抱歉直接借用陸夫人的影片
錄制和剪輯遊戲影片需要什麽工具?就我個人的經驗來看,大概分為這幾個部份:
- 影片源,簡單地說就是你透過什麽方式去錄制你的遊戲,比較多的人用的是bandicam,我用的是Open Broadcaster Software,畢竟免費
- 編輯,將錄制好的影片進行加工,這裏我覺得可選的比較多,比如會聲會影,Sony Vegas,還有Adobe Premiere等等。(對的,如果你那電腦裏還有Windows Movie Maker的話也可以把它算作一個)
- 壓制,一般而言第二步的時候就會把這部份包含進去了,然而對於一些可能不需要進行加工的影片(也許這是個人的風格),還是需要對錄制檔的碼率進行一定的壓縮,一個是防止被二壓導致畫面質素大幅下降,一個是減少觀眾的下載頻寬壓力保證影片觀看的流暢。這裏我都用的小丸工具箱。(你打算傳上去優酷和騰訊?嗯……當我沒說,碼率盡量往上就好,不過這極度占據硬碟空間)
那麽,具體而言要怎麽上手呢?
首先比較重要的就是如何保證你的影片源盡可能地流暢和清晰,這方面可以涉及到的東西比如說你的電腦配置(是的,影片錄制吃電腦配置),你的錄制軟件的幀率,碼率的設定等等。你需要提早了解一下你所錄制的遊戲在錄制過程中會否出現明顯的卡頓,掉幀,音畫不同步等問題,如果發現這些問題的話,就證明有必要好好調整一番錄制的設定。
另外就是你需要對影片進行編輯,假如你想當個無口黨專心打遊戲,那麽就可以配點字幕解說,關鍵時刻圈個地方出來跟人家說明一下這是啥,然後就可以開始渲染了(當然具體效果如何得看影片成品)。如果你覺得太單調了你想在影片途中扯些什麽跟影片相關或者不相關的東西的話你首先需要準備一個比較好的麥克風(排除環境幹擾後基本能沒雜音,聲音清晰的那種,入門大概會是100-200的價位,當然也看音效卡),然後在這裏我可以選擇用Goldwave錄制我的聲音然後把我的那一段聲音扔到影片編輯軟件中進行各種加工。
最後的壓制其實主要是針對網上釋出而言的,不同的影片網站對影片碼率的判斷標準不一樣,我們的目標是盡量根據這些標準壓出盡量小而且清晰的影片。比如優酷,騰訊是要求達到一定碼率才能給到更高畫質的,那麽壓制時可能需要我們把各種細節調高一點,務求剛剛超過那個標準碼率;也有反過來的比如A,B站,樂視雲,他們會設定一個碼率,如果超過的話將會對你的影片進行二壓,所以如果渲染出來的影片過大的話就需要對其好好壓制一番保證碼率不超過他們設定的標準。
說到如何提高,這裏就涉及到我並沒有怎麽具體接觸的部份了,而這也是眾多人能夠表現出自己風格和特點的部份。
如果你希望做出類似於黑桐谷歌或者純黑那種具有比較好的代入感和觀賞性的影片,那麽其實更需要的是這個影片源的錄制,這不只是要求你的錄制硬件器材或者遊戲本身的質素足夠好,更需要的是你在這個遊戲中鉆研的時間足夠久,你要表現出對遊戲深刻的理解,利用自己嫻熟的技巧讓更多的人覺得他們不是在玩遊戲而是在看電影,這就需要相當長的時間來進行遊戲技術的磨煉,對於一些沒有遊戲天賦和遊戲技巧的人而言這時間會頗為難受的。
具體可以看看這個:
純黑【看門狗】迅猛式影片攻略解說 第一期 最高難度 中文劇情如果你是想做那種比較有趣的解說影片,你更多時候想透過和別人嘮嗑的方式來增添一份快樂,那麽可能你並不需要在影片錄制上花費太多功夫,但在自身的素質上要求比較高。比如你要很會扯,讓觀眾在觀看的過程中基本沒有什麽上廁所的想法,你要透過很多特別的想法和構思讓大家有種「納尼!?」的感覺然後調動起觀眾的情緒,註意這些都是你自己的創意,能一直保持說這麽多東西一般不是花大量時間準備的話就表明你天生是個段子手或者相聲演員(大霧),當然如果你是個萌妹紙的話,直接賣萌求勾搭也許……能火那麽一陣子。
No do no die我怎麽就不明白呢Dota2 完蛋的vh備忘錄81-「吾刀法若何?」「弱!」 jugg_實況解說抱歉由於能力所限,對於具體還有哪些提高方向,個人就不太清楚了。
整體而言遊戲影片本身的制作其實不像做動畫那樣有著比較明顯的技術要求,學習Photoshop等工具可以為自己添加籌碼,讓自己的制作方式更多樣化,有更多的選擇,然而最終做出來的效果如何,並不完全由自己判定,尤其是當把影片上傳到網上時,其實已經跟在社會中與人打交道有些許類似了——如何宣傳自己?如何獲得幫助?如何利用資源?如何讓人接受?這東西也許跟影片本身沒什麽太大關系,然而對於影片的制作者而言可能會是比較重要的。
抱歉最後扯遠了,整體而言制作一個簡單的遊戲影片需要的軟件是:
- 影片錄制軟件,例如Fraps,Bandicam,Open Broadcaster Software等;
- 影片編輯軟件,對影片用的Sony Vegas,會聲會影,adobe premiere等,對音訊用的goldwave等;
- 影片壓制軟件,這裏只推薦了小丸工具箱是因為我只有這個軟件……