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如何評價上線的神趙雲、神司馬懿?

2016-12-05遊戲

我談談我對神司馬懿技能的理解。本人從小學六年級在教室後面幾個人彎著腰在地上打三國殺,直到今天——大二的一個夜裏,因為玩膩了三國殺,在知乎上寫點文字。我用神司馬懿約有200余次,其中內奸獲勝10次左右,從中領悟了一些經驗,姑且寫出來供大家參考。

神司馬懿通常而言兩輪到三輪覺醒,這意味著在很多時候能決定局勢的第一圈神司馬懿只能棄牌存忍。如果在他回合之前,受到了一點傷害,那麽神司馬懿可以兩輪覺醒,這是神司馬懿覺醒的理想狀態。其他情況根據神司馬懿在回合外收到的傷害決定。

神司馬懿覺醒後,擁有技能極略:使用一枚忍可以發動以下技能,鬼才放逐集智制衡完殺。

就經常發動的集智和制衡而言,這兩個技能都能獲得額外的一張牌,由於覺醒後神司馬懿的忍基本都是透過棄牌獲得,並且一般使用制衡都會把手牌全部棄掉,那麽我們不妨這樣理解:神司馬懿透過棄牌獲得等量的忍,再透過使用忍獲得等量的牌。因此,集智、制衡實質上沒有牌的消耗,神司馬懿的這兩個技能其實只是透過棄牌和摸牌的制衡過程來提升牌的質素(棄掉沒用的殺閃借刀殺人、多余的裝備等,來換取有用的錦囊裝備桃酒等牌)。由於三國殺裏好牌占少數,所以這種制衡過程大大提升了拿到好牌的機率。

就放逐而言,由於造成2點及以上傷害的情況較少,可以姑且看作是神司馬懿擁有技能放逐。

就鬼才和完殺而言,由於神司馬懿的一個忍通常都是一張牌換的,所以鬼才改判事實上相當於用掉了兩張牌,換句話說你用兩張牌才能改判一次,這是一個高代價的技能發動。完殺也是需要一個標記來發動的。

這樣概括來看,神司馬懿的極略可以看成是透過棄牌進行投資,再透過使用錦囊牌和棄掉所有手牌來變現,這個技能同時兼有放逐,還可以一定代價發動技能完殺和鬼才。

至於技能連破,這個大家應該都了解,我就不贅述了