「不喜歡不準評分,因為你不是這個遊戲的受眾」這個說法 在某種前提下 是合理的。
這個前提就是:這個評分只能被該遊的受眾看到。
反過來說,如果你這個評分可以被非受眾看到,那麽這個評分就應該反映出,我作為一個沒玩過的人,我有多高的概率不是它的受眾。那麽,你就應該讓非受眾來評分。
最後,維護自己喜歡的東西是人的天性,但凡是個好作品,哪個還沒幾個無腦擁護者了,本米衛兵不背這個鍋謝謝。
「不喜歡不準評分,因為你不是這個遊戲的受眾」這個說法 在某種前提下 是合理的。
這個前提就是:這個評分只能被該遊的受眾看到。
反過來說,如果你這個評分可以被非受眾看到,那麽這個評分就應該反映出,我作為一個沒玩過的人,我有多高的概率不是它的受眾。那麽,你就應該讓非受眾來評分。
最後,維護自己喜歡的東西是人的天性,但凡是個好作品,哪個還沒幾個無腦擁護者了,本米衛兵不背這個鍋謝謝。
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