復了3、4次的草稿修改。
最後終於把整個專案拼起來了,大家松了一口氣。結果上線前突然冒出來幾個bug, 程式 加班了好幾天,主策和相關的執行陪著一起加但又沒啥好做的,只能下班後在會議室打幾把遊戲。美術倒是走得挺早,畢竟又不是人家的問題。最慘的是QA,明明對專案參與度最低,出了問題卻也要一直守著。
終於上線了,稽核也成功透過。結果剛上線伺服器就爆了,又是一輪加班。大家頂著黑眼圈,在公司加班加點,累的時候只想去抽根煙,因為誰都知道這破遊戲賺不了幾個錢。
策劃 給出了一個方案,他是個非常自信的實習生,985,獎學金,仿佛集中了所有新生人上人的要素。但985的學生自己也知道,大學四年,自己掛了多少科,睡了多少懶覺。現在他笨拙地用office寫著策劃案,程式已經催了1天了,可是怎麽對齊段落他還是得問旁邊的策劃。
程式 拿著一個字型缺失的word文件,差點噴在螢幕上。還沒等看完策劃案,程式就去找策劃問裏面的一個問題,兩人聊了半個鐘頭,程式回到座位上,剛看了沒兩行,又看到一個問題,於是又找策劃聊了半個鐘頭——事實上,這個程式也剛畢業不到1年。
整個策劃案,他們看了一整天,程式終於弄明白了策劃啥意思,他要在一個MMORPG裏做一個吃雞玩法。程式拒絕做這個功能,這他媽太難了,就差把刀拔出來了。策劃也不多講,轉頭去找了主策,主策雖然有幾年策劃經驗,可是沒什麽成功專案。主策也是在勸這位新人不要這樣做,把新人壓了下來。
新人不太高興,為什麽這家公司就是做事如此保守,一點創新精神都沒有!一點都不互聯網!還不給新人話語空間,言不聽計不從。於是策劃開始對專案組頗有微詞。
幾輪折騰下來, 程式 對策劃的信任感大大降低,而並不是非常資深的程式設計師其實也對自己能力的不足而感到惶恐。雙方的各種情緒夾雜在一起,工作的焦慮逐漸堆積起來。
美術這邊倒是不操心——美術已經很久沒有進新人了,都是一群實力中等偏上的職場老兵。策劃給到需求就做,也並不是很想對專案進行大改,吃口飯而已,何必呢。
專案一直磕磕絆絆,每天都是無盡的加班。最近公司還在裁人,人人自危。但是並沒有人指望自己的工作會改變這一切,誰都知道這專案除了停服,就是借著虧錢,大家不過混口飯吃而已。最終無論是程策美,還是QA,外包,都累到精疲力盡。最終大家都陷入了茫然:圖了個啥?
然後老板開著豪車跑路了。
沒有詆毀程式、策劃、美術,或者是QA、外包等任何一方的意思。我們都是在一個大的資本框架下做遊戲開發的人,有時候工作舒不舒服, 一是看公司,二是看專案,三是看環境 。剩下的還是看天時地利人和,是不是能賺到錢。
其實大家都是打工人,有的是抱著夢想踏入這個行業的應屆生,有的是背上幾百萬房貸要養老婆孩子的前輩,大家各自都有自己的人生訴求,滿足了自己,才是去滿足工作。幾乎沒有什麽專案可以達到一個完美的配合狀態。 能達到Normal就是可以的了,Easy狀態可遇不可求 。
so,放平心態,尊重他人,努力工作。
根據個人經歷&道聽途說瞎編的,各位不要對號入座。另外,歡迎補充(狗頭