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【黑神話:悟空】有哪些有趣的設計?

2024-08-20遊戲
寫寫妖怪外形的設計規律。

黑神話悟空的妖怪大致分為三種:

人形,類人形,非人形。

人形不用多說,比如黑風長老、蜘蛛四妹、白衣一階。

下面聊聊後兩種類別的 設計規律 外形特點

人形

類人形

類人

在遊戲前期登場的刀狼教頭廣智,白衣修士二階蛇人,梗圖大王虎先鋒,以及出現在預告的百眼魔君,他們身上都有一個共同特點—— 軀幹直立 ,這個特點讓他們形象上天然有著和人類高度相似的氣質。

雖然同屬類人形,但細究起來亦有區別:

① 以刀狼教頭為例,他的外形特點是 動物皮囊+人的姿態

央視采訪影片裏,當問到黑神話制作人馮驥最喜歡的角色時,他提到火刀狼廣智,其中一個重要原因是刀狼形象的誕生終於幫遊科找到了妖怪設計的方向。本以為老馮會說一個更有挑戰的角色,但沒想到只是一個頭目。

不過當他點明妖怪外形的起點是刀狼時,我才反應過來這件事的重要性和特殊性。

何也?

因為西遊裏妖怪種類繁多,每個角色都單獨做形象設計是不現實的,時間和人力都辦不到,方式方法也不經濟。要完成這項工作,得找到那個統一可行的思路,而赤潮刀狼就是這個思路的突破口。

根據遊戲行